活动内容:“警察”捉“小偷”
活动目标:
1. 进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。
2. 乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。
活动准备
小偷家;警察局
1. 活动前布置游戏场地如图:
2. 音乐1、2
活动过程:
(一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。 教师戴上警察帽,谈话引出课题。
老师今天像谁?警察是干什么的?
师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。
(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。
1. 第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。
*玩法:老师当" 警察" ,幼儿当" 小偷" 。场地上,分别画两个圈为各自的" 家" 。游戏开始,音乐1一响" 小偷" 出来活动,四散跑开,音乐2一响" 警察" 出来捉" 小偷" ,把" 小偷" 捉回" 警察" 的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的" 小偷" 如果跑回自己的" 家" ," 警察" 就不能再捉了。
2. 第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。
*玩法:幼儿平均分为两组,一组为" 警察" ,一组为" 小偷" 。场地上,分别画两个圈为各自的" 家" 。游戏开始,音乐1一响" 小偷" 出来活动,四散跑开,音乐2一响" 警察" 出来捉" 小偷" ,把" 小偷" 捉回" 警察" 的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的" 小偷" 如果跑回自己的" 家" ," 警察" 就不能再捉了。
3. 游戏避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏
*玩法:幼儿平均分为两组,一组为" 警察" ,一组为" 小偷" 。场地上,分别画两个圈为各自的" 家" 。游戏开始,音乐1一响" 小偷" 出来活动,避开“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响" 警察" 避开地雷陷阱出来捉" 小偷" ,把" 小偷" 捉回" 警察" 的家,双方当
中谁踩到“地雷”谁就出局,剩下的幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的" 小偷" 如果跑回自己的" 家" ," 警察" 就不能再捉了
(三)活动结束:
师:今天有好多小偷反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而警察们也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。
活动内容:“警察”捉“小偷”
活动目标:
1. 进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。
2. 乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。
活动准备
小偷家;警察局
1. 活动前布置游戏场地如图:
2. 音乐1、2
活动过程:
(一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。 教师戴上警察帽,谈话引出课题。
老师今天像谁?警察是干什么的?
师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。
(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。
1. 第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。
*玩法:老师当" 警察" ,幼儿当" 小偷" 。场地上,分别画两个圈为各自的" 家" 。游戏开始,音乐1一响" 小偷" 出来活动,四散跑开,音乐2一响" 警察" 出来捉" 小偷" ,把" 小偷" 捉回" 警察" 的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的" 小偷" 如果跑回自己的" 家" ," 警察" 就不能再捉了。
2. 第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。
*玩法:幼儿平均分为两组,一组为" 警察" ,一组为" 小偷" 。场地上,分别画两个圈为各自的" 家" 。游戏开始,音乐1一响" 小偷" 出来活动,四散跑开,音乐2一响" 警察" 出来捉" 小偷" ,把" 小偷" 捉回" 警察" 的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的" 小偷" 如果跑回自己的" 家" ," 警察" 就不能再捉了。
3. 游戏避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏
*玩法:幼儿平均分为两组,一组为" 警察" ,一组为" 小偷" 。场地上,分别画两个圈为各自的" 家" 。游戏开始,音乐1一响" 小偷" 出来活动,避开“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响" 警察" 避开地雷陷阱出来捉" 小偷" ,把" 小偷" 捉回" 警察" 的家,双方当
中谁踩到“地雷”谁就出局,剩下的幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的" 小偷" 如果跑回自己的" 家" ," 警察" 就不能再捉了
(三)活动结束:
师:今天有好多小偷反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而警察们也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。