一、创设情境,激趣引入
1.创设情境
这节课我们来玩一个游戏。看!玩过吗?
2. 猜猜我们要玩什么游戏?
接下来咱就来玩这个既快乐又有趣又刺激的击鼓传花。(板书)
3.鼓,在;花,有了;鼓锤在向你招手;噢,还缺什么?(鼓手)
4.教师渲染气氛:鼓手很重要,全班才选一个;鼓手很威风,游戏玩出玩不出花样全靠它;鼓手很厉害,全班同学都听他指挥;鼓手还很幸运,因为——有奖品。
谁想当鼓手?特别想当?特别特别想当?
(注意观察学生的语言、动作、神情、心理)
二、选鼓手
1. 那这样,咱就来一个公平竞争,谁想当鼓手,就勇敢的大大方方的站到前面来,说说你有哪些优势能当好这个鼓手?
2、难取舍啊,再来一轮行不行,敢不敢?刚才我们选鼓手时的场面太热烈了,这一轮咱请这几位把刚才选鼓手时的场景描述一下,谁的描述生动形象,能吸引大家谁就胜出。(学生口头作文)
3. 通过他们的描述,你觉得谁能当好这个鼓手?选出鼓手。
(相机板书动作、语言、神情、心理)
4. 出示范文:这是老师班的学生竞选鼓手的场景,老师来读一读。感觉怎样? 总结:在场面描述中,如果关注人物的动作、语言、神情、心理,会让场面更加吸引人。
三、击鼓传花
1、激动人心的时刻到了,有请鼓手,心情怎样?能不能把这个鼓手当好,先敲两下试试,怎样?
请一位大师来教教你怎样当好这个鼓手。
或紧或慢,或如残漏之滴,或如迸豆之疾,或如惊马之乱驰,或如疾电之光而忽暗。其鼓声慢,传梅亦慢,鼓声疾,传梅亦疾。鼓声忽住。大家呵呵一笑。《红楼梦》中击鼓传梅的描写。
听懂了吗?再试试。
2、击鼓传花现在开始,下面我宣布游戏规则:鼓手击鼓,鼓声响起,花按s 形顺序传开;鼓声停时,花传到哪位同学手上,这位同学就按纸条中的规定行事。
3. 第一轮:
教师采访:
传花的:【听到鼓声响起时什么心情? 花传到你手上时,心想?】
没传的:【刚才他们传花时,你看到谁的动作、表情最夸张。
拿花的:【猜猜他这时的心情怎样?从哪儿看出来的?
(总结:从人物的动作、神态猜测人物的心理活动)
【你这时心情怎样?在想什么?
【拆开纸包, 揭示内容(请大声说出你的姓名, 你将得到一份异常甜蜜的礼物) 看他还紧张吗?怎么看出来的?采访该学生:请你说说获奖感言。引导其他学生说感受。
4. 第二轮:
a. 游戏前,老师采访:这时,你希望拿到花吗?为什么?
b. 教师语言渲染,旨在让学生放松警惕,争抢纸包
c. 鼓声停,采访学生。
第一轮中还像定时炸弹、烫手的山芋一样在你们手中飞快的传着的花,这一轮却明显的慢了下来,为什么? 花中的惊喜到底是什么呢?
请中奖者上台, 拆开纸包, 揭示内容(你将连累到你的前后两个同学, 跟他们一起接受严峻的考验)
(1)采访台下同学:你们猜他们这时心情怎样? 你从哪儿看出来的?
(2)采访两们同学:你们现在心情怎样? 为什么?
老师宣布考验:让三个中奖者摆一个认为最酷的POSE, 保持10秒, 全班同学数数。
采访其他生:谁的pose 最酷?描述一下。
5. 第三轮:教师敲鼓,学生传花。(机动)
注意引导学生抓住一个特别紧张、特别有趣的细节描述清楚。
四、提出写作要求
1、课上到这里最大的感受是什么?
如果你把你的快乐和另外一个人分享,你就拥有了两份快乐;如果你把你的快乐和更多的人分享,你就会拥有更多的快乐;想给你的快乐增值吗?
2、他们不能和我们一起来体验快乐,但是我们可以把今天游戏过程中看到的、听到的、想到的、感受到的、说的、做的写下来,让更多的人从你笔下的文字中分享你的快乐。在游戏中你印象最深的场景是哪一个?要描写出生动形象的场景应该注意什么?
3、在游戏的过程中,对自己印象最深的心理和行动,可以写的详细些,把整个游戏的过程有详有略(板书)的记录下来。
4、好文章还要有个好题目,题目是文章的眼睛,准备给自己的作文起个什么
题目?
文章本天成,妙手偶得之。因为一次活动,我们偶然相遇,共同体验了一次快乐作文之旅。接下来让我们一起回教室书写精彩,把快乐与他人分享!
一、创设情境,激趣引入
1.创设情境
这节课我们来玩一个游戏。看!玩过吗?
2. 猜猜我们要玩什么游戏?
接下来咱就来玩这个既快乐又有趣又刺激的击鼓传花。(板书)
3.鼓,在;花,有了;鼓锤在向你招手;噢,还缺什么?(鼓手)
4.教师渲染气氛:鼓手很重要,全班才选一个;鼓手很威风,游戏玩出玩不出花样全靠它;鼓手很厉害,全班同学都听他指挥;鼓手还很幸运,因为——有奖品。
谁想当鼓手?特别想当?特别特别想当?
(注意观察学生的语言、动作、神情、心理)
二、选鼓手
1. 那这样,咱就来一个公平竞争,谁想当鼓手,就勇敢的大大方方的站到前面来,说说你有哪些优势能当好这个鼓手?
2、难取舍啊,再来一轮行不行,敢不敢?刚才我们选鼓手时的场面太热烈了,这一轮咱请这几位把刚才选鼓手时的场景描述一下,谁的描述生动形象,能吸引大家谁就胜出。(学生口头作文)
3. 通过他们的描述,你觉得谁能当好这个鼓手?选出鼓手。
(相机板书动作、语言、神情、心理)
4. 出示范文:这是老师班的学生竞选鼓手的场景,老师来读一读。感觉怎样? 总结:在场面描述中,如果关注人物的动作、语言、神情、心理,会让场面更加吸引人。
三、击鼓传花
1、激动人心的时刻到了,有请鼓手,心情怎样?能不能把这个鼓手当好,先敲两下试试,怎样?
请一位大师来教教你怎样当好这个鼓手。
或紧或慢,或如残漏之滴,或如迸豆之疾,或如惊马之乱驰,或如疾电之光而忽暗。其鼓声慢,传梅亦慢,鼓声疾,传梅亦疾。鼓声忽住。大家呵呵一笑。《红楼梦》中击鼓传梅的描写。
听懂了吗?再试试。
2、击鼓传花现在开始,下面我宣布游戏规则:鼓手击鼓,鼓声响起,花按s 形顺序传开;鼓声停时,花传到哪位同学手上,这位同学就按纸条中的规定行事。
3. 第一轮:
教师采访:
传花的:【听到鼓声响起时什么心情? 花传到你手上时,心想?】
没传的:【刚才他们传花时,你看到谁的动作、表情最夸张。
拿花的:【猜猜他这时的心情怎样?从哪儿看出来的?
(总结:从人物的动作、神态猜测人物的心理活动)
【你这时心情怎样?在想什么?
【拆开纸包, 揭示内容(请大声说出你的姓名, 你将得到一份异常甜蜜的礼物) 看他还紧张吗?怎么看出来的?采访该学生:请你说说获奖感言。引导其他学生说感受。
4. 第二轮:
a. 游戏前,老师采访:这时,你希望拿到花吗?为什么?
b. 教师语言渲染,旨在让学生放松警惕,争抢纸包
c. 鼓声停,采访学生。
第一轮中还像定时炸弹、烫手的山芋一样在你们手中飞快的传着的花,这一轮却明显的慢了下来,为什么? 花中的惊喜到底是什么呢?
请中奖者上台, 拆开纸包, 揭示内容(你将连累到你的前后两个同学, 跟他们一起接受严峻的考验)
(1)采访台下同学:你们猜他们这时心情怎样? 你从哪儿看出来的?
(2)采访两们同学:你们现在心情怎样? 为什么?
老师宣布考验:让三个中奖者摆一个认为最酷的POSE, 保持10秒, 全班同学数数。
采访其他生:谁的pose 最酷?描述一下。
5. 第三轮:教师敲鼓,学生传花。(机动)
注意引导学生抓住一个特别紧张、特别有趣的细节描述清楚。
四、提出写作要求
1、课上到这里最大的感受是什么?
如果你把你的快乐和另外一个人分享,你就拥有了两份快乐;如果你把你的快乐和更多的人分享,你就会拥有更多的快乐;想给你的快乐增值吗?
2、他们不能和我们一起来体验快乐,但是我们可以把今天游戏过程中看到的、听到的、想到的、感受到的、说的、做的写下来,让更多的人从你笔下的文字中分享你的快乐。在游戏中你印象最深的场景是哪一个?要描写出生动形象的场景应该注意什么?
3、在游戏的过程中,对自己印象最深的心理和行动,可以写的详细些,把整个游戏的过程有详有略(板书)的记录下来。
4、好文章还要有个好题目,题目是文章的眼睛,准备给自己的作文起个什么
题目?
文章本天成,妙手偶得之。因为一次活动,我们偶然相遇,共同体验了一次快乐作文之旅。接下来让我们一起回教室书写精彩,把快乐与他人分享!