红歌比赛

羽毛球比赛策划作文8000字

三年级作文

羽毛球比赛策划

篇一:羽毛球比赛策划方案

一、活动背景

二、举办单位,博毅家教社外联部

三、活动内容

内容:羽毛球比赛

宗旨; 本次策划举办博毅社羽毛球比赛,旨在增加各部门之间的团结,同时提供一个展现自我,激励他人的舞台,并且加强我社团的竞争意识

时间:待定

地点:羽毛球场

参赛对象:所有博毅社成员

评委团:博毅家教社秘书处

嘉宾

支持发言人:王琼

四:组织流程

1. ,组委会名单

统分

内务

2,活动流程

1) 主持人致开幕词并介绍到场评委,嘉宾以及参赛选手

2) 主持人介绍比赛规则

3) 比赛开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛

4) 待所有选手比赛结束后,邀请会长,评为代表上台发言,工作人

员进行算分

5) 评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果

6) 主席团给获胜选手颁奖

7) 主持人宣布比赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手分别留念

8) 工作人员负责好后期工作

五、经费预算

水费:20瓶20元

奖品费; 待定

总计

六、可行性分析

1羽毛球是一种很长见的运动,举办羽毛球比赛在形式上可以吸引很

多羽毛球爱好者

2此次活动作为优秀传统的活动之一可以很好得传播校园文化,创造良好的校园氛围

3羽毛球比赛已经举办了多届,举办本次比赛在前几届坚实的基础上相信会取得更大的突破

4举办羽毛球比赛在形式上独特,容易活跃现场气氛,同时,可以激发大家的热情

5博毅家教社外联部有着严格的内部组织和管理条例,有实力办好本次的比赛,在学校的同类社团中产生较大的影响力

七、后期工作

1各个部门的主要负责人认真写好活动总结

2把图片,文字等相关资料及时上传到网络上面

3各个部门召开例会时总结活动并提出工作展望

4定出下次活动的工作计划

附件: 1比赛规则

比赛采取四轮制

即每个部门出2人参加比赛,共12人,抽签为6组,开始比赛,每组的获胜者继续抽签入围二组比赛

获胜者PK

2评分细则

3奖项设置:一等将一名,二等奖一名,三等奖二名

篇二:羽毛球比赛策划方案

一、比赛方法

(一)团体赛第一阶段采用分组单循环赛赛制,第二阶段采用交叉淘汰及附加赛制。

(二)团体赛每个单位可报领队、教练(不可兼运动员)各1名,男运动员2名,女运动员1名。

(三)团体赛采用3盘2胜制(每盘三局二胜),每局15分;出场顺序为:第一单打、第二单打、第三单打(允许运动员兼项)。为公平起见,各队均不得外请专业运动员。

(四)单项比赛采用单淘汰赛制(3局2胜) ,每局15分;男女单打均采用淘汰赛。

(五)比赛采用每球得分制,每局21分,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。

(六)比赛采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》;

二、计胜和奖励办法

录取名次与奖励:各项赛事前三名;男双、女双、男单、女单第一名600元,第二名400元,第三名200元;团体第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

三、裁判与申诉

本次杯赛裁判长由组委会指派。

如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。

四、其它规定

(一)团体赛运动员每场比赛的出场名单,必须在赛前10分钟于比赛场地交换。

(二)大会提供比赛用球,运动员不得试球、拆羽毛。如球摇摆,经裁判员确定后可更换。

(三)比赛中,运动员出现伤病允许有一次不超过五分钟的处理时间,过时按弃权处理。

(四)每局比赛的第一次发球若碰屋顶,允许重发球一次。

(五)各参赛单位须提前到比赛场地报到;比赛开始后迟到10分钟作弃权处理。

(六)本次比赛的解释权归组委会。

五、时间:11月15、16、22、23日全天比赛(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

六、地点:地质中学羽毛球馆

七、参赛资格:辖区机关企事业单位、中小学校、部队;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。

八、竞赛项目:团体赛、男单、女单、男双、女双。

九、报名方法:本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,已参加团体赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工可报名参加单项比赛,并由各单位统一报名;每人须交1寸近照2张。

十、联系方法

羽毛球比赛小组

篇三:羽毛球比赛策划方案

为丰富职工的业余文化生活,培养我们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;同时增进球友们的感情,促进职工的相互交流,是我公司成为一个积极活跃,团结奋进的整体;也为大家提供一个更好熟悉比赛规则的机会,为今后生活中的各种比赛能够奠定基础,使自己秀的更精彩!

一、主办单位及参赛对象:

主办单位:公司工会、团委

参赛对象:榆钢公司各分厂(站)、公司机关、兰泰分公司、兰泰医院、机修分厂、汇杰员工

二、报名时间和活动地点:

报名时间:20XX 年05月1日下午14:00

活动地点:培训中心三楼

三、器材设备:

比赛用品由公司统一购买。

四、工作人员安排

负责人:各分厂(站)工会主席(书记)

相关工作人员:各分厂(站)团支部书记

五、活动项目和规则

1、活动项目:男子单打

2、活动规则:比赛规则:1)本次比赛根据实际情况在20XX 国际通用羽毛球规则上有一定的修改。

2)全部参赛选手采取随机分组,组内随机抽取号码,而确定比赛对手。

3)比赛赛制:比赛采用单淘汰制。比赛中为3局2胜制。

4)参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,各小组到指定场地签到,

在比赛开始时,迟到15分钟的选手做弃权处理并判对方球队以2:0处理。

比赛具体细则:

(一)、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

(二)、局数和分数

1. 每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2. 男子单打以21分为一局,先得21分的一方为胜。

(三)、发球权、得分、和交

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(四)、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛. 如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分(21分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

(五)发球和接发球

(1)合法的发球:有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2. 一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5. 发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。

(2)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(六)、发球和按发球的方位和顺序:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

(七) 、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

(八) 、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

1. 每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

2. 比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指。

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

(九)违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

3.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物。

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动,破坏羽毛球竞赛的场地与器材设备。

八、活动要求:

团结互助,参赛选手要严格按照裁判的要求,遵守比赛规则。

九、奖励方法:

比赛设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、团体奖1名。

篇四:羽毛球比赛策划方案

为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次路桥系羽毛球比赛,具体规程如下:

举办单位:

活动时间:XX 年3月 13日——XX 年4月 20日

参赛单位:路桥系全体班级

参赛资格:路桥系内在籍健康学生

参赛人数:每班领队一人(辅导员)队员3名(一个女生两个个男生)

竞技场地:学院体育馆

器材设备:比赛羽毛球由学校提供,球拍可自带。

报名方法:XX 年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教学楼2栋员工休息室报名。

报名要求:1、每个班的5个队员中必须有一名是女生,没有女生的班级从其他班邀请。

2、每个班交纳100元保证金,赛后退还。并签署纪律承诺书。如在比赛中班级中有出现不文明的行为将酌情扣除保证金。

3每个班最多报两支比赛队伍,按报名先后分为该班的a 队和b 队

比赛规则:比赛中采取以班级为单位,3局2胜制。每班3人中首先由a 班女生对b 班女生。每班的男生则采取随机抽取号码,而确定比赛对手。单打比赛中为3局2胜

比赛赛制:比赛采用单淘汰制。

参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字

在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理

一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

二、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜

三、发球权、得分和交

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

四、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛. 如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分

(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地, 一经发现, 应立即交换、已得分数有效, 并继续进行比赛.

五、发球和接发球

(一)合法的发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员" 在击球的瞬

间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

(二) 合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

六、发球和按发球的方位和顺序

单打:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区

发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

十、保证金

每班在报名时许交纳100元保证金领取存根,比赛后凭存根领取保证金。并在报名时签署比

赛队伍纪律承诺书

在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:

1. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生口角,并带有侮辱性词汇,将扣除保证金50元

2. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批评。造成恶劣后果的将以校规处置。

3. 运动员在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能危害他人安全或有可能损坏公物的行为将扣除所在球员班级纪律保证金50元

4. 比赛中如有一班的啦啦队或球迷违反比赛规定、干扰比赛进程或

未经裁判许可进入比赛场地将扣除其班上的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。

十一、奖励

本次比赛一等奖队伍奖金 300

二等奖队伍奖金 200

三等将队伍奖金 100

并设男子、女子优秀运动员各一名奖金50

本次比赛记录员和裁判都将有没场5元的补贴

篇五:羽毛球比赛策划方案

活动名称:大学生羽毛球比赛

活动目的:

为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下:

参加对象:

黄冈科技职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生

活动安排:

报名时间:xx-12- ------xx-12-

活动地点:搏击馆内

比赛项目:男单、女单

比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

(2)采用单淘汰制进行预赛;

(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;

(4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;

(5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

(6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

(7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发

区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

(8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;

单打:

1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

宣传计划:

本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;

奖品设置:

比赛取前三名颁发奖品及证书;

奖品待定:

经费预算

比赛表格及费用 15元

比赛用水费用 20元

比赛用球费用 60元

比赛器材:球网 6/28=148元

球架

球拍 60/4=240元

彩色胶带:30元

总计:

院团委、飞扬羽毛球社

策划书、负责人:

联系电话:

xx 年12月日

羽毛球比赛策划

篇一:羽毛球比赛策划方案

一、活动背景

二、举办单位,博毅家教社外联部

三、活动内容

内容:羽毛球比赛

宗旨; 本次策划举办博毅社羽毛球比赛,旨在增加各部门之间的团结,同时提供一个展现自我,激励他人的舞台,并且加强我社团的竞争意识

时间:待定

地点:羽毛球场

参赛对象:所有博毅社成员

评委团:博毅家教社秘书处

嘉宾

支持发言人:王琼

四:组织流程

1. ,组委会名单

统分

内务

2,活动流程

1) 主持人致开幕词并介绍到场评委,嘉宾以及参赛选手

2) 主持人介绍比赛规则

3) 比赛开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛

4) 待所有选手比赛结束后,邀请会长,评为代表上台发言,工作人

员进行算分

5) 评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果

6) 主席团给获胜选手颁奖

7) 主持人宣布比赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手分别留念

8) 工作人员负责好后期工作

五、经费预算

水费:20瓶20元

奖品费; 待定

总计

六、可行性分析

1羽毛球是一种很长见的运动,举办羽毛球比赛在形式上可以吸引很

多羽毛球爱好者

2此次活动作为优秀传统的活动之一可以很好得传播校园文化,创造良好的校园氛围

3羽毛球比赛已经举办了多届,举办本次比赛在前几届坚实的基础上相信会取得更大的突破

4举办羽毛球比赛在形式上独特,容易活跃现场气氛,同时,可以激发大家的热情

5博毅家教社外联部有着严格的内部组织和管理条例,有实力办好本次的比赛,在学校的同类社团中产生较大的影响力

七、后期工作

1各个部门的主要负责人认真写好活动总结

2把图片,文字等相关资料及时上传到网络上面

3各个部门召开例会时总结活动并提出工作展望

4定出下次活动的工作计划

附件: 1比赛规则

比赛采取四轮制

即每个部门出2人参加比赛,共12人,抽签为6组,开始比赛,每组的获胜者继续抽签入围二组比赛

获胜者PK

2评分细则

3奖项设置:一等将一名,二等奖一名,三等奖二名

篇二:羽毛球比赛策划方案

一、比赛方法

(一)团体赛第一阶段采用分组单循环赛赛制,第二阶段采用交叉淘汰及附加赛制。

(二)团体赛每个单位可报领队、教练(不可兼运动员)各1名,男运动员2名,女运动员1名。

(三)团体赛采用3盘2胜制(每盘三局二胜),每局15分;出场顺序为:第一单打、第二单打、第三单打(允许运动员兼项)。为公平起见,各队均不得外请专业运动员。

(四)单项比赛采用单淘汰赛制(3局2胜) ,每局15分;男女单打均采用淘汰赛。

(五)比赛采用每球得分制,每局21分,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。

(六)比赛采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》;

二、计胜和奖励办法

录取名次与奖励:各项赛事前三名;男双、女双、男单、女单第一名600元,第二名400元,第三名200元;团体第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

三、裁判与申诉

本次杯赛裁判长由组委会指派。

如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。

四、其它规定

(一)团体赛运动员每场比赛的出场名单,必须在赛前10分钟于比赛场地交换。

(二)大会提供比赛用球,运动员不得试球、拆羽毛。如球摇摆,经裁判员确定后可更换。

(三)比赛中,运动员出现伤病允许有一次不超过五分钟的处理时间,过时按弃权处理。

(四)每局比赛的第一次发球若碰屋顶,允许重发球一次。

(五)各参赛单位须提前到比赛场地报到;比赛开始后迟到10分钟作弃权处理。

(六)本次比赛的解释权归组委会。

五、时间:11月15、16、22、23日全天比赛(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

六、地点:地质中学羽毛球馆

七、参赛资格:辖区机关企事业单位、中小学校、部队;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。

八、竞赛项目:团体赛、男单、女单、男双、女双。

九、报名方法:本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,已参加团体赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工可报名参加单项比赛,并由各单位统一报名;每人须交1寸近照2张。

十、联系方法

羽毛球比赛小组

篇三:羽毛球比赛策划方案

为丰富职工的业余文化生活,培养我们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;同时增进球友们的感情,促进职工的相互交流,是我公司成为一个积极活跃,团结奋进的整体;也为大家提供一个更好熟悉比赛规则的机会,为今后生活中的各种比赛能够奠定基础,使自己秀的更精彩!

一、主办单位及参赛对象:

主办单位:公司工会、团委

参赛对象:榆钢公司各分厂(站)、公司机关、兰泰分公司、兰泰医院、机修分厂、汇杰员工

二、报名时间和活动地点:

报名时间:20XX 年05月1日下午14:00

活动地点:培训中心三楼

三、器材设备:

比赛用品由公司统一购买。

四、工作人员安排

负责人:各分厂(站)工会主席(书记)

相关工作人员:各分厂(站)团支部书记

五、活动项目和规则

1、活动项目:男子单打

2、活动规则:比赛规则:1)本次比赛根据实际情况在20XX 国际通用羽毛球规则上有一定的修改。

2)全部参赛选手采取随机分组,组内随机抽取号码,而确定比赛对手。

3)比赛赛制:比赛采用单淘汰制。比赛中为3局2胜制。

4)参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,各小组到指定场地签到,

在比赛开始时,迟到15分钟的选手做弃权处理并判对方球队以2:0处理。

比赛具体细则:

(一)、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

(二)、局数和分数

1. 每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2. 男子单打以21分为一局,先得21分的一方为胜。

(三)、发球权、得分、和交

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(四)、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛. 如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分(21分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

(五)发球和接发球

(1)合法的发球:有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2. 一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5. 发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。

(2)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(六)、发球和按发球的方位和顺序:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

(七) 、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

(八) 、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

1. 每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

2. 比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指。

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

(九)违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

3.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物。

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动,破坏羽毛球竞赛的场地与器材设备。

八、活动要求:

团结互助,参赛选手要严格按照裁判的要求,遵守比赛规则。

九、奖励方法:

比赛设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、团体奖1名。

篇四:羽毛球比赛策划方案

为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次路桥系羽毛球比赛,具体规程如下:

举办单位:

活动时间:XX 年3月 13日——XX 年4月 20日

参赛单位:路桥系全体班级

参赛资格:路桥系内在籍健康学生

参赛人数:每班领队一人(辅导员)队员3名(一个女生两个个男生)

竞技场地:学院体育馆

器材设备:比赛羽毛球由学校提供,球拍可自带。

报名方法:XX 年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教学楼2栋员工休息室报名。

报名要求:1、每个班的5个队员中必须有一名是女生,没有女生的班级从其他班邀请。

2、每个班交纳100元保证金,赛后退还。并签署纪律承诺书。如在比赛中班级中有出现不文明的行为将酌情扣除保证金。

3每个班最多报两支比赛队伍,按报名先后分为该班的a 队和b 队

比赛规则:比赛中采取以班级为单位,3局2胜制。每班3人中首先由a 班女生对b 班女生。每班的男生则采取随机抽取号码,而确定比赛对手。单打比赛中为3局2胜

比赛赛制:比赛采用单淘汰制。

参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字

在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理

一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

二、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜

三、发球权、得分和交

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

四、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛. 如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分

(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地, 一经发现, 应立即交换、已得分数有效, 并继续进行比赛.

五、发球和接发球

(一)合法的发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员" 在击球的瞬

间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

(二) 合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

六、发球和按发球的方位和顺序

单打:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区

发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

十、保证金

每班在报名时许交纳100元保证金领取存根,比赛后凭存根领取保证金。并在报名时签署比

赛队伍纪律承诺书

在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:

1. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生口角,并带有侮辱性词汇,将扣除保证金50元

2. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批评。造成恶劣后果的将以校规处置。

3. 运动员在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能危害他人安全或有可能损坏公物的行为将扣除所在球员班级纪律保证金50元

4. 比赛中如有一班的啦啦队或球迷违反比赛规定、干扰比赛进程或

未经裁判许可进入比赛场地将扣除其班上的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。

十一、奖励

本次比赛一等奖队伍奖金 300

二等奖队伍奖金 200

三等将队伍奖金 100

并设男子、女子优秀运动员各一名奖金50

本次比赛记录员和裁判都将有没场5元的补贴

篇五:羽毛球比赛策划方案

活动名称:大学生羽毛球比赛

活动目的:

为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下:

参加对象:

黄冈科技职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生

活动安排:

报名时间:xx-12- ------xx-12-

活动地点:搏击馆内

比赛项目:男单、女单

比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

(2)采用单淘汰制进行预赛;

(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;

(4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;

(5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

(6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

(7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发

区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

(8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;

单打:

1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

宣传计划:

本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;

奖品设置:

比赛取前三名颁发奖品及证书;

奖品待定:

经费预算

比赛表格及费用 15元

比赛用水费用 20元

比赛用球费用 60元

比赛器材:球网 6/28=148元

球架

球拍 60/4=240元

彩色胶带:30元

总计:

院团委、飞扬羽毛球社

策划书、负责人:

联系电话:

xx 年12月日

英雄联盟比赛方案作文2700字

初一作文

通宇网吧英雄联盟争霸赛 策 划 书 主办单位: 石家庄职业技术学院学生会体育部

承办单位: 石家庄职业技术学院学生会体育部 赞助商: 通宇网吧

1 活动背景:

目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

而英雄联盟

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目, 电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础, 旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣, 同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。

活动目的:

通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得通宇玩家的要求的响应,也为通宇的竞技类比赛开创了新的一页。

活动对象:

2 面向所有石家庄职业技术学院的学生,报名时需出示学生证等有效证明证件。

活动形式:

整个赛程分为初赛 复赛 决赛

商家回报:

1. 比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上网吧的宣传片将滚动播放

2. 在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由通宇网吧独家冠名”的语言进行比赛的报道。

3. 宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现网吧的LOGO 。

3

活动宣传:

(一)前期宣传:

活动场地周围进行海报张贴,在石家庄职业技术学院校园内进行宣传,以及报纸,网络的推广宣传。

(二)活动流程:

报名时间:2015年11月16日~2015年11月18日(拟定)

报名地点:由通宇网吧印出报名表分发至工作人员手中进行校园内报名,或网吧前台填写报名表。 比赛时间:(拟定)初赛:2015年11月19日~2015年11月21日

复赛:2015年11月21日~2015年11月22日

决赛:2015年11月22日~2015年11月23日

比赛地点:通宇网吧

4. 赛制:

初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,一局淘汰赛,胜出队伍进行复赛。

复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。

决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。

4

5. 准备与安排: 1. 活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。)

宣传:2015年11月16日~2015年11月23日

2. 活动中期(复赛及决赛)

时间、位置、编号安排由通宇网吧进行统计后分发至各比赛队伍中进行通知。

裁判解说:裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;石职院体育部会提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。 仲裁组为5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分登记以及紧急情况的调解。

5

6

比赛规则:

1. 比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件或学生证,进行确认流程,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。

2. 每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权,两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。

3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。

4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败。

5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由

7 裁判根据当时具体情况进行裁决。

6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟。

8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案。

9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行。

10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则, 不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。

11. 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。

12. 选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息、挑衅的行为);否则将会给以警告直至取消比赛资格。

13. 比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用(例如TGP ,大脚,盒子等),必须经过裁判人员

8 同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处。

14. 选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任。

15. 每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决。

16. 比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播。

17. 获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚。

18. 任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。

比赛细节:

9 1. 比赛将使用比赛服务器,不需要选手自备账号。

2. 比赛号将提供金币,点卷等来供选手购买自己使用的英雄,符文以及符文页。

3. 比赛将使用BAN Pick模式。( )

4. 双方以对方水晶爆破为胜利。

5. 赛中不允许有口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息、挑衅的行为等。

策划人:周容田

通宇网吧英雄联盟争霸赛 策 划 书 主办单位: 石家庄职业技术学院学生会体育部

承办单位: 石家庄职业技术学院学生会体育部 赞助商: 通宇网吧

1 活动背景:

目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

而英雄联盟

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目, 电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础, 旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣, 同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。

活动目的:

通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得通宇玩家的要求的响应,也为通宇的竞技类比赛开创了新的一页。

活动对象:

2 面向所有石家庄职业技术学院的学生,报名时需出示学生证等有效证明证件。

活动形式:

整个赛程分为初赛 复赛 决赛

商家回报:

1. 比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上网吧的宣传片将滚动播放

2. 在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由通宇网吧独家冠名”的语言进行比赛的报道。

3. 宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现网吧的LOGO 。

3

活动宣传:

(一)前期宣传:

活动场地周围进行海报张贴,在石家庄职业技术学院校园内进行宣传,以及报纸,网络的推广宣传。

(二)活动流程:

报名时间:2015年11月16日~2015年11月18日(拟定)

报名地点:由通宇网吧印出报名表分发至工作人员手中进行校园内报名,或网吧前台填写报名表。 比赛时间:(拟定)初赛:2015年11月19日~2015年11月21日

复赛:2015年11月21日~2015年11月22日

决赛:2015年11月22日~2015年11月23日

比赛地点:通宇网吧

4. 赛制:

初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,一局淘汰赛,胜出队伍进行复赛。

复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。

决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。

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5. 准备与安排: 1. 活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。)

宣传:2015年11月16日~2015年11月23日

2. 活动中期(复赛及决赛)

时间、位置、编号安排由通宇网吧进行统计后分发至各比赛队伍中进行通知。

裁判解说:裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;石职院体育部会提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。 仲裁组为5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分登记以及紧急情况的调解。

5

6

比赛规则:

1. 比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件或学生证,进行确认流程,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。

2. 每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权,两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。

3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。

4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败。

5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由

7 裁判根据当时具体情况进行裁决。

6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟。

8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案。

9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行。

10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则, 不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。

11. 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。

12. 选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息、挑衅的行为);否则将会给以警告直至取消比赛资格。

13. 比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用(例如TGP ,大脚,盒子等),必须经过裁判人员

8 同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处。

14. 选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任。

15. 每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决。

16. 比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播。

17. 获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚。

18. 任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。

比赛细节:

9 1. 比赛将使用比赛服务器,不需要选手自备账号。

2. 比赛号将提供金币,点卷等来供选手购买自己使用的英雄,符文以及符文页。

3. 比赛将使用BAN Pick模式。( )

4. 双方以对方水晶爆破为胜利。

5. 赛中不允许有口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息、挑衅的行为等。

策划人:周容田

陀螺比赛规则作文7100字

三年级作文

陀螺竞赛规则

第一章 比赛

1定义

陀螺是一项两队在比赛场地上,从守方旋放陀螺开始,由攻方将自己的陀螺抛掷,击打守方陀螺,将守方陀螺击出比赛场区或比守方陀螺在比赛场区内旋转的时间更长的比赛项目。比赛只计攻方得分,以当场比赛的累计得分决定该场胜负,得分多的队为获胜队。

第二章 场地及器材

2 比赛场地

陀螺比赛在平整无障碍物的地面上进行。比赛场地包括比赛场地和无障碍区(见图1)。

2.1 比赛场区为长20米(女子比赛场地长19米),宽15米的长方形。场地线宽5厘米(以内沿计算),其四周应有2米以上的无障碍区。

2.2 预备区:

2.2.1 守方预备区

在场地左边线距底线4.5米的无障碍区内,画一4米×2米的长方形区域为守方预备区。

2.2.2 攻方预备区

在攻击线左侧底线外无障碍区内画一4.5米×2米的长方形区域为攻方预备区。

2.3 死陀置放点:

2.3.1 男子死陀置放点。

由底线中点并垂直于底线,向场内6米处画一半径为5厘米的实心圆,此圆为男子死陀置放点。

2.3.2 女子死陀置放点。

由底线中点并垂直于底线,向场内5米处画一半径为5厘米的实心圆,此圆为女子死陀置放点。

2.4

旋放区: 以死陀置放点中心为圆心,画一半径为0.8米的圆,为旋放区(可铺设橡胶垫)。

2.5 进攻区:

以底线中点向两侧3米处各画一条与底线垂直的平行线,线长2米。底线(以内沿计算)与两垂直线之间的区域为进攻区(以外沿计算)。进攻区可向底线外无限延长。

2.6 进攻线

2.6.1 进攻区与底线重叠的线为进攻线。

2.6.2 进攻线宽0.05米(以外沿计算)。

3

比赛器材 3.1 陀螺:

3.1.1 比赛一般采用非金属平头陀螺。

3.1.2 陀螺不得上色,除锥尖可装置直径不超过0.4厘米的金属钉外,不得

填充或装饰金属或其它材料。

3.1.3 陀螺直径为9—10厘米,高度(含钉高度)为10—12厘米,

陀螺圆柱体高度5—6厘米,重量800克—900克。

3.2 鞭:

3.2.1 鞭由鞭绳、鞭杆(无鞭杆亦可)组成。

3.2.2 鞭绳不得用金属材料制作,其粗细不限,鞭绳长度男子为6米,女子

为5米(不得少于2米)。如有鞭杆,鞭杆长度不长于0.6米。

3.3 比赛前陀螺应经过检验,检验合格并作标记、攻守陀螺应区别标记。

第三章 运动员和教练员

4 运动员

4.1 团体比赛,每队由4名队员组成,其中3名为比赛队员,一名为替

补队员。

4.2 单项比赛包括男(女)单打、男(女)双打。

5 场上队长

5.1

在团体比赛中,应指定其中1名队员为场上队长。 5.2 场上队长须在上衣佩有明显标志,代表本队在赛前抽签选择攻守权。

5.3 场上队长被替换下场后,教练员另指1名一场上队员行使场上队长

职责。

6 教练员

6.1 比赛前填写、送交比赛位置表

6.2 比赛中可向记录台提出换人或暂停请求。

6.3 比赛过程中及局间休息时在无障碍区外对运动员进行指导。

第四章 比赛通则

7

比赛办法 7.1 团体比赛

7.1.1 守方队员按下列号码顺序轮换放陀;第一轮为1、2、3;第二轮为2、

3、1;第三轮为3、1、2。攻方队员按1、2、3顺序轮流进攻,各轮

攻击顺序不变。

7.1.2 守方放陀3次,攻方进攻3次为一轮;三轮为一节;每节比赛结束,

双方互换攻守。两节为一局;两局为一场。

7.1.3 第一局比赛结束后,按赛前抽签决定的攻守顺序两队互换,局间休

息3分钟。

7.2 单项比赛

7.2.1 单打按抽签顺序攻守。每场比赛每名队员攻守各6次(双方运动员进

攻或防守一次,并交换位置)。

7.2.2 双打比赛,守方每人放陀2次,攻方每人进攻2次为一轮;两轮为一

节,两节为一场。

7.2.3 在双打比赛中,守方队员按号码顺序轮换放陀,第一节为1、2;第二

节为2、1。攻方队员按1、2顺序各连续进行两次攻击。然后双方攻守互换,直至每人完成攻守各4次。

8

赛前准备 8.1

赛前15分钟,双方队员必须到达比赛场地进行检录。 8.2

赛前5分钟,由教练员把比赛顺序表送交记录台后,名单不得更改。 8.3

赛前由双方队长抽签决定攻守顺序。 9

比赛方法 9.1

比赛由裁判员鸣哨示意攻守双方队员在各自预备区内就位。 9.2 攻守双方运动员须在预备区内将陀螺用鞭绳缠绕好,缠绕在陀螺

上的鞭绳长度不得少于1米。

9.3 裁判员鸣哨并用明确手势示意守方队员旋放陀螺为比赛开始。守

方队员可在旋放区外任何位置旋放陀螺。

9.4 待守方队员旋放陀螺并退回预备区后,裁判员即鸣哨并以手势发

出攻击信号,攻方队员即可对守方陀螺进行攻击。

9.5 当裁判员做出判定报分后,该次攻守即结束。攻守双方队员方可

进入比赛场区内取回陀螺。

10

器材更换 10.1 运动员只允许使用经裁判员检验合格的器材参加比赛。

10.2

比赛中若遇器材损坏,可报请裁判员更换。经裁判员检查同意后,须在2分钟内更换完毕。

11

比赛判定 11.1 停转

陀螺呈椎尖离地的转动。

11.2 死陀 11.2.1 死陀的判断:

11.2.1.1 在裁判员明确发出放陀信号后,未用鞭绳将陀螺缠绕好。

11.2.1.2 在裁判员明确发出放陀信号后,器材脱手或松绳掉陀。

11.2.1.3 陀螺旋放在旋放区外。

11.2.1.4 陀螺虽已旋放在旋放区内,但在守方队员(含鞭) 未退出场外前停

转或旋出旋放区。

11.2.1.5 陀螺虽已旋放在旋放区内,但在裁判员发出攻击信号后攻方未实

施进攻的有效进攻时间内,守方陀螺停转或旋出旋放区。

11.2.2 死陀的判罚:

11.2.2.1 由裁判员将陀螺平头朝下置于死陀置放点上,重新发出攻击信

号,由攻方队员进行攻击。

11.2.2.2

死陀被攻方陀螺击中后,均视为停转。 11.3 无效进攻

11.3.1

未用鞭绳将陀螺缠绕好。 11.3.2

未直接将陀螺投入旋放区内。 11.3.3

直接将陀螺投入旋放区内后,未间接击中守方陀螺。 11.3.4

裁判员发出攻击信号后5秒钟内未完成的进攻。 11.3.5

鞭绳触及守方陀螺(缠在陀螺上的鞭绳除外)。 11.3.6 裁判员未发出进攻信号且守方陀螺未被判为死陀时即实施的进

攻(无论击中与否)。

11.4

有效进攻

具备下列四种情况为有效进攻: 11.4.1

必须用鞭绳将陀螺缠绕好。 11.4.2

直接将陀螺投入旋放区内直接或间接击中守方陀螺。 11.4.3

裁判员发出攻击信号后5秒钟内完成的进攻。 11.5 打停

在有效进攻中,攻方陀螺仍在场地内旋转的前提下,出现下例情况判为打停:

11.5.1 使守方陀螺出界。

11.5.2 使守方陀螺停转。

11.6 旋胜

在有效进攻中,攻守双方陀螺均在场内旋转,守方陀螺先于攻方陀螺停转。

11.7 旋平

在有效进攻中,出现下例情况判为旋平:

11.7.1 双方陀螺均出界(不分先后)。

11.7.2 双方陀螺同时在场内停转。

11.7.3 守方陀螺停转,攻方陀螺出界或攻方陀螺停转,守方陀螺出界。 11.7.4 攻方陀螺击中死陀螺后停转或出界。

11.8 旋负

在有效进攻中,出现下列情况判为旋负:

11.8.1 攻守双方陀螺均在场内旋转,攻方陀螺先于守方陀螺停转。 11.8.2 攻方陀螺停转或出界,守方陀螺仍在场内旋转。

第五章 比赛间断与延误比赛

12 暂停和换人

12.1 暂停

12.1.1 团体比赛中每局允许请求1次暂停。

12.1.2 要求暂停须由教练员向记录台提出。记录台鸣笛经裁判员同意方可实施暂停。

12.1.3 暂停时间为1分钟。

12.2 换人

12.2.1 团体比赛中,每场只允许替换1名队员。

12.2.2 要求换人时,须由教练员向记录台提出。记录台鸣笛经裁判员同意后即可换人。

13 延误比赛及判罚

比赛中以不正当行为拖延比赛继续进行,出现下列情况者给予警告:

13.1

裁判员未发出放陀信号前的放陀。 13.2

裁判员未发出攻击信号前,守方陀螺已呈死陀时,攻方队员实施的进攻。

13.3 守方旋放的陀螺被判为死陀后,守方队员仍不退出场外。 14 比赛意外中断

14.1 外界干扰

比赛中,若遇无关人员或非本场陀螺进入赛旋区而触及本场任何

一方的陀螺以及其它意外事故而影响比赛的正常进行时,裁判员

应立即鸣哨中断比赛,双方该次攻守的行为和效果均为无效。

14.2 受伤

14.2.1 比赛中,若发生严重伤害事故,裁判员应立即中断比赛,双方本

回合的放陀和攻击行为均为无效。

14.2.2

团体比赛中,如发生运动员受伤,裁判员可允许替换。 14.2.3

比赛中,因不可抗拒原因中断比赛,以双方中断时的比赛成绩为有效成绩。

第六章 得分 比赛胜负及名次计算

15 得分

比赛只计攻方得分。

15.1 打停得4分。

15.2 旋胜得3分。

15.3 旋平得2分。

15.4 旋负得1分。

16 比赛胜负

16.1 团体比赛结束后,若两队得分相等,休息5分钟,抽签决定攻守

顺序,加赛一局。若得分再相等,按此方法处理(中间无休息),如加赛3局比分仍相等,则以加赛前的最后一局中的4分、3分、2分、1分的多少给予判定。如仍相等,则以倒数第二局的相应得

分给予判定。如仍相等,则依次类推,直至决出胜负。

16.2 单项比赛中,一场比赛后双方得分相等,抽签决定攻守顺序,每

人再攻守各1次。若得分再相等,则继续加赛,如加赛5次,比

分仍相等,则以加赛前的最后一场的4分、3分、2分、1分的多

少给予判定。如仍相等,则以倒数第2场的相应得分给予判定,

如仍相等,则依次类推,直至决出胜负。

17 循环赛名次计算

17.1

各队(人)胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。积分多者名次列前。

17.2 若遇两队(人)积分相等,以两队(人)之间的胜负决定名次,胜者列前。

17.3 若两队(人)以上场次积分相等,则根据他们之间的场次得分计算,得分多者名次列前;若得分再相等时,按各场比赛所得4分、3分、2分、1分的累计总次数顺序类推决定名次,大分值多者名次列前。 17.4

若再相等,则从比赛最后一场的最后一陀开始,往前类推对比,分值高者列前,直至推算出最终结果。 第七章 犯规、不良行为及判罚 18

犯规及判罚 18.1

犯规 18.1.1

守方队员旋放陀螺时身体的任何部位及鞭杆触及旋放区。 18.1.2

攻方队员在攻击时身体的任何部位或鞭杆超越攻击区各条线段而触及比赛场区地面。 18.1.3

攻方队员实施攻击后,可滞留在攻击区内。但在裁判员未做出最后判定和报分前,身体的任何部位及鞭杆超越攻击区而触及比赛场区地面。 18.1.4

在裁判员未做出最后判定和报分前,守方队员身体的任何部位触及比赛场区地面(提前进入比赛场区)。 18.1.5

无效进攻。 18.1.6

顺序错误。 比赛中,攻守的一方或双方未按比赛位置表顺序出场参加比赛。 18.1.7

更换器材的时间超过2分钟。 18.1.8

在裁判员未做最后判定前,攻方队员在比赛场区所含攻击区内触及任何一方的比赛陀螺。 18.2

犯规的判罚 18.2.1

攻方犯规,判其失去该次进攻机会;守方犯规,判攻方得4分。 18.2.2

判罚对象 判罚对象特指实施放陀或攻击的队员。

18.2.3 对于超越无障碍区比赛场区线段的其他队员及当场教练员,应给

予警告的处罚。但处罚的时机须在该次攻守结束后。

18.2.4

比赛中如在一轮的比赛结束后发现顺序错误,则不予追究,比分有效。

19 不良行为及判罚

19.1

不良行为 19.1.1

有意干扰、恫吓对方。 19.1.2

违背道德和文明举止,有侮辱性表示。 19.1.3

诽谤、侮辱性语言或形态。 19.1.4

人身侵犯或企图侵犯。 19.2

不良行为的判罚 对于不良行为者,第一次给予警告(黄牌),第二次则取消其本场比赛资格(红牌)。 第八章 弃权与申诉 20

弃权及处理 20.1

弃权的行为: 20.1.1

运动员超过比赛时间5分钟未到场。 20.1.2

因伤病(须大会医生证明)而不能参加比赛,且无法替换。 20.1.3

因参加比赛的队伍(包括团体赛中队员因被取消比赛资格且无法替换)阵容不整而无法比赛。 20.2

比赛中,对裁判员的判罚及处理有异议,须由场上队长向裁判员提出。不论对裁判员的解释是否满意,都须将比赛进行至结束。否则,以该队弃权论处。 20.3

弃权后的成绩计算 20.3.1

非弃权方的场次得分为2分。已赛场次中的最高分值即作为该场比赛的得分,所计得分场次的每陀得分亦作为该场比赛的每陀分值;若遇在第一场即出现弃权,以非弃权方下一场实际比赛的成绩计算得分和每陀分值。 20.3.2

因队员被取消比赛资格而弃权的成绩计算。 20.3.2.1 团体比赛:

因队员被取消比赛资格且已实施过换人,保留该队其他队员在本场比赛中的此前得分,在未进行的各轮比赛中,均按给对方每次得4分处理,并按累计得分数决定该场比赛的胜负。若遇本场比赛得分相等,不再进行加赛决胜局的比赛,直接判被取消比赛资格队员的所在队为负方。

20.3.2.2 单项比赛:

被取消比赛资格的队员本场比赛中的得分无效。在未进行的比赛中,均按给对方每次得4分处理。 21

申诉 21.1

如对比赛结果有异议,可在比赛结束后2小时内,以教练员签名的书面材料向仲裁委员会提出申诉,同时交纳申诉费。超过规定时间不予受理。 21.2

仲裁委员会依据仲裁条例进行裁定。 第九章 裁判人员及职责 22

裁判人员 22.1

陀螺比赛设裁判长1名,副裁判长2—3名,裁判员若干名。 22.2

每场比赛设裁判员1名,司线员2名,记录员、检录员、宣告员等各1名。

23

裁判人员职责 23.1

裁判长职责 23.1.1

组织领导裁判工作,掌握比赛进程,安排裁判员的分工。必要时裁判长可以撤换不称职的裁判人员。 23.1.2

负责处理比赛中遇到的各种问题。对比赛中出现的弃权、罢赛做出最后判定。

23.1.3

负责对比赛中发生的疑问和异议进行解释和处理。有权决定涉及比赛中的一切问题。 23.1.4

确认并宣布比赛成绩。 23.2

副裁判长 23.2.1

协助裁判长工作,在裁判长缺席时,代理裁判长职责。 23.2.2 组织记录台工作,做好比赛裁判的后勤工作。

23.2.3

根据裁判长的安排,比赛中负责部分比赛场地的竞赛工作。 23.3 裁判员职责

23.3.1 赛前检查场地和比赛器材,主持双方队长的抽签。

23.3.2 用哨音和明确、规范的手势主持比赛,并对比赛结果做出判定。 23.3.3 掌握局间休息时间,检查监督更换器材,同意按规则换人、暂停。 23.3.4 临场裁判员的判定为场上的最终判定。

23.3.5

签字确认该场比赛结果。 23.4

司线员职责 23.4.1

比赛前协助裁判员检查场地和器材 23.4.2

比赛中对其职责以内的违例出示旗示。当司线员与裁判员的判定不一致时,应服从裁判员的判定。 23.4.3

当裁判员对比赛情况有疑问时,有义务配合裁判员说明情况。 23.4.4

比赛结束后,负责收回各队队员佩带的号码布。 23.5

记录员职责 23.5.1

请双方教练员填写比赛位置表;登记比赛队员名单、顺序;准确记录并举牌示意每陀得分。 23.5.2

准确记录换人、暂停次数,并将结果通知裁判员进行及时的判定。 23.5.3

监督队员放陀、攻击顺序,一经发现有误,立即向裁判员报告。 23.5.4

记录比赛成绩;及时通知裁判员进行攻守及场区的交换;及时确定比赛结果(双方得分及胜负),并通知裁判员当场公布;比赛结束后请双方队长及裁判员、司线员在记录表上签字。 第十章 裁判员手势及旗示 24

手势(表1) 24.1

放陀:右手掌心向上,向前平伸,面向放陀队员,再指向旋放区。 24.2

死陀:右手握掌,伸直上举。 24.3

攻击:右手侧平伸,掌心向下,由攻方队员处再指向旋放区。 24.4

5秒违例:右手五指张开,掌心朝向违例队员,伸直上举。 24.5

无效进攻:两手在体前交叉摆动。 24.6

打停:右手伸直上举,伸出四指(屈拇指)。 24.7 旋胜:右手伸直上举,伸出拇指、食指、中指。

24.8

旋平:右手伸直上举,伸出食指和中指。 24.9 旋负:右手伸直上举,伸出食指。

24.10 出界:两臂前伸,掌心向后,作屈肘摆动。

24.11 踩(越)线:右手掌心向内伸直下垂,在体侧前后摆动。 24.12 换人:两手在体前作前臂环绕状。

24.13 顺序错误、暂停、中断比赛:左手五指并拢、掌心向下、屈肘与

肩平,右手并拢五指、掌心向左并置于左手掌下。

24.14 互换攻守:掌心向内,两小臂在胸前交叉。

24.15 场(局)结束:掌心向内,两小臂在额前交叉。

25 旗示(表1)

25.1 出界:单手执旗上举

25.2 停转:右手执旗上举,左手并拢五指,指向停转陀螺(属攻方陀

螺时掌心向下;属守方陀螺时,掌心向上)。

25.3 踩(越)线:单手执旗摇动上举。

25.4 意外情况:右手执旗摇动上举后,将旗放至胸前,左手五指并拢、

掌心向下,置于旗上。

附:裁判员手势图 比赛用表

陀螺竞赛规则

第一章 比赛

1定义

陀螺是一项两队在比赛场地上,从守方旋放陀螺开始,由攻方将自己的陀螺抛掷,击打守方陀螺,将守方陀螺击出比赛场区或比守方陀螺在比赛场区内旋转的时间更长的比赛项目。比赛只计攻方得分,以当场比赛的累计得分决定该场胜负,得分多的队为获胜队。

第二章 场地及器材

2 比赛场地

陀螺比赛在平整无障碍物的地面上进行。比赛场地包括比赛场地和无障碍区(见图1)。

2.1 比赛场区为长20米(女子比赛场地长19米),宽15米的长方形。场地线宽5厘米(以内沿计算),其四周应有2米以上的无障碍区。

2.2 预备区:

2.2.1 守方预备区

在场地左边线距底线4.5米的无障碍区内,画一4米×2米的长方形区域为守方预备区。

2.2.2 攻方预备区

在攻击线左侧底线外无障碍区内画一4.5米×2米的长方形区域为攻方预备区。

2.3 死陀置放点:

2.3.1 男子死陀置放点。

由底线中点并垂直于底线,向场内6米处画一半径为5厘米的实心圆,此圆为男子死陀置放点。

2.3.2 女子死陀置放点。

由底线中点并垂直于底线,向场内5米处画一半径为5厘米的实心圆,此圆为女子死陀置放点。

2.4

旋放区: 以死陀置放点中心为圆心,画一半径为0.8米的圆,为旋放区(可铺设橡胶垫)。

2.5 进攻区:

以底线中点向两侧3米处各画一条与底线垂直的平行线,线长2米。底线(以内沿计算)与两垂直线之间的区域为进攻区(以外沿计算)。进攻区可向底线外无限延长。

2.6 进攻线

2.6.1 进攻区与底线重叠的线为进攻线。

2.6.2 进攻线宽0.05米(以外沿计算)。

3

比赛器材 3.1 陀螺:

3.1.1 比赛一般采用非金属平头陀螺。

3.1.2 陀螺不得上色,除锥尖可装置直径不超过0.4厘米的金属钉外,不得

填充或装饰金属或其它材料。

3.1.3 陀螺直径为9—10厘米,高度(含钉高度)为10—12厘米,

陀螺圆柱体高度5—6厘米,重量800克—900克。

3.2 鞭:

3.2.1 鞭由鞭绳、鞭杆(无鞭杆亦可)组成。

3.2.2 鞭绳不得用金属材料制作,其粗细不限,鞭绳长度男子为6米,女子

为5米(不得少于2米)。如有鞭杆,鞭杆长度不长于0.6米。

3.3 比赛前陀螺应经过检验,检验合格并作标记、攻守陀螺应区别标记。

第三章 运动员和教练员

4 运动员

4.1 团体比赛,每队由4名队员组成,其中3名为比赛队员,一名为替

补队员。

4.2 单项比赛包括男(女)单打、男(女)双打。

5 场上队长

5.1

在团体比赛中,应指定其中1名队员为场上队长。 5.2 场上队长须在上衣佩有明显标志,代表本队在赛前抽签选择攻守权。

5.3 场上队长被替换下场后,教练员另指1名一场上队员行使场上队长

职责。

6 教练员

6.1 比赛前填写、送交比赛位置表

6.2 比赛中可向记录台提出换人或暂停请求。

6.3 比赛过程中及局间休息时在无障碍区外对运动员进行指导。

第四章 比赛通则

7

比赛办法 7.1 团体比赛

7.1.1 守方队员按下列号码顺序轮换放陀;第一轮为1、2、3;第二轮为2、

3、1;第三轮为3、1、2。攻方队员按1、2、3顺序轮流进攻,各轮

攻击顺序不变。

7.1.2 守方放陀3次,攻方进攻3次为一轮;三轮为一节;每节比赛结束,

双方互换攻守。两节为一局;两局为一场。

7.1.3 第一局比赛结束后,按赛前抽签决定的攻守顺序两队互换,局间休

息3分钟。

7.2 单项比赛

7.2.1 单打按抽签顺序攻守。每场比赛每名队员攻守各6次(双方运动员进

攻或防守一次,并交换位置)。

7.2.2 双打比赛,守方每人放陀2次,攻方每人进攻2次为一轮;两轮为一

节,两节为一场。

7.2.3 在双打比赛中,守方队员按号码顺序轮换放陀,第一节为1、2;第二

节为2、1。攻方队员按1、2顺序各连续进行两次攻击。然后双方攻守互换,直至每人完成攻守各4次。

8

赛前准备 8.1

赛前15分钟,双方队员必须到达比赛场地进行检录。 8.2

赛前5分钟,由教练员把比赛顺序表送交记录台后,名单不得更改。 8.3

赛前由双方队长抽签决定攻守顺序。 9

比赛方法 9.1

比赛由裁判员鸣哨示意攻守双方队员在各自预备区内就位。 9.2 攻守双方运动员须在预备区内将陀螺用鞭绳缠绕好,缠绕在陀螺

上的鞭绳长度不得少于1米。

9.3 裁判员鸣哨并用明确手势示意守方队员旋放陀螺为比赛开始。守

方队员可在旋放区外任何位置旋放陀螺。

9.4 待守方队员旋放陀螺并退回预备区后,裁判员即鸣哨并以手势发

出攻击信号,攻方队员即可对守方陀螺进行攻击。

9.5 当裁判员做出判定报分后,该次攻守即结束。攻守双方队员方可

进入比赛场区内取回陀螺。

10

器材更换 10.1 运动员只允许使用经裁判员检验合格的器材参加比赛。

10.2

比赛中若遇器材损坏,可报请裁判员更换。经裁判员检查同意后,须在2分钟内更换完毕。

11

比赛判定 11.1 停转

陀螺呈椎尖离地的转动。

11.2 死陀 11.2.1 死陀的判断:

11.2.1.1 在裁判员明确发出放陀信号后,未用鞭绳将陀螺缠绕好。

11.2.1.2 在裁判员明确发出放陀信号后,器材脱手或松绳掉陀。

11.2.1.3 陀螺旋放在旋放区外。

11.2.1.4 陀螺虽已旋放在旋放区内,但在守方队员(含鞭) 未退出场外前停

转或旋出旋放区。

11.2.1.5 陀螺虽已旋放在旋放区内,但在裁判员发出攻击信号后攻方未实

施进攻的有效进攻时间内,守方陀螺停转或旋出旋放区。

11.2.2 死陀的判罚:

11.2.2.1 由裁判员将陀螺平头朝下置于死陀置放点上,重新发出攻击信

号,由攻方队员进行攻击。

11.2.2.2

死陀被攻方陀螺击中后,均视为停转。 11.3 无效进攻

11.3.1

未用鞭绳将陀螺缠绕好。 11.3.2

未直接将陀螺投入旋放区内。 11.3.3

直接将陀螺投入旋放区内后,未间接击中守方陀螺。 11.3.4

裁判员发出攻击信号后5秒钟内未完成的进攻。 11.3.5

鞭绳触及守方陀螺(缠在陀螺上的鞭绳除外)。 11.3.6 裁判员未发出进攻信号且守方陀螺未被判为死陀时即实施的进

攻(无论击中与否)。

11.4

有效进攻

具备下列四种情况为有效进攻: 11.4.1

必须用鞭绳将陀螺缠绕好。 11.4.2

直接将陀螺投入旋放区内直接或间接击中守方陀螺。 11.4.3

裁判员发出攻击信号后5秒钟内完成的进攻。 11.5 打停

在有效进攻中,攻方陀螺仍在场地内旋转的前提下,出现下例情况判为打停:

11.5.1 使守方陀螺出界。

11.5.2 使守方陀螺停转。

11.6 旋胜

在有效进攻中,攻守双方陀螺均在场内旋转,守方陀螺先于攻方陀螺停转。

11.7 旋平

在有效进攻中,出现下例情况判为旋平:

11.7.1 双方陀螺均出界(不分先后)。

11.7.2 双方陀螺同时在场内停转。

11.7.3 守方陀螺停转,攻方陀螺出界或攻方陀螺停转,守方陀螺出界。 11.7.4 攻方陀螺击中死陀螺后停转或出界。

11.8 旋负

在有效进攻中,出现下列情况判为旋负:

11.8.1 攻守双方陀螺均在场内旋转,攻方陀螺先于守方陀螺停转。 11.8.2 攻方陀螺停转或出界,守方陀螺仍在场内旋转。

第五章 比赛间断与延误比赛

12 暂停和换人

12.1 暂停

12.1.1 团体比赛中每局允许请求1次暂停。

12.1.2 要求暂停须由教练员向记录台提出。记录台鸣笛经裁判员同意方可实施暂停。

12.1.3 暂停时间为1分钟。

12.2 换人

12.2.1 团体比赛中,每场只允许替换1名队员。

12.2.2 要求换人时,须由教练员向记录台提出。记录台鸣笛经裁判员同意后即可换人。

13 延误比赛及判罚

比赛中以不正当行为拖延比赛继续进行,出现下列情况者给予警告:

13.1

裁判员未发出放陀信号前的放陀。 13.2

裁判员未发出攻击信号前,守方陀螺已呈死陀时,攻方队员实施的进攻。

13.3 守方旋放的陀螺被判为死陀后,守方队员仍不退出场外。 14 比赛意外中断

14.1 外界干扰

比赛中,若遇无关人员或非本场陀螺进入赛旋区而触及本场任何

一方的陀螺以及其它意外事故而影响比赛的正常进行时,裁判员

应立即鸣哨中断比赛,双方该次攻守的行为和效果均为无效。

14.2 受伤

14.2.1 比赛中,若发生严重伤害事故,裁判员应立即中断比赛,双方本

回合的放陀和攻击行为均为无效。

14.2.2

团体比赛中,如发生运动员受伤,裁判员可允许替换。 14.2.3

比赛中,因不可抗拒原因中断比赛,以双方中断时的比赛成绩为有效成绩。

第六章 得分 比赛胜负及名次计算

15 得分

比赛只计攻方得分。

15.1 打停得4分。

15.2 旋胜得3分。

15.3 旋平得2分。

15.4 旋负得1分。

16 比赛胜负

16.1 团体比赛结束后,若两队得分相等,休息5分钟,抽签决定攻守

顺序,加赛一局。若得分再相等,按此方法处理(中间无休息),如加赛3局比分仍相等,则以加赛前的最后一局中的4分、3分、2分、1分的多少给予判定。如仍相等,则以倒数第二局的相应得

分给予判定。如仍相等,则依次类推,直至决出胜负。

16.2 单项比赛中,一场比赛后双方得分相等,抽签决定攻守顺序,每

人再攻守各1次。若得分再相等,则继续加赛,如加赛5次,比

分仍相等,则以加赛前的最后一场的4分、3分、2分、1分的多

少给予判定。如仍相等,则以倒数第2场的相应得分给予判定,

如仍相等,则依次类推,直至决出胜负。

17 循环赛名次计算

17.1

各队(人)胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。积分多者名次列前。

17.2 若遇两队(人)积分相等,以两队(人)之间的胜负决定名次,胜者列前。

17.3 若两队(人)以上场次积分相等,则根据他们之间的场次得分计算,得分多者名次列前;若得分再相等时,按各场比赛所得4分、3分、2分、1分的累计总次数顺序类推决定名次,大分值多者名次列前。 17.4

若再相等,则从比赛最后一场的最后一陀开始,往前类推对比,分值高者列前,直至推算出最终结果。 第七章 犯规、不良行为及判罚 18

犯规及判罚 18.1

犯规 18.1.1

守方队员旋放陀螺时身体的任何部位及鞭杆触及旋放区。 18.1.2

攻方队员在攻击时身体的任何部位或鞭杆超越攻击区各条线段而触及比赛场区地面。 18.1.3

攻方队员实施攻击后,可滞留在攻击区内。但在裁判员未做出最后判定和报分前,身体的任何部位及鞭杆超越攻击区而触及比赛场区地面。 18.1.4

在裁判员未做出最后判定和报分前,守方队员身体的任何部位触及比赛场区地面(提前进入比赛场区)。 18.1.5

无效进攻。 18.1.6

顺序错误。 比赛中,攻守的一方或双方未按比赛位置表顺序出场参加比赛。 18.1.7

更换器材的时间超过2分钟。 18.1.8

在裁判员未做最后判定前,攻方队员在比赛场区所含攻击区内触及任何一方的比赛陀螺。 18.2

犯规的判罚 18.2.1

攻方犯规,判其失去该次进攻机会;守方犯规,判攻方得4分。 18.2.2

判罚对象 判罚对象特指实施放陀或攻击的队员。

18.2.3 对于超越无障碍区比赛场区线段的其他队员及当场教练员,应给

予警告的处罚。但处罚的时机须在该次攻守结束后。

18.2.4

比赛中如在一轮的比赛结束后发现顺序错误,则不予追究,比分有效。

19 不良行为及判罚

19.1

不良行为 19.1.1

有意干扰、恫吓对方。 19.1.2

违背道德和文明举止,有侮辱性表示。 19.1.3

诽谤、侮辱性语言或形态。 19.1.4

人身侵犯或企图侵犯。 19.2

不良行为的判罚 对于不良行为者,第一次给予警告(黄牌),第二次则取消其本场比赛资格(红牌)。 第八章 弃权与申诉 20

弃权及处理 20.1

弃权的行为: 20.1.1

运动员超过比赛时间5分钟未到场。 20.1.2

因伤病(须大会医生证明)而不能参加比赛,且无法替换。 20.1.3

因参加比赛的队伍(包括团体赛中队员因被取消比赛资格且无法替换)阵容不整而无法比赛。 20.2

比赛中,对裁判员的判罚及处理有异议,须由场上队长向裁判员提出。不论对裁判员的解释是否满意,都须将比赛进行至结束。否则,以该队弃权论处。 20.3

弃权后的成绩计算 20.3.1

非弃权方的场次得分为2分。已赛场次中的最高分值即作为该场比赛的得分,所计得分场次的每陀得分亦作为该场比赛的每陀分值;若遇在第一场即出现弃权,以非弃权方下一场实际比赛的成绩计算得分和每陀分值。 20.3.2

因队员被取消比赛资格而弃权的成绩计算。 20.3.2.1 团体比赛:

因队员被取消比赛资格且已实施过换人,保留该队其他队员在本场比赛中的此前得分,在未进行的各轮比赛中,均按给对方每次得4分处理,并按累计得分数决定该场比赛的胜负。若遇本场比赛得分相等,不再进行加赛决胜局的比赛,直接判被取消比赛资格队员的所在队为负方。

20.3.2.2 单项比赛:

被取消比赛资格的队员本场比赛中的得分无效。在未进行的比赛中,均按给对方每次得4分处理。 21

申诉 21.1

如对比赛结果有异议,可在比赛结束后2小时内,以教练员签名的书面材料向仲裁委员会提出申诉,同时交纳申诉费。超过规定时间不予受理。 21.2

仲裁委员会依据仲裁条例进行裁定。 第九章 裁判人员及职责 22

裁判人员 22.1

陀螺比赛设裁判长1名,副裁判长2—3名,裁判员若干名。 22.2

每场比赛设裁判员1名,司线员2名,记录员、检录员、宣告员等各1名。

23

裁判人员职责 23.1

裁判长职责 23.1.1

组织领导裁判工作,掌握比赛进程,安排裁判员的分工。必要时裁判长可以撤换不称职的裁判人员。 23.1.2

负责处理比赛中遇到的各种问题。对比赛中出现的弃权、罢赛做出最后判定。

23.1.3

负责对比赛中发生的疑问和异议进行解释和处理。有权决定涉及比赛中的一切问题。 23.1.4

确认并宣布比赛成绩。 23.2

副裁判长 23.2.1

协助裁判长工作,在裁判长缺席时,代理裁判长职责。 23.2.2 组织记录台工作,做好比赛裁判的后勤工作。

23.2.3

根据裁判长的安排,比赛中负责部分比赛场地的竞赛工作。 23.3 裁判员职责

23.3.1 赛前检查场地和比赛器材,主持双方队长的抽签。

23.3.2 用哨音和明确、规范的手势主持比赛,并对比赛结果做出判定。 23.3.3 掌握局间休息时间,检查监督更换器材,同意按规则换人、暂停。 23.3.4 临场裁判员的判定为场上的最终判定。

23.3.5

签字确认该场比赛结果。 23.4

司线员职责 23.4.1

比赛前协助裁判员检查场地和器材 23.4.2

比赛中对其职责以内的违例出示旗示。当司线员与裁判员的判定不一致时,应服从裁判员的判定。 23.4.3

当裁判员对比赛情况有疑问时,有义务配合裁判员说明情况。 23.4.4

比赛结束后,负责收回各队队员佩带的号码布。 23.5

记录员职责 23.5.1

请双方教练员填写比赛位置表;登记比赛队员名单、顺序;准确记录并举牌示意每陀得分。 23.5.2

准确记录换人、暂停次数,并将结果通知裁判员进行及时的判定。 23.5.3

监督队员放陀、攻击顺序,一经发现有误,立即向裁判员报告。 23.5.4

记录比赛成绩;及时通知裁判员进行攻守及场区的交换;及时确定比赛结果(双方得分及胜负),并通知裁判员当场公布;比赛结束后请双方队长及裁判员、司线员在记录表上签字。 第十章 裁判员手势及旗示 24

手势(表1) 24.1

放陀:右手掌心向上,向前平伸,面向放陀队员,再指向旋放区。 24.2

死陀:右手握掌,伸直上举。 24.3

攻击:右手侧平伸,掌心向下,由攻方队员处再指向旋放区。 24.4

5秒违例:右手五指张开,掌心朝向违例队员,伸直上举。 24.5

无效进攻:两手在体前交叉摆动。 24.6

打停:右手伸直上举,伸出四指(屈拇指)。 24.7 旋胜:右手伸直上举,伸出拇指、食指、中指。

24.8

旋平:右手伸直上举,伸出食指和中指。 24.9 旋负:右手伸直上举,伸出食指。

24.10 出界:两臂前伸,掌心向后,作屈肘摆动。

24.11 踩(越)线:右手掌心向内伸直下垂,在体侧前后摆动。 24.12 换人:两手在体前作前臂环绕状。

24.13 顺序错误、暂停、中断比赛:左手五指并拢、掌心向下、屈肘与

肩平,右手并拢五指、掌心向左并置于左手掌下。

24.14 互换攻守:掌心向内,两小臂在胸前交叉。

24.15 场(局)结束:掌心向内,两小臂在额前交叉。

25 旗示(表1)

25.1 出界:单手执旗上举

25.2 停转:右手执旗上举,左手并拢五指,指向停转陀螺(属攻方陀

螺时掌心向下;属守方陀螺时,掌心向上)。

25.3 踩(越)线:单手执旗摇动上举。

25.4 意外情况:右手执旗摇动上举后,将旗放至胸前,左手五指并拢、

掌心向下,置于旗上。

附:裁判员手势图 比赛用表

英雄联盟比赛策划方案作文2600字

初一作文

湛江首届“英雄联盟”城市争霸赛暨动漫展

随着科技的发展,计算机的普及以及人们日益增长的精神文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本次活动的目的在于引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心。

“英雄联盟”是目前最火爆,玩的人最多的游戏。据不完全统计,有将近90%的青少年听说或玩过这个游戏。 如果在湛江举办这样的比赛,相信会吸引到所有的游戏爱好者参加,万人空巷不是神话。

一、 时间

时间跨度:2016年5月-7月 决赛时间为7月下旬,与动漫展一同举办,时间为4天。

二、 比赛地点

初赛地点:赤坎(网咖)、湛师、寸金学院、医学院、海大主校区、霞山(网咖) 复赛:霞山赤坎各一个复赛地点。

决赛:金沙湾广场(暂定)

三、 报名方式:

携带个人身份证,以战队或个人名义报名。自由参与各个赛点的报名。原则上属于在哪里报名则在哪里比赛。

四、 比赛形式

比赛形式有:5V5战队、个人SOLO 赛。

五、 报名费

50元/人。所有报名参赛选手均可获得动漫展门票一张以及决赛入场券。

六、 拟邀请决赛解说嘉宾

MISS 、伊芙蕾雅、小仓其中一位过来参与决赛解说。

七、 比赛流程

1、 报名阶段:即日起接受报名

2、 初赛阶段:2016年5月1日-5月30日(各赛区比赛时间不一样)

3、 复赛阶段:6月1日-6月30日。

4、 决赛阶段:7月28-31日(待定)

八、 奖项设置

1、 个人SOLO 赛:第一名:5000元。

第二名:3000元。

第三名:1000元。

2、5V5召唤师峡谷:第一名:30000元。

第二名:10000元。

第三名:5000元。

5V5比赛规则和注意事项:

1. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

3. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

4. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

5. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

6. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

7. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

9. 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则, 不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

10. 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

11. 选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

12. 比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

13. 选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14. 每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

15. 比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

16. 获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

17. 任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。

18、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定艾欧尼亚。

19. 本次比赛一律采用满级号,各选手自配符文天赋。

20. 参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;

21. 参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;

22. 从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

23. 所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;

24. 比赛胜负由系统判定胜负为准;

25. 比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

26. 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

27比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

28. 如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

29. 比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外) ,否则视为弃权;

30. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

个人solo 赛规则

(一血一塔制):

1、比赛采用" 中路SOLO ,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜" 规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。

2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置, 但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。

3、BAN 选阶段

依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边) 和先后ban 人顺序(先选边后ban 人) 。

选手进入裁判主机之后开始口头ban 选,一人ban 掉一个英雄一次ban 掉六个英雄(每人 三个) ,ban 选结束后进入游戏,双方选手依据ban 选直接选择英雄开始游戏。

湛江首届“英雄联盟”城市争霸赛暨动漫展

随着科技的发展,计算机的普及以及人们日益增长的精神文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本次活动的目的在于引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心。

“英雄联盟”是目前最火爆,玩的人最多的游戏。据不完全统计,有将近90%的青少年听说或玩过这个游戏。 如果在湛江举办这样的比赛,相信会吸引到所有的游戏爱好者参加,万人空巷不是神话。

一、 时间

时间跨度:2016年5月-7月 决赛时间为7月下旬,与动漫展一同举办,时间为4天。

二、 比赛地点

初赛地点:赤坎(网咖)、湛师、寸金学院、医学院、海大主校区、霞山(网咖) 复赛:霞山赤坎各一个复赛地点。

决赛:金沙湾广场(暂定)

三、 报名方式:

携带个人身份证,以战队或个人名义报名。自由参与各个赛点的报名。原则上属于在哪里报名则在哪里比赛。

四、 比赛形式

比赛形式有:5V5战队、个人SOLO 赛。

五、 报名费

50元/人。所有报名参赛选手均可获得动漫展门票一张以及决赛入场券。

六、 拟邀请决赛解说嘉宾

MISS 、伊芙蕾雅、小仓其中一位过来参与决赛解说。

七、 比赛流程

1、 报名阶段:即日起接受报名

2、 初赛阶段:2016年5月1日-5月30日(各赛区比赛时间不一样)

3、 复赛阶段:6月1日-6月30日。

4、 决赛阶段:7月28-31日(待定)

八、 奖项设置

1、 个人SOLO 赛:第一名:5000元。

第二名:3000元。

第三名:1000元。

2、5V5召唤师峡谷:第一名:30000元。

第二名:10000元。

第三名:5000元。

5V5比赛规则和注意事项:

1. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

3. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

4. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

5. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

6. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

7. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

9. 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则, 不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

10. 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

11. 选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

12. 比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

13. 选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14. 每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

15. 比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

16. 获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

17. 任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。

18、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定艾欧尼亚。

19. 本次比赛一律采用满级号,各选手自配符文天赋。

20. 参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;

21. 参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;

22. 从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

23. 所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;

24. 比赛胜负由系统判定胜负为准;

25. 比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

26. 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

27比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

28. 如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

29. 比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外) ,否则视为弃权;

30. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

个人solo 赛规则

(一血一塔制):

1、比赛采用" 中路SOLO ,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜" 规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。

2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置, 但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。

3、BAN 选阶段

依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边) 和先后ban 人顺序(先选边后ban 人) 。

选手进入裁判主机之后开始口头ban 选,一人ban 掉一个英雄一次ban 掉六个英雄(每人 三个) ,ban 选结束后进入游戏,双方选手依据ban 选直接选择英雄开始游戏。

足球比赛作文3700字

五年级作文

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 1 –

2012新生足球联赛规则及赛制

活动总则

【第1条】 浙江大学新生足球联赛是面向浙江大学本科一年级新生的大型足球比赛,是浙江大学足球代表队(非专业组)、浙江大学各院系足球代表队选拔后备人才的重要平台。

【第2条】 新生足球联赛由浙江大学学生足球协会(以下简称“浙大足协”)和求是学院蓝田学园学生会主办,联合求是学院丹阳青溪学园学生会、求是学院紫云碧峰学园学生会、竺可桢学院学生会协办并进行组织管理。比赛期间浙大足协将成立赛事组织委员会(以下简称“组委会”)对赛事进行管理。

【第3条】 竞赛规则执行国际足球理事会(IFAB )最新制定的《足球竞赛规则2012/2013》(附件1)。

赛程

【第4条】赛前准备时间:

2012年新生足球联赛报名截止时间:9月24日(周一)24:00 2012年新生足球联赛抽签时间:9月25日(周二)19:00

2012年新生足球联赛抽签结果及赛程公布时间:9月25日(周二)24:00 2012年新生足球联赛各球队领队会议时间:9月29日(周六)19:00

【第5条】赛事赛程(根据报名结果修改)

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 2 –

说明:

一、Y 代表云峰;D 代表丹青;L 代表蓝田。每小组五支队,代号(如L1)由抽签决定。 二、粗体(比赛排位前者)作为主场球队。 三、附加赛视具体比赛结果安排。

赛制说明第一阶段比赛为秋学期举行的各学园(含求是学院三大学园及竺可

桢学院,下同)内部的新生足球联赛(以下简称学园内部赛);第二阶段比赛为春学期举行的新生足球冠军杯赛。本赛制适用于第一阶段比赛。

【第6条】 新生足球联赛分为两个阶段:

【第7条】 学园内部赛由浙大足协和蓝田学园承办,丹青学园和云峰学园协办。 【第8条】 学园内部赛的场地及器材借用、赛程安排、裁判员指派等工作由浙大足协负责。活动申报及备案、报名及审核等工作由各学园学生会负责。 【第9条】 学园内部赛赛制及比赛细则由浙江大学学生足球协会制定。 【第10条】 学园内部赛赛制、赛程均根据抽签决定。

【第11条】 学园内部赛中每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。 【第12条】 学园内部赛学园内部排名规则:

一、在全部比赛中积分多者,名次列前;

二、积分相等队之间相互比赛积分多者,名次列前;

三、积分相等队相互比赛积分相同时,相互间比赛净胜球多者,名次列前; 四、积分相等队相互比赛净胜球相同时,相互间比赛进球数多者,名次列前; 五、积分相等队相互间比赛进球数相同时,所有比赛净胜球多者,名次列前; 六、积分相等队所有比赛净胜球相同时,所有比赛进球数多者,名次列前;

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 3 – 七、若上述六条均不能决定排名,直接通过抽签决定小组名次。

【第13条】 云峰学园和丹青学园在新生联赛中的前两名直接进入新生足球冠军杯比赛,两学园的第三名间进行附加赛,胜者进入新生足球冠军杯比赛;蓝田学园及竺可桢学院的前三名直接进入新生足球冠军杯比赛。

【第14条】 获得参加新生足球冠军杯比赛资格的球队可以在跨学园比赛之前更换最多三名球员,更换的球员必须符合新生足球冠军杯比赛的参赛要求且不可以为超龄球员。获得参加新生足球冠军杯比赛资格的球队之间不许交换球员。

参赛资格及报名办法

【第15条】 学园内部赛参赛球队的组队原则由各学园自行拟定,但球队主体必须是归属该学园管理的本科一年级新生。每只球队的总人数应不多于20人且不少于12人,其中最多可以有3名超龄球员,超龄球员应为归属该学园管理的本科二年级学生。

【第16条】 学园内部赛各学园的参赛球队数量根据学园情况而定。组队方式由各学园学生会自行制定。

【第17条】 学园内部赛的报名及审核等工作由各学园学生会直接负责。各参赛球队必须按规定格式认真填写《2012新生足球联赛报名表》(附件2),命名为“新生联赛_学园简称_球队名称.xls ”,于报名截止日期前提交给各学园学生会,各学园学生会需在9月24日(报名截止日期)24:00前将球队名单发送到zjusfa@hotmail.com邮箱以便组委会组织抽签仪式并制定赛程。在截止日期后、联赛开始前原则上不允许更换球员;联赛开始后、结束前不允许更换球员。

竞赛细则

【第18条】 基本规则

一、每场比赛分上下两个半场,各30分钟,中场休息10分钟;比赛场地为紫金港西操场,大小为标准足球场的一半。

二、每队可以派出9名首发队员,比赛中可以从不在停赛期内的替补队员中选择5名替换场上队员。仅当任一方队伍场上球员大于等于6人时,比赛才可开始或继续进行。

三、每队比赛时同时在场上的超龄球员数量最多为2人。

四、竞赛日程由组委会排定并于赛前72小时公布。

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 4 – 五、各队若需变更比赛时间,务必先自行联系相关球队,并于赛前24小时通知组委会。

六、若遇到特殊原因,组委会有权对既定赛程做出调整或更改,并于赛前1小时通知相关球队;若相关球队在赛前1小时没有收到组委会通知,则比赛照常进行。

【第19条】 比赛流程

一、比赛开始前15分钟,由领队或队长填写首发队员名单。

二、比赛开始前5分钟,主裁判组织双方队员列队,第一助理裁判对报名上场队员进行身份确认,第二助理裁判对上场队员装备进行检查,对于装备有问题的队员必须要求其立即改正,否则不得上场。

三、比赛中替换队员须首先向第四官员提交换人申请,替补队员经身份核实、装备经检均合格后,待被换下场队员离场后从中线处进场。

四、比赛结束后5分钟内,双方领队、裁判组、第四官员、比赛监督依次在比赛记录单上签字。

【第20条】 弃权和罢赛

一、有未报名、或未通过资格审查、或处在停赛期的运动员,代表该队参加了比赛。该球队该场比赛按弃权处理。

二、有下列情况之一的球队属罢赛:

1、并非有不可抗拒的因素,且未获得组委会批准,规定比赛时间开始15分钟后仍无法比赛的。

2、拒绝按照组委会的安排参加补赛或改期的比赛。

3、拒绝按照裁判员的要求,在5分钟内恢复中断的比赛。

4、中途退出本届联赛。

【第21条】 对弃权和罢赛的处理:

一、一方球队比赛弃权或罢赛,与同组其他球队的比分均计0-3。

二、双方球队比赛弃权或罢赛,本场比赛计0-0;与同组其他球队的比分均计0-3。

三、第四官员须向组委会提交书面报告,由组委会做出有关纪律处罚。

【第22条】 对因恶劣天气或赛场秩序混乱造成比赛中断的处理

一、因恶劣天气或赛场秩序混乱造成比赛中断,比赛监督应采取积极的措施尽量恢复比赛,并由比赛监督做出是否恢复比赛的决定,裁判员、双方球队应服从比赛监督的决定,如一方或双方球队不服从比赛监督恢复比赛的决定,则按一方或双方弃权或罢赛处理。

二、如比赛不能在1小时内恢复,由比赛监督做出中断比赛的决定:

1、宣布观众退场、双方球队撤离赛场;

2、由比赛监督征求各方意见后决定在下一轮比赛前的何时进行补赛;

3、补赛从比赛中断时间起恢复。

三、比赛如不能在下一轮比赛前进行补赛,则由比赛监督报告组委会,由组委会做出处理决定;由组委会做出的决定为最终决定。

四、如在此过程中有违纪行为,则由组委会根据有关报告做出纪律处罚。

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 5 – 【第23条】 装备要求

一、服装

1、队员必须穿着上衣(必须有袖)、短裤(守门员可以穿长裤)和球袜参加比赛。

2、比赛服装的颜色必须统一,且号码不得重复。如果没有统一服装或有队员重号,则全队必须在球衣外穿着组委会提供的分队服进行比赛。上场替补队员的号码不得与已经换下的队员号码重复。

3、守门员的服装颜色要与其他队员有明显区别。

4、场上队长必须自备6厘米宽,与上衣颜色有明显区别的袖标。

5、队员不得佩戴任何饰物(如耳环、戒指、项链)进行比赛。

6、球鞋必须为帆布软质胶底足球鞋或钉长不超过5mm 的皮面橡胶底(牛筋底)足球鞋。

二、建议队员戴护腿板参加比赛,护腿板必须由球袜全部包住。除护腿板外不得佩戴任何护具。

三、其余规定遵照《足球竞赛规则2012/2013》第四章执行。

【第24条】 赛场纪律

一、观众、替补队员必须在球场底线和边线一米以外。管理好替补席的秩序是本队领队的职责。

二、球队要管理好本队球迷,本队球迷扰乱比赛秩序的,球队承担连带责任。观众是否属于某队球迷由比赛监督认定。

三、比赛结束后各球队应尽快整理好装备并将技术区域清理干净。

奖励及惩罚

【第25条】 奖励

一、每学园的冠军队伍将得到一个奖杯,冠军球队的每位球员将得到一张奖状。

【第26条】 惩罚

一、对于任何违反竞赛规程、体育道德的行为,组委会可以在赛后48小时内决定采取何种处罚措施,并向有关球队进行通报。组委会将对处罚决定进行公示,一经公示,不得更改。

二、被罚令出场或不同场次比赛中被警告累计两次的队员、替补队员,停赛一轮。每轮比赛开始前,组委会将公示停赛名单。小组赛阶段比赛的红黄牌不累计到淘汰赛阶段,但停赛处罚将继续累计到淘汰赛阶段。

三、辱骂裁判员、工作人员的参赛队员将被禁止参加本届联赛剩余比赛。

四、无论针对何人,实施暴力行为的参赛队员将被永久禁止参加所有由浙大足协主办的活动。

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 1 –

2012新生足球联赛规则及赛制

活动总则

【第1条】 浙江大学新生足球联赛是面向浙江大学本科一年级新生的大型足球比赛,是浙江大学足球代表队(非专业组)、浙江大学各院系足球代表队选拔后备人才的重要平台。

【第2条】 新生足球联赛由浙江大学学生足球协会(以下简称“浙大足协”)和求是学院蓝田学园学生会主办,联合求是学院丹阳青溪学园学生会、求是学院紫云碧峰学园学生会、竺可桢学院学生会协办并进行组织管理。比赛期间浙大足协将成立赛事组织委员会(以下简称“组委会”)对赛事进行管理。

【第3条】 竞赛规则执行国际足球理事会(IFAB )最新制定的《足球竞赛规则2012/2013》(附件1)。

赛程

【第4条】赛前准备时间:

2012年新生足球联赛报名截止时间:9月24日(周一)24:00 2012年新生足球联赛抽签时间:9月25日(周二)19:00

2012年新生足球联赛抽签结果及赛程公布时间:9月25日(周二)24:00 2012年新生足球联赛各球队领队会议时间:9月29日(周六)19:00

【第5条】赛事赛程(根据报名结果修改)

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 2 –

说明:

一、Y 代表云峰;D 代表丹青;L 代表蓝田。每小组五支队,代号(如L1)由抽签决定。 二、粗体(比赛排位前者)作为主场球队。 三、附加赛视具体比赛结果安排。

赛制说明第一阶段比赛为秋学期举行的各学园(含求是学院三大学园及竺可

桢学院,下同)内部的新生足球联赛(以下简称学园内部赛);第二阶段比赛为春学期举行的新生足球冠军杯赛。本赛制适用于第一阶段比赛。

【第6条】 新生足球联赛分为两个阶段:

【第7条】 学园内部赛由浙大足协和蓝田学园承办,丹青学园和云峰学园协办。 【第8条】 学园内部赛的场地及器材借用、赛程安排、裁判员指派等工作由浙大足协负责。活动申报及备案、报名及审核等工作由各学园学生会负责。 【第9条】 学园内部赛赛制及比赛细则由浙江大学学生足球协会制定。 【第10条】 学园内部赛赛制、赛程均根据抽签决定。

【第11条】 学园内部赛中每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。 【第12条】 学园内部赛学园内部排名规则:

一、在全部比赛中积分多者,名次列前;

二、积分相等队之间相互比赛积分多者,名次列前;

三、积分相等队相互比赛积分相同时,相互间比赛净胜球多者,名次列前; 四、积分相等队相互比赛净胜球相同时,相互间比赛进球数多者,名次列前; 五、积分相等队相互间比赛进球数相同时,所有比赛净胜球多者,名次列前; 六、积分相等队所有比赛净胜球相同时,所有比赛进球数多者,名次列前;

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 3 – 七、若上述六条均不能决定排名,直接通过抽签决定小组名次。

【第13条】 云峰学园和丹青学园在新生联赛中的前两名直接进入新生足球冠军杯比赛,两学园的第三名间进行附加赛,胜者进入新生足球冠军杯比赛;蓝田学园及竺可桢学院的前三名直接进入新生足球冠军杯比赛。

【第14条】 获得参加新生足球冠军杯比赛资格的球队可以在跨学园比赛之前更换最多三名球员,更换的球员必须符合新生足球冠军杯比赛的参赛要求且不可以为超龄球员。获得参加新生足球冠军杯比赛资格的球队之间不许交换球员。

参赛资格及报名办法

【第15条】 学园内部赛参赛球队的组队原则由各学园自行拟定,但球队主体必须是归属该学园管理的本科一年级新生。每只球队的总人数应不多于20人且不少于12人,其中最多可以有3名超龄球员,超龄球员应为归属该学园管理的本科二年级学生。

【第16条】 学园内部赛各学园的参赛球队数量根据学园情况而定。组队方式由各学园学生会自行制定。

【第17条】 学园内部赛的报名及审核等工作由各学园学生会直接负责。各参赛球队必须按规定格式认真填写《2012新生足球联赛报名表》(附件2),命名为“新生联赛_学园简称_球队名称.xls ”,于报名截止日期前提交给各学园学生会,各学园学生会需在9月24日(报名截止日期)24:00前将球队名单发送到zjusfa@hotmail.com邮箱以便组委会组织抽签仪式并制定赛程。在截止日期后、联赛开始前原则上不允许更换球员;联赛开始后、结束前不允许更换球员。

竞赛细则

【第18条】 基本规则

一、每场比赛分上下两个半场,各30分钟,中场休息10分钟;比赛场地为紫金港西操场,大小为标准足球场的一半。

二、每队可以派出9名首发队员,比赛中可以从不在停赛期内的替补队员中选择5名替换场上队员。仅当任一方队伍场上球员大于等于6人时,比赛才可开始或继续进行。

三、每队比赛时同时在场上的超龄球员数量最多为2人。

四、竞赛日程由组委会排定并于赛前72小时公布。

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 4 – 五、各队若需变更比赛时间,务必先自行联系相关球队,并于赛前24小时通知组委会。

六、若遇到特殊原因,组委会有权对既定赛程做出调整或更改,并于赛前1小时通知相关球队;若相关球队在赛前1小时没有收到组委会通知,则比赛照常进行。

【第19条】 比赛流程

一、比赛开始前15分钟,由领队或队长填写首发队员名单。

二、比赛开始前5分钟,主裁判组织双方队员列队,第一助理裁判对报名上场队员进行身份确认,第二助理裁判对上场队员装备进行检查,对于装备有问题的队员必须要求其立即改正,否则不得上场。

三、比赛中替换队员须首先向第四官员提交换人申请,替补队员经身份核实、装备经检均合格后,待被换下场队员离场后从中线处进场。

四、比赛结束后5分钟内,双方领队、裁判组、第四官员、比赛监督依次在比赛记录单上签字。

【第20条】 弃权和罢赛

一、有未报名、或未通过资格审查、或处在停赛期的运动员,代表该队参加了比赛。该球队该场比赛按弃权处理。

二、有下列情况之一的球队属罢赛:

1、并非有不可抗拒的因素,且未获得组委会批准,规定比赛时间开始15分钟后仍无法比赛的。

2、拒绝按照组委会的安排参加补赛或改期的比赛。

3、拒绝按照裁判员的要求,在5分钟内恢复中断的比赛。

4、中途退出本届联赛。

【第21条】 对弃权和罢赛的处理:

一、一方球队比赛弃权或罢赛,与同组其他球队的比分均计0-3。

二、双方球队比赛弃权或罢赛,本场比赛计0-0;与同组其他球队的比分均计0-3。

三、第四官员须向组委会提交书面报告,由组委会做出有关纪律处罚。

【第22条】 对因恶劣天气或赛场秩序混乱造成比赛中断的处理

一、因恶劣天气或赛场秩序混乱造成比赛中断,比赛监督应采取积极的措施尽量恢复比赛,并由比赛监督做出是否恢复比赛的决定,裁判员、双方球队应服从比赛监督的决定,如一方或双方球队不服从比赛监督恢复比赛的决定,则按一方或双方弃权或罢赛处理。

二、如比赛不能在1小时内恢复,由比赛监督做出中断比赛的决定:

1、宣布观众退场、双方球队撤离赛场;

2、由比赛监督征求各方意见后决定在下一轮比赛前的何时进行补赛;

3、补赛从比赛中断时间起恢复。

三、比赛如不能在下一轮比赛前进行补赛,则由比赛监督报告组委会,由组委会做出处理决定;由组委会做出的决定为最终决定。

四、如在此过程中有违纪行为,则由组委会根据有关报告做出纪律处罚。

浙江大学学生足球协会2012新生联赛

- 5 – 【第23条】 装备要求

一、服装

1、队员必须穿着上衣(必须有袖)、短裤(守门员可以穿长裤)和球袜参加比赛。

2、比赛服装的颜色必须统一,且号码不得重复。如果没有统一服装或有队员重号,则全队必须在球衣外穿着组委会提供的分队服进行比赛。上场替补队员的号码不得与已经换下的队员号码重复。

3、守门员的服装颜色要与其他队员有明显区别。

4、场上队长必须自备6厘米宽,与上衣颜色有明显区别的袖标。

5、队员不得佩戴任何饰物(如耳环、戒指、项链)进行比赛。

6、球鞋必须为帆布软质胶底足球鞋或钉长不超过5mm 的皮面橡胶底(牛筋底)足球鞋。

二、建议队员戴护腿板参加比赛,护腿板必须由球袜全部包住。除护腿板外不得佩戴任何护具。

三、其余规定遵照《足球竞赛规则2012/2013》第四章执行。

【第24条】 赛场纪律

一、观众、替补队员必须在球场底线和边线一米以外。管理好替补席的秩序是本队领队的职责。

二、球队要管理好本队球迷,本队球迷扰乱比赛秩序的,球队承担连带责任。观众是否属于某队球迷由比赛监督认定。

三、比赛结束后各球队应尽快整理好装备并将技术区域清理干净。

奖励及惩罚

【第25条】 奖励

一、每学园的冠军队伍将得到一个奖杯,冠军球队的每位球员将得到一张奖状。

【第26条】 惩罚

一、对于任何违反竞赛规程、体育道德的行为,组委会可以在赛后48小时内决定采取何种处罚措施,并向有关球队进行通报。组委会将对处罚决定进行公示,一经公示,不得更改。

二、被罚令出场或不同场次比赛中被警告累计两次的队员、替补队员,停赛一轮。每轮比赛开始前,组委会将公示停赛名单。小组赛阶段比赛的红黄牌不累计到淘汰赛阶段,但停赛处罚将继续累计到淘汰赛阶段。

三、辱骂裁判员、工作人员的参赛队员将被禁止参加本届联赛剩余比赛。

四、无论针对何人,实施暴力行为的参赛队员将被永久禁止参加所有由浙大足协主办的活动。

乒乓球比赛作文1300字

六年级作文

、比赛冠名:

永州职业技术学院首届教职工乒乓球赛

二、指导思想:

为全面贯彻落实《全民健身计划实施纲要》,弘扬竞技体育精神,丰富广大教职工的业余文化生活,大力推动我院乒乓球运动的开展,提高广大教职工的身心素质,增强团结合作与顽强拼搏的意识,同时为全院广大乒乓球爱好者提供交流学习的机会,迎接“五一国际劳动节”的到来,促进学院和谐发展。特举办永州职业技术学院首届教职工乒乓球赛。

三、主办单位:永州职业技术学院工会

承办单位:永州职业技术学院乒乓球协会

四、比赛项目:男子团体、女子团体、男子单打、女子单打

五、比赛时间:2011年4月18日开始

六、比赛地点:院本部职工活动室

七、参赛对象:永州职业技术学院全体教职工

八、报名时间:2011年3月21日-28日

九、报名方式:

1、团体赛以各分工会为单位组队,男、女团体可各报6人,40人以上分工会可报两个队;

2、单打比赛各分工会可报男、女各3人,40人以上的分工会可各报5人;

3、比赛项目可以兼报;

4、报名时各队需报领队1人,负责日常的联络工作;

十、比赛方法及规则:

1、采用国际乒联最新的《乒乓球比赛竞赛规则》执行;

2、团体比赛分预赛、复赛、决赛三个阶段进行:预赛采用抽签分组循环赛制,每胜一场积3分,负一场积1分,弃权积0分(并判对方3:0胜);如出现积分相同的情况,则依次比较相互的胜负关系、净胜局数、净胜球数,决定排名,每个小组排名前两位的队出线进入复赛;复赛采用交叉淘汰赛制,直到决出冠、亚、季军。

3、每场比赛采用5盘3胜制,小组预赛阶段每盘采用3局2胜制;复赛阶段每盘采用5局3胜制;

4、每个运动员每场团体赛最多参加两盘比赛;团体比赛中首先进行两盘单打比赛;第三盘进行的是双打比赛,未参加前两盘单打的运动员必须参加双打比赛;接着进行的两盘均是单打比赛,必须由之前仅参加双打比赛的运动员和仅参加单打的运动员完成。

5、男、女单打比赛参考团体赛赛制;

6、每局比赛11分;发球时每2球轮换,10平后每1球轮换;每局打到10平时,其中一方先多得2分才为获胜;每局赛后交换场地,决胜局时有一方得到5分则交换场地;

十一、奖励方法:

1、男、女团体赛各取前三名,分别给予奖金及锦旗;

2、男、女单打各取前八名,分别给予奖金及荣誉证书; 十二、裁判与申诉:

1、本次比赛裁判由比赛组委会裁判组指派;

2、比赛中有主裁判、助理裁判、记分员各1人;

3、比赛中必须绝对尊重裁判和对手,如比赛过程中有不尊重裁判或对手的行为,视情节轻重由当值主裁判给予相应处罚,处罚等级依次分为:警告、判失1分、判失1局、判本场比赛负、取消比赛资格;

4、如参赛方不服裁判判决,须在当场比赛结束后当天内向本次比赛组委会书面投诉,组委会在收到投诉书24小时内进行答复;

5、组委会不接受口头申诉。

十三、比赛要求:

1、团体比赛各队,在每场比赛前10分钟于比赛场地中填写出场顺序表并交于当值裁判,上交后不能更改;

2、比赛进行中,参赛运动员出现伤病无法坚持比赛按该队员弃权处理,不能替换或改期;

3、各参赛队或个人须提前到比赛场地报到,比赛开始后迟到10分钟作弃权处理;

4、赛后双方运动员及当值裁判需在比赛记录表上签名; 十四:本次比赛解释权归大赛组委会,未尽事宜另行通知。

永州职院工会

、比赛冠名:

永州职业技术学院首届教职工乒乓球赛

二、指导思想:

为全面贯彻落实《全民健身计划实施纲要》,弘扬竞技体育精神,丰富广大教职工的业余文化生活,大力推动我院乒乓球运动的开展,提高广大教职工的身心素质,增强团结合作与顽强拼搏的意识,同时为全院广大乒乓球爱好者提供交流学习的机会,迎接“五一国际劳动节”的到来,促进学院和谐发展。特举办永州职业技术学院首届教职工乒乓球赛。

三、主办单位:永州职业技术学院工会

承办单位:永州职业技术学院乒乓球协会

四、比赛项目:男子团体、女子团体、男子单打、女子单打

五、比赛时间:2011年4月18日开始

六、比赛地点:院本部职工活动室

七、参赛对象:永州职业技术学院全体教职工

八、报名时间:2011年3月21日-28日

九、报名方式:

1、团体赛以各分工会为单位组队,男、女团体可各报6人,40人以上分工会可报两个队;

2、单打比赛各分工会可报男、女各3人,40人以上的分工会可各报5人;

3、比赛项目可以兼报;

4、报名时各队需报领队1人,负责日常的联络工作;

十、比赛方法及规则:

1、采用国际乒联最新的《乒乓球比赛竞赛规则》执行;

2、团体比赛分预赛、复赛、决赛三个阶段进行:预赛采用抽签分组循环赛制,每胜一场积3分,负一场积1分,弃权积0分(并判对方3:0胜);如出现积分相同的情况,则依次比较相互的胜负关系、净胜局数、净胜球数,决定排名,每个小组排名前两位的队出线进入复赛;复赛采用交叉淘汰赛制,直到决出冠、亚、季军。

3、每场比赛采用5盘3胜制,小组预赛阶段每盘采用3局2胜制;复赛阶段每盘采用5局3胜制;

4、每个运动员每场团体赛最多参加两盘比赛;团体比赛中首先进行两盘单打比赛;第三盘进行的是双打比赛,未参加前两盘单打的运动员必须参加双打比赛;接着进行的两盘均是单打比赛,必须由之前仅参加双打比赛的运动员和仅参加单打的运动员完成。

5、男、女单打比赛参考团体赛赛制;

6、每局比赛11分;发球时每2球轮换,10平后每1球轮换;每局打到10平时,其中一方先多得2分才为获胜;每局赛后交换场地,决胜局时有一方得到5分则交换场地;

十一、奖励方法:

1、男、女团体赛各取前三名,分别给予奖金及锦旗;

2、男、女单打各取前八名,分别给予奖金及荣誉证书; 十二、裁判与申诉:

1、本次比赛裁判由比赛组委会裁判组指派;

2、比赛中有主裁判、助理裁判、记分员各1人;

3、比赛中必须绝对尊重裁判和对手,如比赛过程中有不尊重裁判或对手的行为,视情节轻重由当值主裁判给予相应处罚,处罚等级依次分为:警告、判失1分、判失1局、判本场比赛负、取消比赛资格;

4、如参赛方不服裁判判决,须在当场比赛结束后当天内向本次比赛组委会书面投诉,组委会在收到投诉书24小时内进行答复;

5、组委会不接受口头申诉。

十三、比赛要求:

1、团体比赛各队,在每场比赛前10分钟于比赛场地中填写出场顺序表并交于当值裁判,上交后不能更改;

2、比赛进行中,参赛运动员出现伤病无法坚持比赛按该队员弃权处理,不能替换或改期;

3、各参赛队或个人须提前到比赛场地报到,比赛开始后迟到10分钟作弃权处理;

4、赛后双方运动员及当值裁判需在比赛记录表上签名; 十四:本次比赛解释权归大赛组委会,未尽事宜另行通知。

永州职院工会

抢凳子比赛作文1300字

四年级作文

抢凳子比赛

教学目的:

1、培养学生的写作习惯。

2、激发学生写作兴趣。

3、帮助学生收集写作素材。

4、指导学生写作的方法。

教学流程:

一、引入:

同学们,你们喜欢玩游戏吗?现在,我们就来玩个游戏,游戏的名字叫“抢凳子比赛”。(板书题目)

过渡:既然是抢凳子比赛,因此今天要用的工具就是凳子。

二、比赛前

师:比赛前 ,老师先从同学们中选出两位同学做裁判,这两位同学在比赛过程中必须公平,公正。(板书:先„)

接下来,老师要把你们分成三组,每几个人一组(按班级人数分),选好组长。(板书:接下来„)

最后我宣布比赛规则。比赛规则是:

以几个人为一组,老师只给你们五张凳子,当裁判说“开始”的时候,参赛的队员就绕着凳子跑步,裁判说“停”的时候就停止跑动,赶紧抢一张凳子坐下来 。谁要是没抢着凳子坐,谁就被淘汰。当第一次比赛有人被淘汰后,裁判就抽掉一张凳子,剩下的人继续抢,当最后只剩下一张凳子时,会有两个人抢,谁抢到最后一张凳子,谁就是冠

军。

三、比赛经过

(一)师:比赛现在开始。第一轮:各小组挑战赛。(板书:比赛开始. 第一轮:挑战赛) 。请各小组推选一名成员代表本组来参加比赛,没有参加的同学 ,不但要为你的同伴加油, 还要仔细观察他们的动作,看看谁的动作最有趣,比比谁能仔细观察,说得精彩。 (推选一名特约队员)

1、比赛。

2、交流、发言:

① 你觉得谁的动作最有趣? 为什么有趣? 他的眼神怎样? 他为什么要用眼睛盯着凳子?动作怎样?

② 采访拉拉队:你听见拉拉队的队员们在喊些什么?他们喊的时候声音怎样?用一个词怎样形容?

③ 谁能和老师一起把刚才的话连起来。老师开头 :比赛开始了„ ④ 谁能把刚才的话连起来用自己的话说一说。

(二)师:第一轮比赛结束,许多同学都想来试试。谁能说说“都想来试试”用一个词怎么说?(跃跃欲试)

师:跃跃欲试的同学举手老师看看,这么多同学都想参加,因此为了给每位同学一个机会,现在进行第二轮比赛:小组友谊赛(板书:第二轮:友谊赛)

1、比赛。

2、交流、发言:

①谁能说说你自己参加比赛的心情?

②谁能说说比赛过程中遇到的问题。

四、活动结束

师:活动结束了,你获得了冠军,你觉得心情怎样?虽然你没有获得冠军,你有什么收获呢?

五、布局、谋篇;

1、同学们,这个比赛你以前参加过吗?没参加过的比赛,我们把它叫做什么样的比赛?(别开生面)

2、比赛可以分作几个阶段(3个)。哪3个呢?(比赛前、比赛中、比赛后)

3、比赛前,老师做了什么?用“先、然后、接着”说出来。

4、比赛中,我们进行了几轮比赛?第一轮什么比赛?谁给你留下深刻的印象?拉拉队表现怎样?第二轮是什么比赛?比赛中你的心情怎样?

5、比赛结束了,各自的心情怎样?

六、总结、归纳:

如果,让你把这次活动写成一篇作文,你会把哪些部分写详细?为什么?要详细写就要注意什么?哪些部分略写?

这是一次写活动的作文,以后,你们写活动都可以用这种方法写。 板书设计: “抢凳子”比赛

(记一次活动)

(略)活动前:时间、地点、心情、准备

(详)活动时:场面、自己、他人(语言、动作、神态、心理) (略)活动后:结果、活动感受、收获

抢凳子比赛

教学目的:

1、培养学生的写作习惯。

2、激发学生写作兴趣。

3、帮助学生收集写作素材。

4、指导学生写作的方法。

教学流程:

一、引入:

同学们,你们喜欢玩游戏吗?现在,我们就来玩个游戏,游戏的名字叫“抢凳子比赛”。(板书题目)

过渡:既然是抢凳子比赛,因此今天要用的工具就是凳子。

二、比赛前

师:比赛前 ,老师先从同学们中选出两位同学做裁判,这两位同学在比赛过程中必须公平,公正。(板书:先„)

接下来,老师要把你们分成三组,每几个人一组(按班级人数分),选好组长。(板书:接下来„)

最后我宣布比赛规则。比赛规则是:

以几个人为一组,老师只给你们五张凳子,当裁判说“开始”的时候,参赛的队员就绕着凳子跑步,裁判说“停”的时候就停止跑动,赶紧抢一张凳子坐下来 。谁要是没抢着凳子坐,谁就被淘汰。当第一次比赛有人被淘汰后,裁判就抽掉一张凳子,剩下的人继续抢,当最后只剩下一张凳子时,会有两个人抢,谁抢到最后一张凳子,谁就是冠

军。

三、比赛经过

(一)师:比赛现在开始。第一轮:各小组挑战赛。(板书:比赛开始. 第一轮:挑战赛) 。请各小组推选一名成员代表本组来参加比赛,没有参加的同学 ,不但要为你的同伴加油, 还要仔细观察他们的动作,看看谁的动作最有趣,比比谁能仔细观察,说得精彩。 (推选一名特约队员)

1、比赛。

2、交流、发言:

① 你觉得谁的动作最有趣? 为什么有趣? 他的眼神怎样? 他为什么要用眼睛盯着凳子?动作怎样?

② 采访拉拉队:你听见拉拉队的队员们在喊些什么?他们喊的时候声音怎样?用一个词怎样形容?

③ 谁能和老师一起把刚才的话连起来。老师开头 :比赛开始了„ ④ 谁能把刚才的话连起来用自己的话说一说。

(二)师:第一轮比赛结束,许多同学都想来试试。谁能说说“都想来试试”用一个词怎么说?(跃跃欲试)

师:跃跃欲试的同学举手老师看看,这么多同学都想参加,因此为了给每位同学一个机会,现在进行第二轮比赛:小组友谊赛(板书:第二轮:友谊赛)

1、比赛。

2、交流、发言:

①谁能说说你自己参加比赛的心情?

②谁能说说比赛过程中遇到的问题。

四、活动结束

师:活动结束了,你获得了冠军,你觉得心情怎样?虽然你没有获得冠军,你有什么收获呢?

五、布局、谋篇;

1、同学们,这个比赛你以前参加过吗?没参加过的比赛,我们把它叫做什么样的比赛?(别开生面)

2、比赛可以分作几个阶段(3个)。哪3个呢?(比赛前、比赛中、比赛后)

3、比赛前,老师做了什么?用“先、然后、接着”说出来。

4、比赛中,我们进行了几轮比赛?第一轮什么比赛?谁给你留下深刻的印象?拉拉队表现怎样?第二轮是什么比赛?比赛中你的心情怎样?

5、比赛结束了,各自的心情怎样?

六、总结、归纳:

如果,让你把这次活动写成一篇作文,你会把哪些部分写详细?为什么?要详细写就要注意什么?哪些部分略写?

这是一次写活动的作文,以后,你们写活动都可以用这种方法写。 板书设计: “抢凳子”比赛

(记一次活动)

(略)活动前:时间、地点、心情、准备

(详)活动时:场面、自己、他人(语言、动作、神态、心理) (略)活动后:结果、活动感受、收获

拔河比赛作文1300字

初二作文

机电工程系拔河比赛

一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康。

二、活动目的:增强学生体育锻炼意识,以组织比赛的形式为平时缺乏锻炼的大

学生创造机会,丰富活跃校园文化生活,提供展现个人 集体风采的舞台。通过拔河比赛、发扬团队精神,增强班级凝聚力,为广大学生搭建一个互相交流与学习的平台,使学生体会有纪律和组织的集体力量。

三、赛事主办及管理:

机电系团总支主办,由机电系体育部承办。

四、比赛地点:学院足球场

五、活动人员:13、14级所有班级

六、需要资源:两个小旗、两个口哨、两根粗绳、白灰若干

七、比赛时间:5月12日到20日

八、参赛要求及日程安排

1、报到:

比赛开始前,各班体育委员必须提前10分钟到赛场登记台签到。并交各参赛队员的学生证,无学生证不得参加比赛。参赛队伍按照比赛场次安

排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,开场10分钟后不到的队伍取消参赛资格。

2、队员人数的规定:

13级14级各班必须参加比赛,共十八 十六支队伍,必须为本班人员

以班为单位组成各参赛队伍,每班设领队一个,每队共16人(男)(注:女生多的班级,一个男生等于两个女生,但本班参加的必须有12个男生)参加比赛的队员必须是本班学生,其余的人员不得参加。

3、每班派2个比赛监督员,对照学生证清点对方人员、人数是否正确,监 督是否违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

4、 比赛地上画3条直线,间隔15米。居中的线为中线,两边的线为河界,

拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。裁判员鸣哨后

开始比赛。比赛结束以红布条和拔河绳系点过河界为准。胜负决定以裁

判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。

5、 各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得

进入拔河场地内,否则以作弊处理。

6、 比赛方法:

a) 比赛分为淘汰赛、半决赛、决赛三个过程为循环赛。

b ) 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班体育委员抽签决定。

c ) 淘汰赛:各队长抽签分组,每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地,

当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共8支参赛队伍胜出。在8支参赛队伍进行两轮淘汰赛,最终胜出的4支队伍进入半决赛。 d) 半决赛:4支队伍由体育委员进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。另外的两支队伍争第三名。

e) 决赛:半决赛晋级的两支队伍,采用三局两胜制夺冠亚军。

九、注意事项

1、赛前10分钟进行检录,核对学生证件等有效证件,对三次点名不到的队伍视为自动放弃比赛。(如有特殊原因由本班体委在当天12:00前向体育部说明,调换场地由体育部决定通知)。

2、比赛前由各班体育委员抽签决定对阵。

3、必须听从裁判人员及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

4、在比赛中,为避免受伤比赛请穿平底鞋,不得穿钉鞋以及赤脚参加比赛,不得冒名顶替,拉拉队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格

5、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场不得立即松绳,以免造成对方队员受伤。

6、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

机电工程系体育部

2015-5月11日

机电工程系拔河比赛

一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康。

二、活动目的:增强学生体育锻炼意识,以组织比赛的形式为平时缺乏锻炼的大

学生创造机会,丰富活跃校园文化生活,提供展现个人 集体风采的舞台。通过拔河比赛、发扬团队精神,增强班级凝聚力,为广大学生搭建一个互相交流与学习的平台,使学生体会有纪律和组织的集体力量。

三、赛事主办及管理:

机电系团总支主办,由机电系体育部承办。

四、比赛地点:学院足球场

五、活动人员:13、14级所有班级

六、需要资源:两个小旗、两个口哨、两根粗绳、白灰若干

七、比赛时间:5月12日到20日

八、参赛要求及日程安排

1、报到:

比赛开始前,各班体育委员必须提前10分钟到赛场登记台签到。并交各参赛队员的学生证,无学生证不得参加比赛。参赛队伍按照比赛场次安

排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,开场10分钟后不到的队伍取消参赛资格。

2、队员人数的规定:

13级14级各班必须参加比赛,共十八 十六支队伍,必须为本班人员

以班为单位组成各参赛队伍,每班设领队一个,每队共16人(男)(注:女生多的班级,一个男生等于两个女生,但本班参加的必须有12个男生)参加比赛的队员必须是本班学生,其余的人员不得参加。

3、每班派2个比赛监督员,对照学生证清点对方人员、人数是否正确,监 督是否违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

4、 比赛地上画3条直线,间隔15米。居中的线为中线,两边的线为河界,

拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。裁判员鸣哨后

开始比赛。比赛结束以红布条和拔河绳系点过河界为准。胜负决定以裁

判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。

5、 各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得

进入拔河场地内,否则以作弊处理。

6、 比赛方法:

a) 比赛分为淘汰赛、半决赛、决赛三个过程为循环赛。

b ) 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班体育委员抽签决定。

c ) 淘汰赛:各队长抽签分组,每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地,

当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共8支参赛队伍胜出。在8支参赛队伍进行两轮淘汰赛,最终胜出的4支队伍进入半决赛。 d) 半决赛:4支队伍由体育委员进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。另外的两支队伍争第三名。

e) 决赛:半决赛晋级的两支队伍,采用三局两胜制夺冠亚军。

九、注意事项

1、赛前10分钟进行检录,核对学生证件等有效证件,对三次点名不到的队伍视为自动放弃比赛。(如有特殊原因由本班体委在当天12:00前向体育部说明,调换场地由体育部决定通知)。

2、比赛前由各班体育委员抽签决定对阵。

3、必须听从裁判人员及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

4、在比赛中,为避免受伤比赛请穿平底鞋,不得穿钉鞋以及赤脚参加比赛,不得冒名顶替,拉拉队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格

5、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场不得立即松绳,以免造成对方队员受伤。

6、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

机电工程系体育部

2015-5月11日

"气力大比拼"扳手法比赛策划书作文1100字

三年级作文

为弘扬武术文化,发扬武术精力;为学院发掘武术性人才;同时也为全面贯彻教导方针;丰厚同学们的业余文化生活·培植同学们勇于奋斗、坚强拼搏的精良品德;并推动学院武术文化的发展。特承办气力大比拼比赛,具体规程如下:内容来自策划书网()运动主题:扳腕联赛策划方案主办方:院团委●社团部运动光阴:二零逐一年四月十五日到五月旬日策划方案承办方:双截棍协会援助单位:策划之家网、大学生精英论坛参赛资格:全院所有社员自愿参加参赛场地:篮球场和大礼堂前策划书网策划书器材设备:院团委社团部供给(桌子、椅子、记分牌、秒表)报名法子:各个社团采纳自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报515人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。内容来自比赛规矩:比赛采纳随机抽取号码,比赛同一以1:VS:2,3VS4,..而断定比赛对手。比赛口号:鼓起我的勇气,寻衅你的气力,攻克你的底气。比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规矩,组织分组并进行比赛,比赛历程中参赛职员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未反省参赛资格的算主动弃权。比赛历程中初赛、采纳三局两胜淘汰赛制;复赛采纳一局定输赢淘汰赛制,决赛采纳三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。比赛赛程:比赛采纳淘汰制和循环制。比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛策划方案扳腕比赛细则:策划方案1、本次比赛根据扳腕规矩比赛。策划方案2、参赛职员须提前15分钟达到比赛场地,向裁判员提交职员名单和社团社牌,非则不得参赛。策划方案

3、在比赛起头时,迟到15分钟的职员做弃权处理并判对方以3:0处理。一、挑选场地任何一场正式比赛起头之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币断定比赛场地。硬币抉择的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项回输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)二、场地交换策划方案1、每场第一局比赛收场,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出输赢第三局持续,无需交换场地。2、在比赛中,如有选手未按规矩规定。按时、正确的交换场地,一经创造,应立即交换、已得分数有效,并持续进行比赛。内容来自三、局数及局数光阴内容来自1、每场比赛以三局两胜制抉择输赢。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出输赢者,此局比赛取缔,比赛从新起头。3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出输赢者,此局比赛取缔,比赛从新起头。内容来自策划书网()四、公道的握手1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛输赢无效。2、握方和被握方必须在裁判员喊出筹办起头后的5秒内做好筹办手势。

为弘扬武术文化,发扬武术精力;为学院发掘武术性人才;同时也为全面贯彻教导方针;丰厚同学们的业余文化生活·培植同学们勇于奋斗、坚强拼搏的精良品德;并推动学院武术文化的发展。特承办气力大比拼比赛,具体规程如下:内容来自策划书网()运动主题:扳腕联赛策划方案主办方:院团委●社团部运动光阴:二零逐一年四月十五日到五月旬日策划方案承办方:双截棍协会援助单位:策划之家网、大学生精英论坛参赛资格:全院所有社员自愿参加参赛场地:篮球场和大礼堂前策划书网策划书器材设备:院团委社团部供给(桌子、椅子、记分牌、秒表)报名法子:各个社团采纳自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报515人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。内容来自比赛规矩:比赛采纳随机抽取号码,比赛同一以1:VS:2,3VS4,..而断定比赛对手。比赛口号:鼓起我的勇气,寻衅你的气力,攻克你的底气。比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规矩,组织分组并进行比赛,比赛历程中参赛职员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未反省参赛资格的算主动弃权。比赛历程中初赛、采纳三局两胜淘汰赛制;复赛采纳一局定输赢淘汰赛制,决赛采纳三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。比赛赛程:比赛采纳淘汰制和循环制。比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛策划方案扳腕比赛细则:策划方案1、本次比赛根据扳腕规矩比赛。策划方案2、参赛职员须提前15分钟达到比赛场地,向裁判员提交职员名单和社团社牌,非则不得参赛。策划方案

3、在比赛起头时,迟到15分钟的职员做弃权处理并判对方以3:0处理。一、挑选场地任何一场正式比赛起头之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币断定比赛场地。硬币抉择的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项回输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)二、场地交换策划方案1、每场第一局比赛收场,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出输赢第三局持续,无需交换场地。2、在比赛中,如有选手未按规矩规定。按时、正确的交换场地,一经创造,应立即交换、已得分数有效,并持续进行比赛。内容来自三、局数及局数光阴内容来自1、每场比赛以三局两胜制抉择输赢。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出输赢者,此局比赛取缔,比赛从新起头。3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出输赢者,此局比赛取缔,比赛从新起头。内容来自策划书网()四、公道的握手1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛输赢无效。2、握方和被握方必须在裁判员喊出筹办起头后的5秒内做好筹办手势。

一次比赛作文3500字

初一作文

【习作题目】一次比赛活动

笑语喧哗 熙熙攘攘 欢呼雀跃 摩拳擦掌 欢声雷动 人头攒动 熙来攘往 锣鼓喧天 鼓号齐鸣 人山人海 跃跃欲试 鼓着腮帮 擂鼓助威 脸憋通红 龇着牙咧着嘴在叫劲 实力相当 互不相让 瞪着眼睛 面红耳赤 使出全力 不敢怠慢 英姿飒爽 昂首挺胸 针锋相对 喝彩声 【教学目标】

1.把活动的经过写具体。

2.写出比赛过程的感受。

3.把语句写通顺。

(一)开启思路,章法导写

1.弄清题意不迷路

让我们看题目:一次比赛活动。它是属于写事的文章,但有限制事件内容的词语:“比赛”。这样既要选择自己参加的比赛的经历来写,又要抓住自己在比赛中最有感受或收获的地方,选择一个词语,诸如“有趣、难忘、有意义、印象深刻”等作为中心词补充进题目。也可以直接以事件本身来命名,比如:拔河比赛、跳绳比赛等。

2.拓展思路

在学校生活中,一般来说学校组织的各种比赛活动都可以作为写作素材。我们可以从比赛内容的角度来考虑:

体育竞赛。在学校我们参加最多的就是各种项目的体育竞赛。最为常见的有“拔河”“跳绳”“踢毽子”“接力”“爬竿”“骑车”以及各种球类比赛等。大家从中体会到了比赛的紧张与欢乐。回想一下是不是也有许多收获?

学习竞赛。每学期学校、班级都会举行多种学习竞赛,丰富我们的学习生活,提高我们的学习兴趣。比如:“诵诗赛”“百词竞赛”“速算比赛”“书法比赛”“作文赛”等。

娱乐、劳动方面。我们同学最爱参加这方面的比赛,也是我们感到最为轻松、快乐的。比如平时的课外活动中“掰手腕比赛”“象棋赛”“绕口令比赛”“厨艺赛”“手工大赛”等。外出的有“爬山赛”“越野赛” „„

这么多的比赛,你总会有最爱参加或最为印象深刻的一次经历。那么选择自己印象深刻的来写就可以了。

3.编写提纲巧布局

比赛是有目的、有组织地进行的。它会有比赛双方、观众和裁判员参加,也会有输赢的比赛结果。它本身决定了文章的中心是比赛中自己的收获,或自己受到的教育。写作重点是抓住比赛的组织形式,“观察”比赛中双方队员的表现,写出观众(包括自己)参与的场面。因此写“一次比赛活动”的文章,常见的写作顺序是:

介绍比赛的时间、地点→ 比赛前双方队员的准备情况(他们不同的态度和表现)→比赛

过程(先整体写比赛的激烈场面,然后有详有略地写出比赛的场次情况)→比赛的结果或感受、收获

这其中,要把比赛中双方队员中的典型人物不同的动作、神态、活动的情况,以及观众的反映进行细致描述。并注意对比赛的场次进行筛选,详写其中一局最为激烈的比赛,其他场次略写。

4、锦上添花写生动

概括地说,就是具体地将双方队员、观众在这个“比赛”中怎样做的不同表现仔细描述出来。尤其把不同人(运动员或观众)的独特的动作、神态写出来才能突出 “比赛”这个重点。

如:一次比赛活动

(一)交待时间,地点活动内容(略)

(二)比赛经过:

1. 准备比赛(略)精神面貌(选手)

2. 开始比赛(详)有的… 有的…还有的…(手) 拼搏精神

(面) (观众)专注神情

3. 比赛高潮(详)你看、 再看、 观众喝彩 加油(动 作,语言,神态,姿势)

(点)

4. 比赛结果(略)

(三)结尾:心情(体会,感受)(略)

再如:记一次歌咏比赛

(一) 为了庆祝“七一”我校在电教室进行了歌咏比赛。

(二)比赛经过:入场式开始:身穿节日盛装,红领巾,精神饱满(略)

比赛开始(详)我心里紧张,害怕,老师的目光鼓励我情绪放松了,尽情歌唱。比赛完,我们在热烈的掌声与欢呼声中走下台。

比赛结束(略)

(三)结尾:我们荣获第一名。至尽,只要想起那次歌咏比赛,我还是有说不完的高兴。 星期天的早晨,“嘟……”随着一声清脆而又响亮的哨声,我们班和五(2)班的拔河比赛拉开了序幕。

五(2)班的拔河队员个个膀大腰圆,一开始就占了上风。我班的队员跟他们一比,简直像小人国里派来的,但我们在“强敌”面前,毫不畏惧,真有初生牛犊不怕虎的劲头。曹雄波是我方的排头兵,只见他前腿弓,后腿弯,整个身体就像一张绷紧的弓,脚稳稳地站在地上,像生了根。压阵的大胖子王森是班里的大力士。可今天他有些吃不消了,牙关紧咬着“咯

咯作响”,脸涨得像个紫茄子 ,豆大的汗珠从额头上一个劲地往下掉。王雷虽然个子小,却英勇顽强,几次摔倒,爬起来又接着拔。我们班的女队员个个飒爽英姿,使我不由得想起女英雄秋瑾的一句名言:“身不得男儿列,心却比男儿烈。”

“加油,加油!”场外拉拉队员们扯着嗓子拼命喊着,恨不得一下子把绳子中间的红色标志拉过来。可这决定胜负的标志却左右摇晃,徘徊不定,好象故意捉弄人似的。最后,二班队员奋力一拔,“扑通扑通”。我们班摔倒了一大片。当爬起来时,红绸子已过标志线,第一局我们班输了。

难忘的一次拔河比赛

岁月象湍湍激流,不断冲刷我的记忆,许多事情已经模糊,但在我心灵深处,有一件事,一直令我难忘。

记得那是去年的秋天,在作文班上,老师为了让我们锻炼身体,陶冶情操,培养我们的观察力,组织了一场拔河比赛。

老师把我们分为两个队,一个是猛虎队,另一个是雄鹰队。我被分到了雄鹰队。 两队实力相当,互不相让,同学们一个个英姿飒爽、昂首挺胸,一场针锋相对的比赛即将展开了。

随着随着老师的哨声,比赛开始了。双方队员握紧绳子,他们一个个脚蹬着地,身体向后倾,拼命向自己的方向拽绳子。绳中间的红绸带一会儿移向猛虎队,一会儿又移向雄鹰队,互不相让。双方啦啦队的队员们,也齐声呐喊,不停地为自己队擂鼓助威。我的手都拽红了,可绳子还是不动一下,双方进入僵持状态。

此时,我方的队员们一个个都红了眼,有的人脸憋得通红,有的人龇着牙、咧着嘴在叫劲,还有的人双手紧握绳子铆足了劲向自己方向拉。最后,我们队使出了全力,随着啦啦队的喊声,红绸一下子移向了我方,我们雄鹰队胜了。

后来两局我们队乘胜前进,连续获胜,最终我们取得了胜利。

这次拔河比赛,使我明白了团结力量大的道理,更激励我在走向未来的道路上,要树立克服困难的信心,我永远也不会忘记这次拔河比赛。

小结:总之,写“一次比赛活动”要做到:

1.选择最爱参加或印象最为深刻的一次活动经历来写。

2.抓住典型人物的表现,将大家在这个“比赛”中怎样做的,自己看到的、听到的、想到的仔细描述出来。

3.选择最为激烈的比赛场面来写,对比赛过程要有取舍。

足球对抗赛

韩日世界杯上一场场精彩的比赛让我们这几个小球迷过了把瘾,脚却“直痒痒”。经过我们的“软磨”战术,体育老师终于答应组织我们跟五班的同学进行一场足球对抗赛。时间就定在周四下午的课外活动。我们早已在“眼镜”军师的策划下进行了排兵布阵,摩拳擦掌

只等比赛早点到来。

这一天终于来到了。随着裁判老师的一声哨响,比赛开始了。

首先,由我们班的“飞毛腿”左边锋崔杰开球,他一脚将球传给了我们的中锋大帅。大帅像一只黑豹似的带球向前突破。只见他左跑右晃,一连骗过了对方的好几个队员。眼看他把球带到禁区里,刚要起脚射门时,不料被对方的三个后卫团团围住,堵住了球路。这时右边出现了空档,边上观战的同学急得大喊:“大帅,往右边传! ”可是大帅却只想个人进球,硬是往前冲。最后球终于被对方抢走,我们失去了一次很好的进球机会。

没等我们回过神来,球在对方队员的脚下,三传两递就到了我们的禁区附近。对方前锋队员接球后迅速冲到了我们的门前,用假动作晃过了我们几个后卫,一脚飞射。我赶紧上前,想用自己的身体挡住球路,可是却扑了一个空。球最终还是落入了我们的网中。场上比分0:1。

这次我们接受了上次进攻失败的教训,注意加强了相互之间的配合。两个踢中卫的同学接到我传过去的球后,来了一个漂亮的“二过一”,三盘两带将球传给了右边锋王若。王若带着球,迅速冲到了对方的底线附近,还没等对方的后卫上来冲抢,他就把球传给了中锋大帅。大帅没等球落地就是一脚凌空劲射,球就像一发重磅炸弹一样飞进了对方的网窝。“球进了! ”同学们欢呼着。现在比分是1:1。

比赛在激烈地进行中。我们双方都有几次精彩的配合,也都被对方严密的防守瓦解。谁都没有进球。这时离比赛结束只有五分钟了,我们又一次攻到对方禁区,三个前锋队员几次传着球,找寻射门机会,没想到对方的后卫几次断球失败便急了,竟然手球犯规。我队得到了一个点球。只见王若大喊一声, 猛射一脚,球在空中旋转着,一下子飞入了网中。恰巧比赛结束的哨声响了。我们以2:1险胜。大家又蹦又跳,别提多开心了!

在欢庆时我们都清楚:这次比赛胜利不是我们技高一筹,而是团结协作,互相配合的好呀。

【习作题目】一次比赛活动

笑语喧哗 熙熙攘攘 欢呼雀跃 摩拳擦掌 欢声雷动 人头攒动 熙来攘往 锣鼓喧天 鼓号齐鸣 人山人海 跃跃欲试 鼓着腮帮 擂鼓助威 脸憋通红 龇着牙咧着嘴在叫劲 实力相当 互不相让 瞪着眼睛 面红耳赤 使出全力 不敢怠慢 英姿飒爽 昂首挺胸 针锋相对 喝彩声 【教学目标】

1.把活动的经过写具体。

2.写出比赛过程的感受。

3.把语句写通顺。

(一)开启思路,章法导写

1.弄清题意不迷路

让我们看题目:一次比赛活动。它是属于写事的文章,但有限制事件内容的词语:“比赛”。这样既要选择自己参加的比赛的经历来写,又要抓住自己在比赛中最有感受或收获的地方,选择一个词语,诸如“有趣、难忘、有意义、印象深刻”等作为中心词补充进题目。也可以直接以事件本身来命名,比如:拔河比赛、跳绳比赛等。

2.拓展思路

在学校生活中,一般来说学校组织的各种比赛活动都可以作为写作素材。我们可以从比赛内容的角度来考虑:

体育竞赛。在学校我们参加最多的就是各种项目的体育竞赛。最为常见的有“拔河”“跳绳”“踢毽子”“接力”“爬竿”“骑车”以及各种球类比赛等。大家从中体会到了比赛的紧张与欢乐。回想一下是不是也有许多收获?

学习竞赛。每学期学校、班级都会举行多种学习竞赛,丰富我们的学习生活,提高我们的学习兴趣。比如:“诵诗赛”“百词竞赛”“速算比赛”“书法比赛”“作文赛”等。

娱乐、劳动方面。我们同学最爱参加这方面的比赛,也是我们感到最为轻松、快乐的。比如平时的课外活动中“掰手腕比赛”“象棋赛”“绕口令比赛”“厨艺赛”“手工大赛”等。外出的有“爬山赛”“越野赛” „„

这么多的比赛,你总会有最爱参加或最为印象深刻的一次经历。那么选择自己印象深刻的来写就可以了。

3.编写提纲巧布局

比赛是有目的、有组织地进行的。它会有比赛双方、观众和裁判员参加,也会有输赢的比赛结果。它本身决定了文章的中心是比赛中自己的收获,或自己受到的教育。写作重点是抓住比赛的组织形式,“观察”比赛中双方队员的表现,写出观众(包括自己)参与的场面。因此写“一次比赛活动”的文章,常见的写作顺序是:

介绍比赛的时间、地点→ 比赛前双方队员的准备情况(他们不同的态度和表现)→比赛

过程(先整体写比赛的激烈场面,然后有详有略地写出比赛的场次情况)→比赛的结果或感受、收获

这其中,要把比赛中双方队员中的典型人物不同的动作、神态、活动的情况,以及观众的反映进行细致描述。并注意对比赛的场次进行筛选,详写其中一局最为激烈的比赛,其他场次略写。

4、锦上添花写生动

概括地说,就是具体地将双方队员、观众在这个“比赛”中怎样做的不同表现仔细描述出来。尤其把不同人(运动员或观众)的独特的动作、神态写出来才能突出 “比赛”这个重点。

如:一次比赛活动

(一)交待时间,地点活动内容(略)

(二)比赛经过:

1. 准备比赛(略)精神面貌(选手)

2. 开始比赛(详)有的… 有的…还有的…(手) 拼搏精神

(面) (观众)专注神情

3. 比赛高潮(详)你看、 再看、 观众喝彩 加油(动 作,语言,神态,姿势)

(点)

4. 比赛结果(略)

(三)结尾:心情(体会,感受)(略)

再如:记一次歌咏比赛

(一) 为了庆祝“七一”我校在电教室进行了歌咏比赛。

(二)比赛经过:入场式开始:身穿节日盛装,红领巾,精神饱满(略)

比赛开始(详)我心里紧张,害怕,老师的目光鼓励我情绪放松了,尽情歌唱。比赛完,我们在热烈的掌声与欢呼声中走下台。

比赛结束(略)

(三)结尾:我们荣获第一名。至尽,只要想起那次歌咏比赛,我还是有说不完的高兴。 星期天的早晨,“嘟……”随着一声清脆而又响亮的哨声,我们班和五(2)班的拔河比赛拉开了序幕。

五(2)班的拔河队员个个膀大腰圆,一开始就占了上风。我班的队员跟他们一比,简直像小人国里派来的,但我们在“强敌”面前,毫不畏惧,真有初生牛犊不怕虎的劲头。曹雄波是我方的排头兵,只见他前腿弓,后腿弯,整个身体就像一张绷紧的弓,脚稳稳地站在地上,像生了根。压阵的大胖子王森是班里的大力士。可今天他有些吃不消了,牙关紧咬着“咯

咯作响”,脸涨得像个紫茄子 ,豆大的汗珠从额头上一个劲地往下掉。王雷虽然个子小,却英勇顽强,几次摔倒,爬起来又接着拔。我们班的女队员个个飒爽英姿,使我不由得想起女英雄秋瑾的一句名言:“身不得男儿列,心却比男儿烈。”

“加油,加油!”场外拉拉队员们扯着嗓子拼命喊着,恨不得一下子把绳子中间的红色标志拉过来。可这决定胜负的标志却左右摇晃,徘徊不定,好象故意捉弄人似的。最后,二班队员奋力一拔,“扑通扑通”。我们班摔倒了一大片。当爬起来时,红绸子已过标志线,第一局我们班输了。

难忘的一次拔河比赛

岁月象湍湍激流,不断冲刷我的记忆,许多事情已经模糊,但在我心灵深处,有一件事,一直令我难忘。

记得那是去年的秋天,在作文班上,老师为了让我们锻炼身体,陶冶情操,培养我们的观察力,组织了一场拔河比赛。

老师把我们分为两个队,一个是猛虎队,另一个是雄鹰队。我被分到了雄鹰队。 两队实力相当,互不相让,同学们一个个英姿飒爽、昂首挺胸,一场针锋相对的比赛即将展开了。

随着随着老师的哨声,比赛开始了。双方队员握紧绳子,他们一个个脚蹬着地,身体向后倾,拼命向自己的方向拽绳子。绳中间的红绸带一会儿移向猛虎队,一会儿又移向雄鹰队,互不相让。双方啦啦队的队员们,也齐声呐喊,不停地为自己队擂鼓助威。我的手都拽红了,可绳子还是不动一下,双方进入僵持状态。

此时,我方的队员们一个个都红了眼,有的人脸憋得通红,有的人龇着牙、咧着嘴在叫劲,还有的人双手紧握绳子铆足了劲向自己方向拉。最后,我们队使出了全力,随着啦啦队的喊声,红绸一下子移向了我方,我们雄鹰队胜了。

后来两局我们队乘胜前进,连续获胜,最终我们取得了胜利。

这次拔河比赛,使我明白了团结力量大的道理,更激励我在走向未来的道路上,要树立克服困难的信心,我永远也不会忘记这次拔河比赛。

小结:总之,写“一次比赛活动”要做到:

1.选择最爱参加或印象最为深刻的一次活动经历来写。

2.抓住典型人物的表现,将大家在这个“比赛”中怎样做的,自己看到的、听到的、想到的仔细描述出来。

3.选择最为激烈的比赛场面来写,对比赛过程要有取舍。

足球对抗赛

韩日世界杯上一场场精彩的比赛让我们这几个小球迷过了把瘾,脚却“直痒痒”。经过我们的“软磨”战术,体育老师终于答应组织我们跟五班的同学进行一场足球对抗赛。时间就定在周四下午的课外活动。我们早已在“眼镜”军师的策划下进行了排兵布阵,摩拳擦掌

只等比赛早点到来。

这一天终于来到了。随着裁判老师的一声哨响,比赛开始了。

首先,由我们班的“飞毛腿”左边锋崔杰开球,他一脚将球传给了我们的中锋大帅。大帅像一只黑豹似的带球向前突破。只见他左跑右晃,一连骗过了对方的好几个队员。眼看他把球带到禁区里,刚要起脚射门时,不料被对方的三个后卫团团围住,堵住了球路。这时右边出现了空档,边上观战的同学急得大喊:“大帅,往右边传! ”可是大帅却只想个人进球,硬是往前冲。最后球终于被对方抢走,我们失去了一次很好的进球机会。

没等我们回过神来,球在对方队员的脚下,三传两递就到了我们的禁区附近。对方前锋队员接球后迅速冲到了我们的门前,用假动作晃过了我们几个后卫,一脚飞射。我赶紧上前,想用自己的身体挡住球路,可是却扑了一个空。球最终还是落入了我们的网中。场上比分0:1。

这次我们接受了上次进攻失败的教训,注意加强了相互之间的配合。两个踢中卫的同学接到我传过去的球后,来了一个漂亮的“二过一”,三盘两带将球传给了右边锋王若。王若带着球,迅速冲到了对方的底线附近,还没等对方的后卫上来冲抢,他就把球传给了中锋大帅。大帅没等球落地就是一脚凌空劲射,球就像一发重磅炸弹一样飞进了对方的网窝。“球进了! ”同学们欢呼着。现在比分是1:1。

比赛在激烈地进行中。我们双方都有几次精彩的配合,也都被对方严密的防守瓦解。谁都没有进球。这时离比赛结束只有五分钟了,我们又一次攻到对方禁区,三个前锋队员几次传着球,找寻射门机会,没想到对方的后卫几次断球失败便急了,竟然手球犯规。我队得到了一个点球。只见王若大喊一声, 猛射一脚,球在空中旋转着,一下子飞入了网中。恰巧比赛结束的哨声响了。我们以2:1险胜。大家又蹦又跳,别提多开心了!

在欢庆时我们都清楚:这次比赛胜利不是我们技高一筹,而是团结协作,互相配合的好呀。

拔河比赛作文1400字

初二作文

黔南卫校纪念五. 四爱国运动拔河比赛方案

为纪念五. 四学生爱国运动97周年,彰显我校学生友好互助、团结向上的校园生活,也为平时缺乏体育锻炼的同学们创造运动的机会, 提供展现集体风采的舞台, 通过拔河比赛发扬团队精神, 增强凝聚力, 以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神,使校园气氛更加活跃,特举办此次活动。

一. 活动名称: 拔河比赛

二. 活动宗旨: 团结奋进,积极向上,健康活力.

三. 活动目的:纪念五四运动的同时为丰富我校课外活动,增强各班级之间的相互联系,进一步促进学生德智体全面发展,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻的学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。培养学生集体荣誉感、组织观念、热爱集体、不怕吃苦、勇于拼搏的精神,也是向学生进行德育教育的良好机会.

四. 活动对象: 黔南卫校全体班级

五. 活动时间: 2016年5月4日.

六.活动地点:大操场

七. 承办单位:黔南卫校学生会

八、奖励:

第一、二、三名分别奖励:300元、250元、200元

其余参赛班级为组织奖奖励100元,共6名。

九. 参赛要求:

1> 以班级为单位组成各参赛队伍

2> 每个班级限报一队,每队共20人, 男生5人, 女生15人, 并任命一名领队

3> 参赛队员必须是本班学生

十.活动规则

1. 报到:比赛开始前,各队领队必须到赛场登记台签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后5分钟不到的队伍取消参赛资格。

2. 队员人数的规定:

每一拔河队上场比赛队员20人,每队男生5人、女生15人。参加比赛的队员必须是本班学生,其余人员不得参加。

3、比赛方法:

1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。

2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各队领队抽签决定。

3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜积分制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。(2:0获胜队得2分,2:1获胜队得1分,对手弃权或严重违规参赛队可直接得2分)

4)半决赛:由队长进行抽签分组,每队按三局两胜积分制进行拔河比赛,获胜队进入决赛。

5)决赛:采用三局两胜积分制,累计积分最高为总冠军。

十一、注意事项:

1、赛前10分钟点名检录,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

2、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

3、比赛前由各专业的领队抽签决定对阵。

4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

6、比赛时由于双方都是用力拉, 所以拔完后一场后不可立即松绳, 以免造成对方队员受伤, 各领队谨记, 转告给各队员.

7、各队伍需努力完成比赛, 不可有缩水现象.

8、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

9、比赛以裁判第一次吹哨为号发令表示比赛正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。当完成第一局比赛时,双方交换比赛场地,进行第二局的比赛。

10 、需要物品:两个口哨、两根粗绳、一个扬声器

裁判:一个主裁、两个边裁。

赛果登记员:两名

赛果公布员:两名

秩序员:8到10名

十二、经费预算

黔南卫校纪念五. 四爱国运动拔河比赛方案

为纪念五. 四学生爱国运动97周年,彰显我校学生友好互助、团结向上的校园生活,也为平时缺乏体育锻炼的同学们创造运动的机会, 提供展现集体风采的舞台, 通过拔河比赛发扬团队精神, 增强凝聚力, 以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神,使校园气氛更加活跃,特举办此次活动。

一. 活动名称: 拔河比赛

二. 活动宗旨: 团结奋进,积极向上,健康活力.

三. 活动目的:纪念五四运动的同时为丰富我校课外活动,增强各班级之间的相互联系,进一步促进学生德智体全面发展,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻的学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。培养学生集体荣誉感、组织观念、热爱集体、不怕吃苦、勇于拼搏的精神,也是向学生进行德育教育的良好机会.

四. 活动对象: 黔南卫校全体班级

五. 活动时间: 2016年5月4日.

六.活动地点:大操场

七. 承办单位:黔南卫校学生会

八、奖励:

第一、二、三名分别奖励:300元、250元、200元

其余参赛班级为组织奖奖励100元,共6名。

九. 参赛要求:

1> 以班级为单位组成各参赛队伍

2> 每个班级限报一队,每队共20人, 男生5人, 女生15人, 并任命一名领队

3> 参赛队员必须是本班学生

十.活动规则

1. 报到:比赛开始前,各队领队必须到赛场登记台签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后5分钟不到的队伍取消参赛资格。

2. 队员人数的规定:

每一拔河队上场比赛队员20人,每队男生5人、女生15人。参加比赛的队员必须是本班学生,其余人员不得参加。

3、比赛方法:

1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。

2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各队领队抽签决定。

3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜积分制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。(2:0获胜队得2分,2:1获胜队得1分,对手弃权或严重违规参赛队可直接得2分)

4)半决赛:由队长进行抽签分组,每队按三局两胜积分制进行拔河比赛,获胜队进入决赛。

5)决赛:采用三局两胜积分制,累计积分最高为总冠军。

十一、注意事项:

1、赛前10分钟点名检录,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

2、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

3、比赛前由各专业的领队抽签决定对阵。

4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

6、比赛时由于双方都是用力拉, 所以拔完后一场后不可立即松绳, 以免造成对方队员受伤, 各领队谨记, 转告给各队员.

7、各队伍需努力完成比赛, 不可有缩水现象.

8、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

9、比赛以裁判第一次吹哨为号发令表示比赛正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。当完成第一局比赛时,双方交换比赛场地,进行第二局的比赛。

10 、需要物品:两个口哨、两根粗绳、一个扬声器

裁判:一个主裁、两个边裁。

赛果登记员:两名

赛果公布员:两名

秩序员:8到10名

十二、经费预算

小学跳绳比赛活动方案作文900字

三年级作文

化雨镇中心小学跳绳比赛活动方案

为了进一步推动《学生体质健康标准》的全面实施, 促进学生积极参加体育锻炼, 养成经常锻炼身体的习惯, 全面提高学生体质健康水平, 特举行一分钟跳绳比赛。望各班主任按照比赛规程的要求, 组织好学生开展训练、同时要切实做好训练时的安全工作。具体比赛方案如下:

一、比赛时间、地点

时间:11月6日周四上午第二、三、四节课

地点:操场

比赛顺序为:高年级、中年级、低年级。

参加范围:1---5年级全体学生

二、裁判及比赛规则 裁判安排: 裁判长:袁常赞 (负责全面比赛工作)

副裁判长:李绍会 王旭(负责组织比赛,解决突发事件) 登记统计成绩:崔亚 张娜 唐海霞 高灿 孔丹

唐敏 李宁 王颖(负责登记比赛成绩)

裁判员:抽高段班级学生担任

摄影负责:李海梅(负责拍摄比赛花絮)

划分场地:赵庆运 刘全征(负责订制比赛横幅、布置比赛场地)

布置场地:各班班主任(负责布置比赛场地)

五、比赛规则:

比赛时间:二分钟

比赛人数:每班派出男女各6名学生参加比赛,参赛人员必须在指定的地点完成1分钟的定时速度跳绳。可以双脚或单脚跳,但要求跳绳过脚(摇绳一周360度)计一次。跳绳自备,规格不限。

比赛规则:在规定的两分钟的时间内,计跳过次数和失误次数,按跳过次数多与少排名,在跳过次数相同的情况下,失误少的排名靠前。低、中、高每个年级段按总成绩高低评出优秀组织班级各一个,发给奖状;单项比赛成绩进入前6名的学生发给奖状和奖品。

三、其他

1、各班在比赛前把学生按性别分成男女两组, 并按顺序填写在报名表上, 在比赛前3天交于政教处。

2、比赛当天,各班赛按划分好的区域坐好,比赛当中要教育学生文明观赛,热情助威。

3、各班班主任负责本班级学生的组织、纪律、准备工作。要根据出场顺序提前引导比赛选手进入比赛区域,做好准备工作。

4、如发现数数出现舞弊,一律取消该班级奖项。

备注:希望各班利用时间加强对学生训练,争取赛出好成绩。未尽事宜,另行通知。

2014.10.20

化雨镇中心小学

化雨镇中心小学跳绳比赛活动方案

为了进一步推动《学生体质健康标准》的全面实施, 促进学生积极参加体育锻炼, 养成经常锻炼身体的习惯, 全面提高学生体质健康水平, 特举行一分钟跳绳比赛。望各班主任按照比赛规程的要求, 组织好学生开展训练、同时要切实做好训练时的安全工作。具体比赛方案如下:

一、比赛时间、地点

时间:11月6日周四上午第二、三、四节课

地点:操场

比赛顺序为:高年级、中年级、低年级。

参加范围:1---5年级全体学生

二、裁判及比赛规则 裁判安排: 裁判长:袁常赞 (负责全面比赛工作)

副裁判长:李绍会 王旭(负责组织比赛,解决突发事件) 登记统计成绩:崔亚 张娜 唐海霞 高灿 孔丹

唐敏 李宁 王颖(负责登记比赛成绩)

裁判员:抽高段班级学生担任

摄影负责:李海梅(负责拍摄比赛花絮)

划分场地:赵庆运 刘全征(负责订制比赛横幅、布置比赛场地)

布置场地:各班班主任(负责布置比赛场地)

五、比赛规则:

比赛时间:二分钟

比赛人数:每班派出男女各6名学生参加比赛,参赛人员必须在指定的地点完成1分钟的定时速度跳绳。可以双脚或单脚跳,但要求跳绳过脚(摇绳一周360度)计一次。跳绳自备,规格不限。

比赛规则:在规定的两分钟的时间内,计跳过次数和失误次数,按跳过次数多与少排名,在跳过次数相同的情况下,失误少的排名靠前。低、中、高每个年级段按总成绩高低评出优秀组织班级各一个,发给奖状;单项比赛成绩进入前6名的学生发给奖状和奖品。

三、其他

1、各班在比赛前把学生按性别分成男女两组, 并按顺序填写在报名表上, 在比赛前3天交于政教处。

2、比赛当天,各班赛按划分好的区域坐好,比赛当中要教育学生文明观赛,热情助威。

3、各班班主任负责本班级学生的组织、纪律、准备工作。要根据出场顺序提前引导比赛选手进入比赛区域,做好准备工作。

4、如发现数数出现舞弊,一律取消该班级奖项。

备注:希望各班利用时间加强对学生训练,争取赛出好成绩。未尽事宜,另行通知。

2014.10.20

化雨镇中心小学

跳大绳比赛策划作文1300字

三年级作文

铁道动力系

1

铁道动力系

2

一、 比赛目的:

为了丰富校园文化生活。增强学生体质,营造和谐校园的良好氛围,带动学生体育兴趣,增加学生活动交流机会。

二、 参赛对象:

铁道动力系全体大一学生,以各班为单位,每班出20人上场比赛(包括摇绳人员)

三、 比赛主办方:

铁道动力系

四、 比赛承办方:

铁道动力系团总支、社团联合会、学生会

五、 比赛时间、地点及场次:

六、 比赛制式:

先进行各专业内循环赛制,决出各专业前两名进入总决赛循环赛制。总决赛六个班级取各班成绩最好的一次,排出1-6名,由第一名对阵第六名,第二名对阵第五名„以此类推,决出最后三支队伍进行最终决赛,分出冠亚季军。

七、比赛规则:

1. 各比赛队伍在摇绳的过程中依次上场,8字形状跳绳,计时3分钟,以3分钟内跳绳数多少取前三名

2. 如依次上场的过程中有队员跳绳失败,则不计入个数内;

3. 8人需从一个方向依次跳绳,不可两个方向依次或同时跳绳 ;

4. 从绳下钻过或不跳者不计入个数内

铁道动力系

3

八、 比赛要求:

1. 所有参赛人员必须为本班人员,如若发现请外援情况发生,则取消此班级本场比赛成绩;

2. 场上所有参赛队员必须服从裁判和工作人员的指挥,参赛队如有异议,只能由班长与负责人沟通,在发生计分、计时有争议的时候,参赛人员不得上前职责、辱骂,或者做出过激行为,行为严重者将被取消比赛资格。

3. 比赛过程中不能更换参赛选手(每一场比赛人员随意更换)。

4. 如有参赛选手意外受伤,裁判需立即终止比赛,更换备选人员后重新比赛。

九、裁判要求:

1. 比赛时必须遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,在球队公

平、公正、公开的宗旨下进行,比赛裁判必须严格公正;

2. 对于计分裁判必须保证公平公正,如发现有弄虚作假嫌疑直接

取消裁判员资格;

3. 裁判员不得为本班人员,如有发现,取消本班级此次比赛的资

格。

十、 比赛前期准备:

1. 活动前在百度贴吧、各班级宣传此次活动。

2. 在每周的班长例会上告知此次活动,并要求各班班长通知班级做好准备,并告知班里同学参赛要求及比赛规则。

3. 比赛前确认场地和物品是否准备齐全,是否有遗漏。

铁道动力系

4

十一、比赛流程:

每天四场比赛(8个班级)分上下时段进行(上下时段各两场比

赛),一个主裁判八个副裁判,副裁判在整理好队伍后向主裁判示意,在各班级队伍准备好后主裁判宣布准备比赛,各队开始摇绳(但不许开始跳),在主裁判鸣哨后各班级开始进行跳大绳比赛,计时5分钟,每班两名副裁判开始统计各班数字,5分钟后由主裁判吹哨宣布本场比赛结束并统计各班成绩并记录。

十二、赛后整理:

每场比赛后由大二学生干部及大一工作人员将场地收拾干净,物

品清点并收拾好拿回办公室,详细记录赛场比赛得分情况。

十三、物品准备

铁道动力系

5

十四、人员分工

十五、注意事项:

1. 除非另行通知,否则所有参赛队伍的比赛都按照规定的比赛时间进行。

2. 如若比赛当天出现下雨、场地湿滑等不可控因素发生,则比赛自行取消,恕不另行通知。

十六、奖项设置:

本次比赛设置四个奖项分别为:

冠军 1名

季军 1名

亚军 1名

最佳表现奖 1名

铁道动力系

2016年1月8日

铁道动力系

1

铁道动力系

2

一、 比赛目的:

为了丰富校园文化生活。增强学生体质,营造和谐校园的良好氛围,带动学生体育兴趣,增加学生活动交流机会。

二、 参赛对象:

铁道动力系全体大一学生,以各班为单位,每班出20人上场比赛(包括摇绳人员)

三、 比赛主办方:

铁道动力系

四、 比赛承办方:

铁道动力系团总支、社团联合会、学生会

五、 比赛时间、地点及场次:

六、 比赛制式:

先进行各专业内循环赛制,决出各专业前两名进入总决赛循环赛制。总决赛六个班级取各班成绩最好的一次,排出1-6名,由第一名对阵第六名,第二名对阵第五名„以此类推,决出最后三支队伍进行最终决赛,分出冠亚季军。

七、比赛规则:

1. 各比赛队伍在摇绳的过程中依次上场,8字形状跳绳,计时3分钟,以3分钟内跳绳数多少取前三名

2. 如依次上场的过程中有队员跳绳失败,则不计入个数内;

3. 8人需从一个方向依次跳绳,不可两个方向依次或同时跳绳 ;

4. 从绳下钻过或不跳者不计入个数内

铁道动力系

3

八、 比赛要求:

1. 所有参赛人员必须为本班人员,如若发现请外援情况发生,则取消此班级本场比赛成绩;

2. 场上所有参赛队员必须服从裁判和工作人员的指挥,参赛队如有异议,只能由班长与负责人沟通,在发生计分、计时有争议的时候,参赛人员不得上前职责、辱骂,或者做出过激行为,行为严重者将被取消比赛资格。

3. 比赛过程中不能更换参赛选手(每一场比赛人员随意更换)。

4. 如有参赛选手意外受伤,裁判需立即终止比赛,更换备选人员后重新比赛。

九、裁判要求:

1. 比赛时必须遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,在球队公

平、公正、公开的宗旨下进行,比赛裁判必须严格公正;

2. 对于计分裁判必须保证公平公正,如发现有弄虚作假嫌疑直接

取消裁判员资格;

3. 裁判员不得为本班人员,如有发现,取消本班级此次比赛的资

格。

十、 比赛前期准备:

1. 活动前在百度贴吧、各班级宣传此次活动。

2. 在每周的班长例会上告知此次活动,并要求各班班长通知班级做好准备,并告知班里同学参赛要求及比赛规则。

3. 比赛前确认场地和物品是否准备齐全,是否有遗漏。

铁道动力系

4

十一、比赛流程:

每天四场比赛(8个班级)分上下时段进行(上下时段各两场比

赛),一个主裁判八个副裁判,副裁判在整理好队伍后向主裁判示意,在各班级队伍准备好后主裁判宣布准备比赛,各队开始摇绳(但不许开始跳),在主裁判鸣哨后各班级开始进行跳大绳比赛,计时5分钟,每班两名副裁判开始统计各班数字,5分钟后由主裁判吹哨宣布本场比赛结束并统计各班成绩并记录。

十二、赛后整理:

每场比赛后由大二学生干部及大一工作人员将场地收拾干净,物

品清点并收拾好拿回办公室,详细记录赛场比赛得分情况。

十三、物品准备

铁道动力系

5

十四、人员分工

十五、注意事项:

1. 除非另行通知,否则所有参赛队伍的比赛都按照规定的比赛时间进行。

2. 如若比赛当天出现下雨、场地湿滑等不可控因素发生,则比赛自行取消,恕不另行通知。

十六、奖项设置:

本次比赛设置四个奖项分别为:

冠军 1名

季军 1名

亚军 1名

最佳表现奖 1名

铁道动力系

2016年1月8日

英雄联盟电子竞技比赛策划书作文900字

初一作文

英雄联盟电子竞技比赛策划书

一、活动背景:

随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之

一。英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。

二、活动目的:

以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点, 开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。

三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛

四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛

五、比赛及报名时间安排:

1、报名时间:

2、比赛时间:

3、报名方式:团体报名(5人一组)

4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生

六、比赛流程:

活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定) ⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛; ⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。

⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,

⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。

注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。

七、比赛奖品: 冠军奖励:

亚军奖励:

季军奖励:

八、宣传方式:

1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅

2、在学院贴吧、以及QQ 群上进行宣传

九、比赛规则:

1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。

2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。

3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。

5、观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流。

6、同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍。

十、主办单位:软件学院(雨花)行政部门

英雄联盟电子竞技比赛策划书

一、活动背景:

随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之

一。英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。

二、活动目的:

以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点, 开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。

三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛

四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛

五、比赛及报名时间安排:

1、报名时间:

2、比赛时间:

3、报名方式:团体报名(5人一组)

4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生

六、比赛流程:

活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定) ⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛; ⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。

⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,

⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。

注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。

七、比赛奖品: 冠军奖励:

亚军奖励:

季军奖励:

八、宣传方式:

1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅

2、在学院贴吧、以及QQ 群上进行宣传

九、比赛规则:

1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。

2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。

3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。

5、观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流。

6、同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍。

十、主办单位:软件学院(雨花)行政部门

跳绳比赛作文5900字

三年级作文

一、比赛目的:

跳绳是学生冬季喜爱的一项传统体育活动,通过跳绳运动可以促进学生心肺功能的提高,培养学生良好的意志品质,还可以培养学生团结协作的精神;为了让更多的学生投身于冬季体育锻炼活动,掀起我校冬季体育锻炼的高潮,我校将在全校范围内举行冬季“跳绳比赛”活动。

二、比赛安排:

1、比赛时间:2011年12月15日(周四)下午第一节课

2、比赛场地器材:学校操场;比赛绳由体育组提供。

3、参赛对象:一至二年级 (全体学生);

三至六年级 (每班10男10女,含摇绳者2人)。

三、比赛项目及规则:

1、比赛项目:一至二年级进行单人跳短绳

三至六年级进行鱼贯“8”字跳长绳

★2、比赛规则:

(1)一至二年级进行单人跳短绳:时间为1分钟,失误可继续比赛,但失误次数应扣除,以累计数记成绩。

(2)三至六年级进行鱼贯“8”字跳长绳比赛:

时间:3分钟(预摇10秒) 。

摇绳:两摇绳者站位的距离不作硬性规定,比赛中途摇绳者不能更换,但可换手。

跳绳:18名队员听到信号后按“8”字依次进绳,每一人次计一次,多人同时过绳或一人多次跳也只计一次。中途失误可继续比赛,但失误次数应扣除,以累计数记成绩

四、录取及奖励办法:

1、一至二年级按每班的平均分成绩高低录取;三至六年级按团体总分成绩高低录取(若总分相同则为并列) 。

2、比赛分年级按团体得分各取前三名。

五、比赛裁判和工作人员安排:

裁 判 长:东风校区:姚强 南园校区 :孟育炜

裁 判 员:负责统计各班成绩

东风校区:孙如华、严春萍、陈杰、顾韵赟、周继琴、徐冬、邱亚芳、林秋莉

南园校区:柴志弘、陈云丽、孙燕滨、邱小芬、俞瑶丽、唐嫣、严明、王志芳

工作人员:学 生(负责帮助裁判员记录一二年级学生跳绳成绩,一对一进行,测试完毕将成绩写在手背上,由裁判员统一登记)。

六、比赛顺序

东风校区:二年级 四年级 六年级

南园校区:一年级 三年级 五年级

注:未轮到参加比赛的年级在教室等候,一二年级比赛时,五六年级负责裁判。

为了丰富校园文化生活,提高学生的身体素质,增强班级凝聚力,体现学生活泼向上的精神面貌,东风小学决定举行跳绳比赛。

比赛项目:一、二年级为跳短绳比赛;三——六年级为跳长绳比赛(八字形接龙跳绳)。

一、 时间:2010年12月27日下午第三节体育活动课。

二、 场地器材:两校区操场;比赛绳由体育组提供。

三、 裁判人员:

总裁判长:姚强

东风校区:裁判长:孙如华

哨声(计时)裁判:孙燕滨 严春萍

长绳计数裁判:莫月丰、徐冬、周继琴、徐露萍、朱慧洁、邱亚芳。

一年级短绳计数裁判:501对101;502对102;503对103;504对104;505对105;303对106。由一年级结对班级分别派出25名学生作为裁判助手帮助计数(25名学生每人自带一支笔,纸由体育组提供,登记好后交予记录老师做好记录)。

一年级短绳记录裁判:莫月丰、徐冬、朱慧洁。

南园校区:裁判长:柴志弘

哨声(计时)裁判:吴军

长绳计数裁判:林秋莉、孙弘斌、唐嫣、张科慧、钱学明、叶米亚。

二年级短绳计数裁判:601对201;602对202;603对203;604对204;605对205;404对206。由二年级结对班级分别派出25名学生作为裁判助手帮助计数(25名学生每人自带一只笔,纸由体育组提供,登记好后交予记录老师做好记录)。

二年级短绳记录裁判:林秋莉、孙弘斌、张玲玲。

四、 参加人数:一、二年级全员参与;三——六年级每班10男10女(包括摇绳的2名同学)。

五、 比赛方法和规则:

各年级各为一个组别,不进行不同组别间的比赛。

一、二年级跳短绳比赛:

1、单人单摆跳绳:以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完成,则算为一次失败,时间30秒钟。

2、比赛人数:每班全员参与。

3、以每人单人次数相加得总次数,再除以班级总人数,得出班级总平均次数为标准决出名次。

三——六年级八字形接龙跳长绳比赛:

1、比赛前列队在绳一端,裁判员第一次鸣哨后摇绳队员开始摇摆。

2、比赛时间为3分钟,裁判员第二次鸣哨比赛开始,再次鸣哨比赛结束。

3、比赛方法为采用饶“8”字形跳长绳。比赛时,队员逐个从一侧跑进跳绳,依次进行。一组全部轮换后,立即从反方向同一侧“8”字形按上述要求进行。

4、比赛时每摇一次绳只准进有一人,跳一次绳后跑出,如有两人或两人以上均记一人,空绳、死绳均不计数,以结束时累计次数为最终成绩。

5、比赛一次性决定成绩,累计计数,多者的队名次列前。出现脱手、断绳,按失误论处,不再重赛。按比赛成绩决出所在年级中的班级名次

史口镇中心小学第一阶段跳绳比赛方案

一、竞赛目的

为了推进素质教育,普及学校阳光体育运动,增强学生体质,丰富校园文化;提高运动技术能力,提高学生运动兴趣;提高班级体凝聚力,检验人人会跳绳 人人爱跳绳,特举办第一阶段跳绳比赛。

二、竞赛时间

2008年10月30日----31日每天的大课间

30日(星期四)上午:一年级 三年级

30日(星期四)下午:二年级 四年级

31日(星期五)上午:五年级

三、竞赛地点、组织形式

各班大课间活动场地

一、二年级每班任意抽查5男5女学生参加比赛

三、四、五年级每班任意抽查12人参与比赛 (含2名摇绳学生)

五、竞赛内容

1、一二年级单人一分钟短绳

2、三四五年级集体二分钟长绳

六、竞赛规则:以绳从脚下通过一次并跳起一次计一次成绩,按一、二分钟所跳的次数确定成绩。

七、竞赛奖项

1、一二年级按年级男、女同学分别取单位时间内跳绳个数。取班级平均成绩作为班级积分奖。

2、三四五年级按单位时间内跳绳个数纳入班级积分。

八、竞赛领导小组

组长:

副组长:

成员: 各班主任

九、竞赛裁判安排

裁判员:

计时员:

(一二年级)

三、四、五年级)

数个数:

(一二年级)

(三、四、五年级)

记录员:

(一二年级)

(三、四、五年级)

摄影负责:

史口镇中心小学 2008年9月19日

史口镇中心小学第二阶段花样跳绳比赛方案

为了增强学生体质,丰富校园文化;提高运动技术能力,提高学生运动兴趣;提高班级体凝聚力,体验跳绳乐趣,检阅跳绳效果,特举办第二阶段花样跳绳比赛。

一、比赛时间:2008年12月12日

二、比赛地点:学校操场

三、比赛内容:自创集体花样跳绳

四、评判标准:

活动进退场(1分),服装整齐(1分),参与人数多(1),精神面貌(1分),跳绳效果(3分),花样特色(3分)

五、竞赛、规则

1、一二年级集体花样跳绳五分钟短绳(包括入、退场),全员参与。班主任和教师可以参与进去。

2、三四五年级集体八分钟花样跳长绳(包括入、退场),全员参与。班主任和教师可以参与进去。

3、花样自创,花样项目不限。可以全班统一单人花样跳,可以集体长绳花样跳,也可以两者均有。

六、竞赛领导小组

组长:

副组长:

成员: 各班主任

七、裁判员:

八、各班主任抓紧组织操练

九、未尽事宜,另行通知。

史口镇中心小学

2008年10月20日

东营区一中“阳光小学生”跳绳比赛实施方案

时间:2011年11月07日 出处:小学政教少先队 作者:杜新军 浏览量:3496次

一、活动目的

为了进一步促进“诚实守信、尊重感恩、文明礼貌”三项活动深入开展,为了促进“阳光一小时”体育活动的开展,丰富同学们的大课间活动,加强各班之间的交流,提高学生的身体素质和预防疾病的能力,培养学生的兴趣和爱好,增强班级的凝聚力,培养学生团结协作的精神,举行本次跳绳比赛。

二、活动口号

跳出健康、跳出快乐。

三、活动时间

第一阶段:11月7日—11月11日大课间,各班发动学生训练。

第二阶段:11月14日—11月18日大课间,单人跳绳比赛。

第三阶段:11月21日—11月25日大课间,集体跳绳比赛

四、活动地点

一年级:篮球场南半边;二年级:篮球场北半边;三年级:第二单元空场;四年级:第三单元空场;五年级:第一单元空场。

五、设置组别

一年级组;二年级组;三年级组;四年级组;五年级组。

六、组织方法

1.以级部为单位,由班主任组织训练,由级部主任组织比赛(裁判安排、规则学习、纪律组织、安全保护、成绩上报等),由体育老师协助。

2.充分利用每天下午大课间和放学后训练,严禁小课间在楼道内跳绳训练。

七、比赛规则

(一)单人跳绳

1.比赛时间:一分钟。

2.比赛人数:全班学生(不少于95%,各年级的各班比例要相同)

3.比赛规则:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。然后把全班跳绳总次数除以全班人数,平均数高者为胜。

(二)集体跳绳

1.比赛时间:2分钟

2.比赛人数:每班组队3-4个,每组10-12人。(年级内要统一人数和队数)

3.比赛方法:全班选出两名学生为甩绳员(一、二、三年级可以用老师),计算2分钟内累计跳过次数,每班各组相加总次数多者为胜。

八、奖项设置

1.每级部评选“跳绳小明星”(平均每班10名),颁发喜报。同时将名单(附表一)电子稿发到政教处,通报表彰。

2.级部主任将单人比赛成绩(附表二)和集体比赛成绩(附表三)分别排名上报政教处,量化计入班级积分。

九、其他有关事项

1.各班主任请在课余时间指导、督促学生练习,以真正体现“阳光体育”活动快乐的过程。

2.每个班级原则上要求全员参战。

3.请参加比赛的班级和个人赛前要充分做好准备运动,指导学生活动关节,避免出现事故。

4.活动器材学生自备。

5.按时到达比赛场地,听从裁判员指挥,未按时到场班级或个人视为自动弃权。

6.未尽事宜,另行通知。

东营区一中政教处 东营区一中少先队

2011年11月4日

2012年中小学生跳绳比赛方案

局属各中小学:

为了培养学生广泛的兴趣和爱好,进一步丰富学生的课外活动,增强体质,促进健康,经研究,定于2012年11月28日下午在xx 路小学举行2012年xx 区中小学生跳绳比赛。现将有关事宜通知如下:

一、比赛时间、地点

时间:2012年11月28日下午;地点:xx 路小学

二、比赛分组

小学组:小学男子组、小学女子组

中学组:中学男子组、中学女子组

三、运动员资格

有xx 区正式学籍,身体健康无疾病的在校中小学生均可参加。

四、参加办法

每组可报男、女运动员各10人,领队1人、教练2人。

五、参赛办法

1、采用一分钟计数法进行比赛(计数跳绳自备),对计数器的准确性将进行现场抽查,发现弄虚作假,取消比赛成绩。

2、采用双脚单摇的方法。只允许用双脚前脚掌着地起跳,不允许交换跳;单摇进行比赛,不允许双摇或多摇,如有双摇现象,从最终成绩中减去多摇的次数。

3、填写xx 区2012年中小学生跳绳比赛报名表(见附件2,必须打印),于2012年11月23日前,交至局体卫艺科104室。一旦确定报名,不允许更改。

五、录取办法

1、个人奖:各组别录取男、女前15名,若成绩相同,名次并列,不录取下一名次。

2、团体奖:各组别按全队参赛运动员跳绳总次数,分别录取一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%,若成绩相同,按最优名次多者列前,以此类推。

3、每单位报辅导教师2名,获得团体一、二等奖的颁发相应的优秀辅导教师证书。

六、未尽事宜,由局体卫艺科补充。

xx 区教育体育局

跳绳比赛活动方案

烟台经济技术开发区第六小学 2011-09-01 09:03:44 作者:李文敬 来源: 文字大小:[大][中][小]

开发区第六小学

跳绳比赛活动方案及比赛结果

李文敬

比赛方案

一、竞赛目的:

为了普及学校体育运动,增强学生体质,丰富校园文化;提高运动技术能力,提高学生运动

兴趣;提高班级体凝聚力,特举办2009年西湖镇响水小学秋季跳绳体育竞赛活动。

二、竞赛时间:

2009年3月21日下午2:00

三、竞赛地点:

学校操场

四、参赛方式:

1、以年级为单位进行海选,班主任和体育教师负责对学生的训练选拔。

2、每班分别挑选12名同学(6男6女)参加比赛

五、竞赛规则:

以绳从脚下通过一次并跳起一次计一次成绩,按一分钟所跳的次数确定成绩。

六、计分方法:

采用百分制,学生跳绳个数÷标准×100=学生成绩。

具体标准如下:

性别 一年级 二年级 三年级 四年级 五年级

男 65 70 100 110 120

女 65 70 100 110 120

七、比赛顺序:

1、二年级男子 二年级女子 一年级男子 一年级女子

2、三年级男子 三年级女子 四年级男子 四年级女子

五年级男子 五年级女子

3、跳绳花样表演。

八、竞赛奖项:

一、二年级为低年级组;三、四、五年级为高年级组。

各年级组按比赛成绩男、女分别取前六名(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名) 进行奖励。

九、比赛注意事项:

1、班主任要做好赛前总动员,必须以认真、积极的态度参与本次活动。

2.本班比赛时班主任及任课教师必须到场协助本班纪律,防止不安全事故发生。

3.本次比赛是以团结进取、友谊第一为目的。尊重裁判,遵守规则,赛出水平,赛出风格。

4.各队必须准时到达指定比赛场地。

5.各班注意学生安全,实行班主任负责制,任课教师协助管理。

九、竞赛裁判安排:

总指挥、裁判长:刘建波

裁判员:刘鹏飞 舒春梅 李文敬

2009年3月10号

烟台开发区第六小学

跳绳比赛活动方案

一、比赛目的:

“健康体魄是青少年对祖国和人民服务的基本前提,是中华民

族旺盛生命力的体现。”为了增强学生体质,丰富学校文化;提高运动技术,增加学生运动的兴趣,我学校特举办本次跳绳比赛,具体比赛事宜如下:

二、比赛时间:2012年10月24日下午。

三、比赛项目:一分钟单人跳绳。

四、报名人数:单人跳每班男、女生各5人。

报名时间:各班主任于10月10日下午前把报名名单送交体育组,便于制作比赛名册。

五、比赛规则:

1、比赛时间:一分钟。

规 则:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以

停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

2、按年段、男、女生各取前八名。

3、比赛顺序由低年级到高年级的所有留守儿童。

4、参赛队员须准时到场,比赛开始时未到场者视为弃权。

5、本年段比赛时其他年段的科任老师裁判。

6、一名参赛者由2名裁判(一生一师)。

7、裁判数数完到记录员登记本参赛者的数字。

六、比赛地点:操场——篮球场。

七、裁判:各班班科任老师及高年级学生。

黑石渡中心小学体育组 2012年 10月 8日

一、比赛目的:

跳绳是学生冬季喜爱的一项传统体育活动,通过跳绳运动可以促进学生心肺功能的提高,培养学生良好的意志品质,还可以培养学生团结协作的精神;为了让更多的学生投身于冬季体育锻炼活动,掀起我校冬季体育锻炼的高潮,我校将在全校范围内举行冬季“跳绳比赛”活动。

二、比赛安排:

1、比赛时间:2011年12月15日(周四)下午第一节课

2、比赛场地器材:学校操场;比赛绳由体育组提供。

3、参赛对象:一至二年级 (全体学生);

三至六年级 (每班10男10女,含摇绳者2人)。

三、比赛项目及规则:

1、比赛项目:一至二年级进行单人跳短绳

三至六年级进行鱼贯“8”字跳长绳

★2、比赛规则:

(1)一至二年级进行单人跳短绳:时间为1分钟,失误可继续比赛,但失误次数应扣除,以累计数记成绩。

(2)三至六年级进行鱼贯“8”字跳长绳比赛:

时间:3分钟(预摇10秒) 。

摇绳:两摇绳者站位的距离不作硬性规定,比赛中途摇绳者不能更换,但可换手。

跳绳:18名队员听到信号后按“8”字依次进绳,每一人次计一次,多人同时过绳或一人多次跳也只计一次。中途失误可继续比赛,但失误次数应扣除,以累计数记成绩

四、录取及奖励办法:

1、一至二年级按每班的平均分成绩高低录取;三至六年级按团体总分成绩高低录取(若总分相同则为并列) 。

2、比赛分年级按团体得分各取前三名。

五、比赛裁判和工作人员安排:

裁 判 长:东风校区:姚强 南园校区 :孟育炜

裁 判 员:负责统计各班成绩

东风校区:孙如华、严春萍、陈杰、顾韵赟、周继琴、徐冬、邱亚芳、林秋莉

南园校区:柴志弘、陈云丽、孙燕滨、邱小芬、俞瑶丽、唐嫣、严明、王志芳

工作人员:学 生(负责帮助裁判员记录一二年级学生跳绳成绩,一对一进行,测试完毕将成绩写在手背上,由裁判员统一登记)。

六、比赛顺序

东风校区:二年级 四年级 六年级

南园校区:一年级 三年级 五年级

注:未轮到参加比赛的年级在教室等候,一二年级比赛时,五六年级负责裁判。

为了丰富校园文化生活,提高学生的身体素质,增强班级凝聚力,体现学生活泼向上的精神面貌,东风小学决定举行跳绳比赛。

比赛项目:一、二年级为跳短绳比赛;三——六年级为跳长绳比赛(八字形接龙跳绳)。

一、 时间:2010年12月27日下午第三节体育活动课。

二、 场地器材:两校区操场;比赛绳由体育组提供。

三、 裁判人员:

总裁判长:姚强

东风校区:裁判长:孙如华

哨声(计时)裁判:孙燕滨 严春萍

长绳计数裁判:莫月丰、徐冬、周继琴、徐露萍、朱慧洁、邱亚芳。

一年级短绳计数裁判:501对101;502对102;503对103;504对104;505对105;303对106。由一年级结对班级分别派出25名学生作为裁判助手帮助计数(25名学生每人自带一支笔,纸由体育组提供,登记好后交予记录老师做好记录)。

一年级短绳记录裁判:莫月丰、徐冬、朱慧洁。

南园校区:裁判长:柴志弘

哨声(计时)裁判:吴军

长绳计数裁判:林秋莉、孙弘斌、唐嫣、张科慧、钱学明、叶米亚。

二年级短绳计数裁判:601对201;602对202;603对203;604对204;605对205;404对206。由二年级结对班级分别派出25名学生作为裁判助手帮助计数(25名学生每人自带一只笔,纸由体育组提供,登记好后交予记录老师做好记录)。

二年级短绳记录裁判:林秋莉、孙弘斌、张玲玲。

四、 参加人数:一、二年级全员参与;三——六年级每班10男10女(包括摇绳的2名同学)。

五、 比赛方法和规则:

各年级各为一个组别,不进行不同组别间的比赛。

一、二年级跳短绳比赛:

1、单人单摆跳绳:以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完成,则算为一次失败,时间30秒钟。

2、比赛人数:每班全员参与。

3、以每人单人次数相加得总次数,再除以班级总人数,得出班级总平均次数为标准决出名次。

三——六年级八字形接龙跳长绳比赛:

1、比赛前列队在绳一端,裁判员第一次鸣哨后摇绳队员开始摇摆。

2、比赛时间为3分钟,裁判员第二次鸣哨比赛开始,再次鸣哨比赛结束。

3、比赛方法为采用饶“8”字形跳长绳。比赛时,队员逐个从一侧跑进跳绳,依次进行。一组全部轮换后,立即从反方向同一侧“8”字形按上述要求进行。

4、比赛时每摇一次绳只准进有一人,跳一次绳后跑出,如有两人或两人以上均记一人,空绳、死绳均不计数,以结束时累计次数为最终成绩。

5、比赛一次性决定成绩,累计计数,多者的队名次列前。出现脱手、断绳,按失误论处,不再重赛。按比赛成绩决出所在年级中的班级名次

史口镇中心小学第一阶段跳绳比赛方案

一、竞赛目的

为了推进素质教育,普及学校阳光体育运动,增强学生体质,丰富校园文化;提高运动技术能力,提高学生运动兴趣;提高班级体凝聚力,检验人人会跳绳 人人爱跳绳,特举办第一阶段跳绳比赛。

二、竞赛时间

2008年10月30日----31日每天的大课间

30日(星期四)上午:一年级 三年级

30日(星期四)下午:二年级 四年级

31日(星期五)上午:五年级

三、竞赛地点、组织形式

各班大课间活动场地

一、二年级每班任意抽查5男5女学生参加比赛

三、四、五年级每班任意抽查12人参与比赛 (含2名摇绳学生)

五、竞赛内容

1、一二年级单人一分钟短绳

2、三四五年级集体二分钟长绳

六、竞赛规则:以绳从脚下通过一次并跳起一次计一次成绩,按一、二分钟所跳的次数确定成绩。

七、竞赛奖项

1、一二年级按年级男、女同学分别取单位时间内跳绳个数。取班级平均成绩作为班级积分奖。

2、三四五年级按单位时间内跳绳个数纳入班级积分。

八、竞赛领导小组

组长:

副组长:

成员: 各班主任

九、竞赛裁判安排

裁判员:

计时员:

(一二年级)

三、四、五年级)

数个数:

(一二年级)

(三、四、五年级)

记录员:

(一二年级)

(三、四、五年级)

摄影负责:

史口镇中心小学 2008年9月19日

史口镇中心小学第二阶段花样跳绳比赛方案

为了增强学生体质,丰富校园文化;提高运动技术能力,提高学生运动兴趣;提高班级体凝聚力,体验跳绳乐趣,检阅跳绳效果,特举办第二阶段花样跳绳比赛。

一、比赛时间:2008年12月12日

二、比赛地点:学校操场

三、比赛内容:自创集体花样跳绳

四、评判标准:

活动进退场(1分),服装整齐(1分),参与人数多(1),精神面貌(1分),跳绳效果(3分),花样特色(3分)

五、竞赛、规则

1、一二年级集体花样跳绳五分钟短绳(包括入、退场),全员参与。班主任和教师可以参与进去。

2、三四五年级集体八分钟花样跳长绳(包括入、退场),全员参与。班主任和教师可以参与进去。

3、花样自创,花样项目不限。可以全班统一单人花样跳,可以集体长绳花样跳,也可以两者均有。

六、竞赛领导小组

组长:

副组长:

成员: 各班主任

七、裁判员:

八、各班主任抓紧组织操练

九、未尽事宜,另行通知。

史口镇中心小学

2008年10月20日

东营区一中“阳光小学生”跳绳比赛实施方案

时间:2011年11月07日 出处:小学政教少先队 作者:杜新军 浏览量:3496次

一、活动目的

为了进一步促进“诚实守信、尊重感恩、文明礼貌”三项活动深入开展,为了促进“阳光一小时”体育活动的开展,丰富同学们的大课间活动,加强各班之间的交流,提高学生的身体素质和预防疾病的能力,培养学生的兴趣和爱好,增强班级的凝聚力,培养学生团结协作的精神,举行本次跳绳比赛。

二、活动口号

跳出健康、跳出快乐。

三、活动时间

第一阶段:11月7日—11月11日大课间,各班发动学生训练。

第二阶段:11月14日—11月18日大课间,单人跳绳比赛。

第三阶段:11月21日—11月25日大课间,集体跳绳比赛

四、活动地点

一年级:篮球场南半边;二年级:篮球场北半边;三年级:第二单元空场;四年级:第三单元空场;五年级:第一单元空场。

五、设置组别

一年级组;二年级组;三年级组;四年级组;五年级组。

六、组织方法

1.以级部为单位,由班主任组织训练,由级部主任组织比赛(裁判安排、规则学习、纪律组织、安全保护、成绩上报等),由体育老师协助。

2.充分利用每天下午大课间和放学后训练,严禁小课间在楼道内跳绳训练。

七、比赛规则

(一)单人跳绳

1.比赛时间:一分钟。

2.比赛人数:全班学生(不少于95%,各年级的各班比例要相同)

3.比赛规则:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。然后把全班跳绳总次数除以全班人数,平均数高者为胜。

(二)集体跳绳

1.比赛时间:2分钟

2.比赛人数:每班组队3-4个,每组10-12人。(年级内要统一人数和队数)

3.比赛方法:全班选出两名学生为甩绳员(一、二、三年级可以用老师),计算2分钟内累计跳过次数,每班各组相加总次数多者为胜。

八、奖项设置

1.每级部评选“跳绳小明星”(平均每班10名),颁发喜报。同时将名单(附表一)电子稿发到政教处,通报表彰。

2.级部主任将单人比赛成绩(附表二)和集体比赛成绩(附表三)分别排名上报政教处,量化计入班级积分。

九、其他有关事项

1.各班主任请在课余时间指导、督促学生练习,以真正体现“阳光体育”活动快乐的过程。

2.每个班级原则上要求全员参战。

3.请参加比赛的班级和个人赛前要充分做好准备运动,指导学生活动关节,避免出现事故。

4.活动器材学生自备。

5.按时到达比赛场地,听从裁判员指挥,未按时到场班级或个人视为自动弃权。

6.未尽事宜,另行通知。

东营区一中政教处 东营区一中少先队

2011年11月4日

2012年中小学生跳绳比赛方案

局属各中小学:

为了培养学生广泛的兴趣和爱好,进一步丰富学生的课外活动,增强体质,促进健康,经研究,定于2012年11月28日下午在xx 路小学举行2012年xx 区中小学生跳绳比赛。现将有关事宜通知如下:

一、比赛时间、地点

时间:2012年11月28日下午;地点:xx 路小学

二、比赛分组

小学组:小学男子组、小学女子组

中学组:中学男子组、中学女子组

三、运动员资格

有xx 区正式学籍,身体健康无疾病的在校中小学生均可参加。

四、参加办法

每组可报男、女运动员各10人,领队1人、教练2人。

五、参赛办法

1、采用一分钟计数法进行比赛(计数跳绳自备),对计数器的准确性将进行现场抽查,发现弄虚作假,取消比赛成绩。

2、采用双脚单摇的方法。只允许用双脚前脚掌着地起跳,不允许交换跳;单摇进行比赛,不允许双摇或多摇,如有双摇现象,从最终成绩中减去多摇的次数。

3、填写xx 区2012年中小学生跳绳比赛报名表(见附件2,必须打印),于2012年11月23日前,交至局体卫艺科104室。一旦确定报名,不允许更改。

五、录取办法

1、个人奖:各组别录取男、女前15名,若成绩相同,名次并列,不录取下一名次。

2、团体奖:各组别按全队参赛运动员跳绳总次数,分别录取一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%,若成绩相同,按最优名次多者列前,以此类推。

3、每单位报辅导教师2名,获得团体一、二等奖的颁发相应的优秀辅导教师证书。

六、未尽事宜,由局体卫艺科补充。

xx 区教育体育局

跳绳比赛活动方案

烟台经济技术开发区第六小学 2011-09-01 09:03:44 作者:李文敬 来源: 文字大小:[大][中][小]

开发区第六小学

跳绳比赛活动方案及比赛结果

李文敬

比赛方案

一、竞赛目的:

为了普及学校体育运动,增强学生体质,丰富校园文化;提高运动技术能力,提高学生运动

兴趣;提高班级体凝聚力,特举办2009年西湖镇响水小学秋季跳绳体育竞赛活动。

二、竞赛时间:

2009年3月21日下午2:00

三、竞赛地点:

学校操场

四、参赛方式:

1、以年级为单位进行海选,班主任和体育教师负责对学生的训练选拔。

2、每班分别挑选12名同学(6男6女)参加比赛

五、竞赛规则:

以绳从脚下通过一次并跳起一次计一次成绩,按一分钟所跳的次数确定成绩。

六、计分方法:

采用百分制,学生跳绳个数÷标准×100=学生成绩。

具体标准如下:

性别 一年级 二年级 三年级 四年级 五年级

男 65 70 100 110 120

女 65 70 100 110 120

七、比赛顺序:

1、二年级男子 二年级女子 一年级男子 一年级女子

2、三年级男子 三年级女子 四年级男子 四年级女子

五年级男子 五年级女子

3、跳绳花样表演。

八、竞赛奖项:

一、二年级为低年级组;三、四、五年级为高年级组。

各年级组按比赛成绩男、女分别取前六名(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名) 进行奖励。

九、比赛注意事项:

1、班主任要做好赛前总动员,必须以认真、积极的态度参与本次活动。

2.本班比赛时班主任及任课教师必须到场协助本班纪律,防止不安全事故发生。

3.本次比赛是以团结进取、友谊第一为目的。尊重裁判,遵守规则,赛出水平,赛出风格。

4.各队必须准时到达指定比赛场地。

5.各班注意学生安全,实行班主任负责制,任课教师协助管理。

九、竞赛裁判安排:

总指挥、裁判长:刘建波

裁判员:刘鹏飞 舒春梅 李文敬

2009年3月10号

烟台开发区第六小学

跳绳比赛活动方案

一、比赛目的:

“健康体魄是青少年对祖国和人民服务的基本前提,是中华民

族旺盛生命力的体现。”为了增强学生体质,丰富学校文化;提高运动技术,增加学生运动的兴趣,我学校特举办本次跳绳比赛,具体比赛事宜如下:

二、比赛时间:2012年10月24日下午。

三、比赛项目:一分钟单人跳绳。

四、报名人数:单人跳每班男、女生各5人。

报名时间:各班主任于10月10日下午前把报名名单送交体育组,便于制作比赛名册。

五、比赛规则:

1、比赛时间:一分钟。

规 则:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以

停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

2、按年段、男、女生各取前八名。

3、比赛顺序由低年级到高年级的所有留守儿童。

4、参赛队员须准时到场,比赛开始时未到场者视为弃权。

5、本年段比赛时其他年段的科任老师裁判。

6、一名参赛者由2名裁判(一生一师)。

7、裁判数数完到记录员登记本参赛者的数字。

六、比赛地点:操场——篮球场。

七、裁判:各班班科任老师及高年级学生。

黑石渡中心小学体育组 2012年 10月 8日

趣味运动会方案作文1600字

初二作文

小学五六年级趣味运动会策划方案

一、活动的意义

为了“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。同时为了发扬我校“健康学习,快乐成长”的办学理念,丰富学生校园生活,开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动。使学生活跃身心,锻炼身体,培养团结合作的精神,增强学生集体的荣誉感。

二、活动主题

健康 快乐 努力 奋斗

三、活动简介

1、活动时间:11月下旬(时间待定)

2、活动地点:学校田径运动场

3、參赛对象:五六年级全体学生(特殊体质除外) 4、需准备的运动器材:雪糕桶,绑绳

5、分组:五年级组和六年级组

四、比赛项目及规则

【双脚夹球跳迎面接力】(每班总人数40人,男女各20人)

比赛方法:比赛距离为50米。当听到开始信号后, 两人夹球前进, 双脚完全过线后, 将球交于下组队员, 下组队员接球后返回起点。如此往返接力, 完成比赛用时少的队获胜。

比赛规则:若球中途落地,需在原地捡起重新夹球方能继续前进。

【两人三足跑】(每班总人数20人,男女各10人)

比赛方法:每班男女各10人组成,两人一组。两人相邻的一只脚绑(绑绳的位置不能高于膝盖)在一起。比赛距离为30米,比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点拍打下一组同学的手,下一组按同样方式完成,以用时最少的为胜利。

比赛规则:下一组成员必须击打手掌后才可以出发,不得抢跑,违者加时3秒。

五、名次和奖励方法:

1、设五年级组一等奖两名,二等奖三名,三等奖三名。

2、设六年级组一等奖一名,二等奖两名,三等奖两名。

趣味运动会注意事项 为了确保学校运动会如期、顺利开展,保障运动会期间安全,特强调运动会期间的有关注意事项:

一、赛前准备

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。裁判必须做到公平、公正、公开。

2、比赛前由各班班主任和体育老师解读比赛项目细则,让參赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

3、运动员、工作人员、学生裁判员,班级啦啦队、服务人员,各司其职。加强学习,提高安全防御能力。要遵守赛场纪律,服从指挥,这是确保运动会安全的基本要求。 4、比赛期间,学生应按要求穿好校服和运动鞋,不穿带有金属徽章、尖利或硬质物体等,防止意外事故发生。

二、比赛前的安全

1、比赛过程中,非运动员、观众不要随意进入比赛场地,也不得在比赛场地内停留,要在指定的地点观看比赛,不要影响比赛。要有组织地为运动员加油助威,不能影响运动员比赛。

2、参加比赛前要做好准备活动,活动四肢、拉伸肌肉,到身体发热,额头、背上出汗为止,身体充分活动开以后才能在比赛中发挥出自己的能力。赛场上,要服从裁判,若有异议的,可以由班主任在赛后一小时内向大会委员会报告。

3、在比赛前等待的时间里,要注意身体保暖,应当穿上外衣、做好身体、心理的比赛状态。

4、临赛前不可吃得过饱或者过多饮水。临赛前半小时内。可以吃些巧克力,以增加热量。 少吃苦油腻的食物。多吃一些容易消化的食物。

三、比赛期间安全

比赛期间运动员出现挫伤、扭伤、肌肉拉伤等运动损伤时,裁判要立即停业比赛, 运动员也可马上停止比赛,请医务人员到场医治。

四、比赛中注意事项。

1、各运动员要记住自己的比赛项目和比赛时间,运动员一定要提前15分钟到检录处检录。

2、接力赛比赛时,每位运动员只能在自己的跑道内进行比赛,不得抢道、串道,妨碍其他运动员正常比赛,接力比赛更要注意安全,运动员不要犯规、观众更不要影响比赛。

3、运动员要严格执行报名表上的项目参加比赛,不能冒名顶替,一经查实,会取消相关运动员的所有比赛成绩。

4、比赛结束后,不要立即停下来休息,要坚持做好放松活动,例如慢跑等,使心脏逐渐恢复平静。 剧烈运动以后,不要马上大量饮水、吃冷饮,也不要立即洗浴。

5、各班同学应在本班指定的位置休息,并注意卫生,比赛结束后及时打扫。运动会期间注意自身财物安全保管、特别要注意钱包安全。

小学五六年级趣味运动会策划方案

一、活动的意义

为了“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。同时为了发扬我校“健康学习,快乐成长”的办学理念,丰富学生校园生活,开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动。使学生活跃身心,锻炼身体,培养团结合作的精神,增强学生集体的荣誉感。

二、活动主题

健康 快乐 努力 奋斗

三、活动简介

1、活动时间:11月下旬(时间待定)

2、活动地点:学校田径运动场

3、參赛对象:五六年级全体学生(特殊体质除外) 4、需准备的运动器材:雪糕桶,绑绳

5、分组:五年级组和六年级组

四、比赛项目及规则

【双脚夹球跳迎面接力】(每班总人数40人,男女各20人)

比赛方法:比赛距离为50米。当听到开始信号后, 两人夹球前进, 双脚完全过线后, 将球交于下组队员, 下组队员接球后返回起点。如此往返接力, 完成比赛用时少的队获胜。

比赛规则:若球中途落地,需在原地捡起重新夹球方能继续前进。

【两人三足跑】(每班总人数20人,男女各10人)

比赛方法:每班男女各10人组成,两人一组。两人相邻的一只脚绑(绑绳的位置不能高于膝盖)在一起。比赛距离为30米,比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点拍打下一组同学的手,下一组按同样方式完成,以用时最少的为胜利。

比赛规则:下一组成员必须击打手掌后才可以出发,不得抢跑,违者加时3秒。

五、名次和奖励方法:

1、设五年级组一等奖两名,二等奖三名,三等奖三名。

2、设六年级组一等奖一名,二等奖两名,三等奖两名。

趣味运动会注意事项 为了确保学校运动会如期、顺利开展,保障运动会期间安全,特强调运动会期间的有关注意事项:

一、赛前准备

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。裁判必须做到公平、公正、公开。

2、比赛前由各班班主任和体育老师解读比赛项目细则,让參赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

3、运动员、工作人员、学生裁判员,班级啦啦队、服务人员,各司其职。加强学习,提高安全防御能力。要遵守赛场纪律,服从指挥,这是确保运动会安全的基本要求。 4、比赛期间,学生应按要求穿好校服和运动鞋,不穿带有金属徽章、尖利或硬质物体等,防止意外事故发生。

二、比赛前的安全

1、比赛过程中,非运动员、观众不要随意进入比赛场地,也不得在比赛场地内停留,要在指定的地点观看比赛,不要影响比赛。要有组织地为运动员加油助威,不能影响运动员比赛。

2、参加比赛前要做好准备活动,活动四肢、拉伸肌肉,到身体发热,额头、背上出汗为止,身体充分活动开以后才能在比赛中发挥出自己的能力。赛场上,要服从裁判,若有异议的,可以由班主任在赛后一小时内向大会委员会报告。

3、在比赛前等待的时间里,要注意身体保暖,应当穿上外衣、做好身体、心理的比赛状态。

4、临赛前不可吃得过饱或者过多饮水。临赛前半小时内。可以吃些巧克力,以增加热量。 少吃苦油腻的食物。多吃一些容易消化的食物。

三、比赛期间安全

比赛期间运动员出现挫伤、扭伤、肌肉拉伤等运动损伤时,裁判要立即停业比赛, 运动员也可马上停止比赛,请医务人员到场医治。

四、比赛中注意事项。

1、各运动员要记住自己的比赛项目和比赛时间,运动员一定要提前15分钟到检录处检录。

2、接力赛比赛时,每位运动员只能在自己的跑道内进行比赛,不得抢道、串道,妨碍其他运动员正常比赛,接力比赛更要注意安全,运动员不要犯规、观众更不要影响比赛。

3、运动员要严格执行报名表上的项目参加比赛,不能冒名顶替,一经查实,会取消相关运动员的所有比赛成绩。

4、比赛结束后,不要立即停下来休息,要坚持做好放松活动,例如慢跑等,使心脏逐渐恢复平静。 剧烈运动以后,不要马上大量饮水、吃冷饮,也不要立即洗浴。

5、各班同学应在本班指定的位置休息,并注意卫生,比赛结束后及时打扫。运动会期间注意自身财物安全保管、特别要注意钱包安全。

拔河比赛作文1300字

初二作文

拔河比赛策划

电气与信息学院学生会

体育部

一、活动宗旨:

积极、团结、奋进、健康

二、活动目的:

为近一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园气氛。通过开展拔河比赛,增强学生会各部门之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,激发广大学生热爱校园和体育努力成才的激情,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。

三、活动时间:

10月24日——10月29日

四、活动地点:

主楼门前

五、活动人员:

学生会各部同学

六、需要资源:

1个口哨、1根粗绳,一根红绳,白灰若干

七、活动规则:

1. 报到:

比赛开始前,各部负责人必须提前5分钟到赛场签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后10分钟不到的队伍取消参赛资格。

2. 队员人数的规定:

每一拔河队上场比赛队员10人,每队为男5人、女5人。参加比赛的队员必须本部同学优先,如不足或有特殊原因可从其余部门借1-2人。

3、每部派2个比赛监督员,对照名单清点对方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

4、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm 。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。

5、各部门负责人要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

6、比赛方法:

1)比赛分淘汰赛和决赛等三个赛程。胜1场积1分,负1场积—1分。

2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各部负责人抽签决定。

3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。每组获胜队伍进行第二轮淘汰赛。最后留下三支队伍抽签进行半决赛和决赛。

5)决赛:三支队伍由部长进行抽签分组进行循环赛,每组按三局两胜制进行比赛。如果最后有积分一样的队伍就查败场。

八、赛前及赛后宣传:

1、参赛的各部负责人应迅速落实参赛人员,制定本部比赛策略。

2、参赛过程网络部用相机纪录比赛精彩瞬间。

九、注意事项:

1、赛前5分钟点名检录,核对人员,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

2、参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

3、比赛前由各部负责人抽签决定对阵。

4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

九、奖励办法:

比赛取积分前6名的队伍,再选取精神文明奖 优秀组织奖共6支队伍并给予一定加分。

拔河比赛策划

电气与信息学院学生会

体育部

一、活动宗旨:

积极、团结、奋进、健康

二、活动目的:

为近一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园气氛。通过开展拔河比赛,增强学生会各部门之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,激发广大学生热爱校园和体育努力成才的激情,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。

三、活动时间:

10月24日——10月29日

四、活动地点:

主楼门前

五、活动人员:

学生会各部同学

六、需要资源:

1个口哨、1根粗绳,一根红绳,白灰若干

七、活动规则:

1. 报到:

比赛开始前,各部负责人必须提前5分钟到赛场签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后10分钟不到的队伍取消参赛资格。

2. 队员人数的规定:

每一拔河队上场比赛队员10人,每队为男5人、女5人。参加比赛的队员必须本部同学优先,如不足或有特殊原因可从其余部门借1-2人。

3、每部派2个比赛监督员,对照名单清点对方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

4、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm 。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。

5、各部门负责人要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

6、比赛方法:

1)比赛分淘汰赛和决赛等三个赛程。胜1场积1分,负1场积—1分。

2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各部负责人抽签决定。

3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。每组获胜队伍进行第二轮淘汰赛。最后留下三支队伍抽签进行半决赛和决赛。

5)决赛:三支队伍由部长进行抽签分组进行循环赛,每组按三局两胜制进行比赛。如果最后有积分一样的队伍就查败场。

八、赛前及赛后宣传:

1、参赛的各部负责人应迅速落实参赛人员,制定本部比赛策略。

2、参赛过程网络部用相机纪录比赛精彩瞬间。

九、注意事项:

1、赛前5分钟点名检录,核对人员,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

2、参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

3、比赛前由各部负责人抽签决定对阵。

4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

九、奖励办法:

比赛取积分前6名的队伍,再选取精神文明奖 优秀组织奖共6支队伍并给予一定加分。

羽毛球赛工作总结作文1200字

三年级作文

羽毛球混双比赛总结

一、羽毛球比赛的举办过程:

1. 前期准备:体育部先讨论制定羽毛球比赛的计划、细则和人员分工,然后写出详细的羽毛球比赛策划书,内容包括比赛时间、地点、比赛规则和奖品等,紧接着,比赛策划书交给研究生会主席和闫老师审查,通过后则正式开始实行。活动需要宣传部和外联部配合体育部进行,这两个部门主要负责宣传羽毛球比赛、拉外联购买羽毛球拍和羽毛球等比赛器材还有预定比赛场地这些工作。体育部建了一个研究生体委群,然后通过这个群将各项比赛通知发送到各班体委再由各班体委通知各班参赛队员,各班体委遇到的各种问题也是通过这个群来反馈,大家共同协商解决。本次羽毛球比赛采取男女混合双打,考虑到国际学院女生参赛人数比男生多,所以采取参赛队员先自由组队,剩下的参赛队员男女随机配对的原则进行组队。

2. 正式比赛:由于参赛队员比较多,所以比赛分初赛、复赛、半决赛和决赛。考虑到同学们不会花过多的时间打比赛,所以采取两队PK ,赢的一队直接进入下一轮比赛。每轮比赛体育部都会安排一名裁判和一名计分人员,裁判得深谙比赛规则并保证公平公正裁决,计分人员辅助裁判计分。裁判一般由体育部成员担任,同时兼任应急人员,处理各种突发事件和问题。由于每个班的上课情况不同,所以体育部需要知道每个班的课表,并根据各班的课表情况安排比赛时间和比赛人员。

3. 后期阶段:比赛进入最终决赛阶段,这个时候需要做好拍照工

作,鼓励各班同学当拉拉队,把场面搞隆重点。比赛结束后做好器材收集和奖品颁发工作。

二、经验:

1. 羽毛球比赛地点选在开太楼大厅,类似于室内羽毛球场,而且还在校内,这样一来就减少了刮风下雨和交通方面的不便因素。

2. 体育部建了一个研究生体委群,极大地调动了各班体育委员的积极性,从而促进比赛的顺利进行,同时也减少了体育部许多通知方面的工作。体委们问题的及时反馈和体育部对问题的及时解决是此次比赛高效顺利进行的关键。

3. 羽毛球比赛的整个过程会出现各种突发情况和问题,这个时候就需要采取具体问题具体分析和协商解决的方法。

4. 随机抽签原则和公平公正原则是羽毛球比赛顺利进行的两大原则。

5. 单靠体育部的几个人很难把比赛办好,所以需要各个相关部门配合体育部进行。

三、教训

1. 因为比赛打得比较激烈,所以羽毛球得买质量好一点的,不然打几个回合就坏了,影响参赛队员的心情。

2. 金融班的同学课比较多而且容易变动,时间上比较难安排,所以需要提前了解金融班同学的课表并提前通知他们参赛。

3. 比赛是三局两胜,最开始每轮比赛设定为半个小时,但后面发现不需要那么多时间,大概十五分钟就能打完一轮比赛。时间设得恰

当些,比赛可以进行得快一些,就不会拖那么久才打完。

4. 下次可以考虑申请独墅湖体育馆的比赛场地,一方面场地更加正规,另一方面,当比赛场次较多时,可以同时进行几个场的比赛,节省队员等候时间。

羽毛球混双比赛总结

一、羽毛球比赛的举办过程:

1. 前期准备:体育部先讨论制定羽毛球比赛的计划、细则和人员分工,然后写出详细的羽毛球比赛策划书,内容包括比赛时间、地点、比赛规则和奖品等,紧接着,比赛策划书交给研究生会主席和闫老师审查,通过后则正式开始实行。活动需要宣传部和外联部配合体育部进行,这两个部门主要负责宣传羽毛球比赛、拉外联购买羽毛球拍和羽毛球等比赛器材还有预定比赛场地这些工作。体育部建了一个研究生体委群,然后通过这个群将各项比赛通知发送到各班体委再由各班体委通知各班参赛队员,各班体委遇到的各种问题也是通过这个群来反馈,大家共同协商解决。本次羽毛球比赛采取男女混合双打,考虑到国际学院女生参赛人数比男生多,所以采取参赛队员先自由组队,剩下的参赛队员男女随机配对的原则进行组队。

2. 正式比赛:由于参赛队员比较多,所以比赛分初赛、复赛、半决赛和决赛。考虑到同学们不会花过多的时间打比赛,所以采取两队PK ,赢的一队直接进入下一轮比赛。每轮比赛体育部都会安排一名裁判和一名计分人员,裁判得深谙比赛规则并保证公平公正裁决,计分人员辅助裁判计分。裁判一般由体育部成员担任,同时兼任应急人员,处理各种突发事件和问题。由于每个班的上课情况不同,所以体育部需要知道每个班的课表,并根据各班的课表情况安排比赛时间和比赛人员。

3. 后期阶段:比赛进入最终决赛阶段,这个时候需要做好拍照工

作,鼓励各班同学当拉拉队,把场面搞隆重点。比赛结束后做好器材收集和奖品颁发工作。

二、经验:

1. 羽毛球比赛地点选在开太楼大厅,类似于室内羽毛球场,而且还在校内,这样一来就减少了刮风下雨和交通方面的不便因素。

2. 体育部建了一个研究生体委群,极大地调动了各班体育委员的积极性,从而促进比赛的顺利进行,同时也减少了体育部许多通知方面的工作。体委们问题的及时反馈和体育部对问题的及时解决是此次比赛高效顺利进行的关键。

3. 羽毛球比赛的整个过程会出现各种突发情况和问题,这个时候就需要采取具体问题具体分析和协商解决的方法。

4. 随机抽签原则和公平公正原则是羽毛球比赛顺利进行的两大原则。

5. 单靠体育部的几个人很难把比赛办好,所以需要各个相关部门配合体育部进行。

三、教训

1. 因为比赛打得比较激烈,所以羽毛球得买质量好一点的,不然打几个回合就坏了,影响参赛队员的心情。

2. 金融班的同学课比较多而且容易变动,时间上比较难安排,所以需要提前了解金融班同学的课表并提前通知他们参赛。

3. 比赛是三局两胜,最开始每轮比赛设定为半个小时,但后面发现不需要那么多时间,大概十五分钟就能打完一轮比赛。时间设得恰

当些,比赛可以进行得快一些,就不会拖那么久才打完。

4. 下次可以考虑申请独墅湖体育馆的比赛场地,一方面场地更加正规,另一方面,当比赛场次较多时,可以同时进行几个场的比赛,节省队员等候时间。

乒乓球比赛方案作文1300字

四年级作文

乒乓球比赛活动方案

一、指导思想:

为了全面提高职专学生的综合素质,全面营造一个积极、健康、朝气蓬勃的校园运动氛围,丰富同学们的课余文化生活,同时培养广大同学的竞争意识和团队精神,创造一个互相交流、互相学习的平台,弘扬“团结合作,勇于创新,拼搏进取,为国争光”的国球精神,树立起当代学生内强素质、外塑形象的精神风貌,共同提高乒乓球技术。在学校学生处、团委和16级部的共同研究策划下,特举行此次乒乓球交流赛。

二、活动主题:

乒出干劲,搏出精彩

三、比赛时间、地点:

2016年12月8日---2016年12月14日

四、比赛原则、参赛人员:

1、按照乒乓球比赛规则的前提下,遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究球风,赛出水平。

2、分男、女组个人单打

3、参赛人员为16级职专部学生(男生每班限报2人,女生每班限报2人)

五、竞赛办法:

1、执行国家体育总局审定的《乒乓球竞赛规则》及有关规定;

2、所有比赛均采用单淘汰赛(三局二胜11分制),决出冠亚军;

3、比赛用乒乓球拍、球可自备(球拍自备,球双方各备1球)。

六、具体操作过程:

1、班级初选

2016年12月5日---2016年12月6日

2、报名及资格确认

12月6日,下午预备前各班级上报比赛人员名单至级部体育部。

3、抽签

12月7日进行抽签对阵(具体时间临时通知),并自由开展比赛前热身赛 。

3、比赛规则

① 参赛选手必须提前10分钟到赛场签名,超过10分钟判输掉该场比赛;

②比赛采用每局11分制,到10平后先连续得2分者,当局获胜; ③通过抽签决定对阵双方,若还剩一人,则该选手直接晋级下轮比赛;

④通过抽签产生对阵,如任何一方在比赛中缺阵或构成弃权条件,则另一方不需经过比赛即可直接晋级下轮比赛;

⑤如对比赛规则有疑异,由裁判组进行裁决和解释。

七、乒乓球单打比赛细则:

1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。

2、每一场比赛决出一名优胜者,采取三局两胜11分制。

3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分的差距决出胜负。

4、发球时,乒乓球出手即有效。

5、发球时不得遮挡,并将球抛起。

6、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接接球方桌面,未接触桌面者为死球,接

发球方得一分。

7、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球。

8、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效。

9、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。

10、比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分。

11、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分。

12、当比赛双方达到1:1进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地。

13、每局比赛结束之后休息时间为一分钟。

14、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权。

15、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

八、裁委会:

裁 判 长:

裁 判 员:

九、奖项设置:

男、女组各决出冠、亚军,根据学校规定取前8名在班级量化中加分奖励。

十、其它事项:

附: 职专16级部乒乓球比赛报名表

职专16级职专部乒乓球比赛报名表

职专16级职专部乒乓球比赛报名表

乒乓球比赛活动方案

一、指导思想:

为了全面提高职专学生的综合素质,全面营造一个积极、健康、朝气蓬勃的校园运动氛围,丰富同学们的课余文化生活,同时培养广大同学的竞争意识和团队精神,创造一个互相交流、互相学习的平台,弘扬“团结合作,勇于创新,拼搏进取,为国争光”的国球精神,树立起当代学生内强素质、外塑形象的精神风貌,共同提高乒乓球技术。在学校学生处、团委和16级部的共同研究策划下,特举行此次乒乓球交流赛。

二、活动主题:

乒出干劲,搏出精彩

三、比赛时间、地点:

2016年12月8日---2016年12月14日

四、比赛原则、参赛人员:

1、按照乒乓球比赛规则的前提下,遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究球风,赛出水平。

2、分男、女组个人单打

3、参赛人员为16级职专部学生(男生每班限报2人,女生每班限报2人)

五、竞赛办法:

1、执行国家体育总局审定的《乒乓球竞赛规则》及有关规定;

2、所有比赛均采用单淘汰赛(三局二胜11分制),决出冠亚军;

3、比赛用乒乓球拍、球可自备(球拍自备,球双方各备1球)。

六、具体操作过程:

1、班级初选

2016年12月5日---2016年12月6日

2、报名及资格确认

12月6日,下午预备前各班级上报比赛人员名单至级部体育部。

3、抽签

12月7日进行抽签对阵(具体时间临时通知),并自由开展比赛前热身赛 。

3、比赛规则

① 参赛选手必须提前10分钟到赛场签名,超过10分钟判输掉该场比赛;

②比赛采用每局11分制,到10平后先连续得2分者,当局获胜; ③通过抽签决定对阵双方,若还剩一人,则该选手直接晋级下轮比赛;

④通过抽签产生对阵,如任何一方在比赛中缺阵或构成弃权条件,则另一方不需经过比赛即可直接晋级下轮比赛;

⑤如对比赛规则有疑异,由裁判组进行裁决和解释。

七、乒乓球单打比赛细则:

1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。

2、每一场比赛决出一名优胜者,采取三局两胜11分制。

3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分的差距决出胜负。

4、发球时,乒乓球出手即有效。

5、发球时不得遮挡,并将球抛起。

6、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接接球方桌面,未接触桌面者为死球,接

发球方得一分。

7、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球。

8、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效。

9、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。

10、比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分。

11、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分。

12、当比赛双方达到1:1进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地。

13、每局比赛结束之后休息时间为一分钟。

14、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权。

15、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

八、裁委会:

裁 判 长:

裁 判 员:

九、奖项设置:

男、女组各决出冠、亚军,根据学校规定取前8名在班级量化中加分奖励。

十、其它事项:

附: 职专16级部乒乓球比赛报名表

职专16级职专部乒乓球比赛报名表

职专16级职专部乒乓球比赛报名表

踢毽子比赛方案1作文800字

五年级作文

初一年级踢毽子比赛方案

为了迎接“六一”国际儿童节的到来,普及学校体育运动,丰富校园文化,提高学生运动技术能力及运动兴趣;提高班集体凝聚力,特举办2014年踢毽子小型体育竞赛活动。

一、活动时间:2014.05. 星期 下午

二、活动地点:综合楼前。

三、活动人员:

初一年级全体学生及教师。各班筛选10名学生(5名男生,5名女生)参加年级比赛。

四、活动安排:

1、男子组个人踢毽子比赛;

2、女子组个人踢毽子比赛;

3、团体踢毽子比赛。

五、比赛规则:

1、比赛以个数为单位。

2、个人比赛:一分钟踢毽子比赛

比赛开始,裁判员鸣哨后,开始计数,再次鸣哨后,比赛停止,计数完毕,结束瞬间的那一次计为有效。在规定时间内(一分钟),以次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

3、团体比赛:踢毽子接龙

比赛开始,裁判员鸣哨后,开始计数,每班第一名学生开始踢毽子,毽子落地第二人开始接龙,„„第十人毽子落地,记数完毕,停止比赛。不计时间,十人次数累计相加为成绩。

六、奖励办法:

1、设个人奖(男、女)和团体奖。

2、个人成绩:本人在有效时间内有效次数累加。

3、团体成绩:该单位参赛学生在本次比赛中成绩相加之总和。

注意事项:

1、参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用脚踢毽子,毽子落地即为比赛结束,脚触毽子的次数为选手的成绩。

2、踢毽子比赛有单人赛与集体赛。单人赛以每人踢毽的次数多少判定胜负;集体赛以总踢次数多少判定输赢。

3、参赛队员要严格遵守比赛时间,严格遵守比赛纪律,服从裁判否则将取消比赛资格。

4、参赛队员一律穿着夏季校服,运动鞋,为防止运动损伤,禁止携带可能伤害对方或自己的物品。

5、参赛选手应该做到文明比赛,牢记“友谊第一,比赛第二”。

6、有心脏病史和心脑血管疾病的学生禁止参赛。

7、毽子触碰到除脚以外的身体任何部位不及次数,但不违规,可以继续比赛。

初一年级

2014.05.

初一年级踢毽子比赛方案

为了迎接“六一”国际儿童节的到来,普及学校体育运动,丰富校园文化,提高学生运动技术能力及运动兴趣;提高班集体凝聚力,特举办2014年踢毽子小型体育竞赛活动。

一、活动时间:2014.05. 星期 下午

二、活动地点:综合楼前。

三、活动人员:

初一年级全体学生及教师。各班筛选10名学生(5名男生,5名女生)参加年级比赛。

四、活动安排:

1、男子组个人踢毽子比赛;

2、女子组个人踢毽子比赛;

3、团体踢毽子比赛。

五、比赛规则:

1、比赛以个数为单位。

2、个人比赛:一分钟踢毽子比赛

比赛开始,裁判员鸣哨后,开始计数,再次鸣哨后,比赛停止,计数完毕,结束瞬间的那一次计为有效。在规定时间内(一分钟),以次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

3、团体比赛:踢毽子接龙

比赛开始,裁判员鸣哨后,开始计数,每班第一名学生开始踢毽子,毽子落地第二人开始接龙,„„第十人毽子落地,记数完毕,停止比赛。不计时间,十人次数累计相加为成绩。

六、奖励办法:

1、设个人奖(男、女)和团体奖。

2、个人成绩:本人在有效时间内有效次数累加。

3、团体成绩:该单位参赛学生在本次比赛中成绩相加之总和。

注意事项:

1、参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用脚踢毽子,毽子落地即为比赛结束,脚触毽子的次数为选手的成绩。

2、踢毽子比赛有单人赛与集体赛。单人赛以每人踢毽的次数多少判定胜负;集体赛以总踢次数多少判定输赢。

3、参赛队员要严格遵守比赛时间,严格遵守比赛纪律,服从裁判否则将取消比赛资格。

4、参赛队员一律穿着夏季校服,运动鞋,为防止运动损伤,禁止携带可能伤害对方或自己的物品。

5、参赛选手应该做到文明比赛,牢记“友谊第一,比赛第二”。

6、有心脏病史和心脑血管疾病的学生禁止参赛。

7、毽子触碰到除脚以外的身体任何部位不及次数,但不违规,可以继续比赛。

初一年级

2014.05.

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